《Designed by Apple in California》設計特刊


skiiks wrote:
電子書受惠於視網膜螢幕才有現在的視覺享受
視網膜螢幕之前講到電子書 根本悲劇
視網膜螢幕誰強推的?蘋果囉


工三小
skiiks wrote:
印刷必然會有失真 但是如何在真實與失真比例下去顯示產品 這是門學問
大的印刷廠應該會去買一本看看
從蘋果親自印刷的產品中 看這往後幾年高級品的印刷走向會是怎樣
這本書萬把元帶來的專業級等不是一般印刷品可以比擬
反正跟萬把元色票或年鑑相比也顯的便宜


都說是物理學上的問題了
你還在那邊高級印刷
先把直接光和反射光之間的差異搞清楚好嗎?
geniesjan wrote:
都說是物理學上的問...(恕刪)
有時候印刷成品才能給客人看到較為一致的顏色(同調一致性的失真)
通常在各色色票顯示的顏色範圍階段相同 印出來的成品顏色大致上不會跑掉太多

數位檔案像素的確是絕對的顏色標示(<-你的重點) 但是螢幕呢?
各種面板特性 校色 會產生各種不同的顏色
就像網路看衣服顏色
你看是粉紅 別人螢幕看是更深色的粉紅 實際送到成品顏色又不一樣 標準不一致

印刷廠一條龍作業 是從商品 數位攝影 電腦排版 沖版 印刷 印刷成品
通常可以看到商品實物 看到數位化成像在電腦排版 再看到印刷成品
三種商品面貌不同處以及印刷在失真與真實間追求的調性

對比萬元的精準色票 就只是精準
萬元的廣告大獎年鑑 就只是年鑑
買本萬元的蘋果圖鑑 說不定對印刷界的啟發還要更多

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另外還有一些稱為質感的東西 是螢幕無法呈現出來的
紙張紋路 金屬質感(燙金燙銀 直接在紙張貼上金屬薄層表現金屬反光) 縷空透明 白色 灰階

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簡單講就是 類比工藝的顯現
                              彈幕濃!
skiiks wrote:
有時候印刷成品才能...(恕刪)


你好像很喜歡亂寫一些奇奇怪怪的自己的理論....
要不要先搞懂CMYK和RGB基本的差別再來鬼扯?
色域警告是在警告啥?

然後如果Apple有用到金屬的部分
都在那邊"燙金"再來講燙金
而且就算燙了金也不會一樣因為形狀不對

網路資訊真的是亂七八糟
看的人自己要有本事分辨
這位就是很典型的網路鬼扯文寫手啊..
每次都有不同的題材可以亂寫ZZZZ
真的很想知道你的出發點是啥
過去電腦排版與印刷業 是蘋果電腦的主要客戶群
當時對於印刷 蘋果電腦可是走在技術最前端
看看蘋果怎樣印東西能少花很多冤枉錢少走很多冤枉路

不用講這本圖鑑了
到現在還有很多人保存著當初買蘋果產品時看到的DM
                              彈幕濃!

skiiks wrote:
過去電腦排版與印刷...(恕刪)


所以呢?保留DM就能突破物理極限?
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