windstar wrote:
當初Illustrator的時代,電腦能力還差,所以介面設計得很"工程"是有其背後的原因的
但是現代而言,其實只是代表adboe根本沒有跟著使用者去思考操作介面的改變。
光這點而言,macromedia就做得比之好太多現...(恕刪)
感謝windstar的認同,其實我們想的事情都一樣
當初2005年Macromedia要跟Adobe合併,網路上就有一大推的懷念文章
和對Adobe不留情的批評,好像一個時代要結束了一樣
對比Pages和Word,差異不在於功能,而是核心思考
思考使用者的目的到底是什麼?是好幾排的工具列?還是寫一封能傳達訊息的文件?
很多軟體的設計,只著重於如何達成任務,
而忽略了使用者到底為何需要這套軟體
如果只是達成任務,我們甚至不需要電腦,筆和紙就夠了
PC User以為效能就是一切,外觀和可用性只是第二順位的需求
所以可以忍受病毒,驅動程式的衝突,可怕的微軟式介面
Linux失敗得不是應用程式的不足,
可惜的是他們接受微軟那一套任務為重的設計哲學,甚至是介面
可用性和UI只是對於軟體設計的基本要求,
真正重要的是考量到使用者目的,發現他們最原始的需求
這才是Win平台和Mac之間最大的差異,也許iPhone可以作為例子
mac 就是高價不光是低階nb..


























































































