Apple 和 Google,是敵人還是朋友?

小弟前幾天 04/21 也分析了一下 Google vs. Apple (原文請點我) 之間的看法:

Apple 肯開放 3rd-party Video Decoder 加速 API (VDADecoderOutputCallback 才是 Flash Player 要的),應該跟 Google 即將開放 On2 VP8 source code 很有關係,

個人認為 Google vs. Apple 在 VP8 vs. H.264 上將有明顯的衝突發生,
接下來,也許 FSF 也會將主要目標轉向 Apple 也說不一定。

總之,有競爭是好事情啊~
任何一家獨大都不好的~
iPhone OS TOS 3.3.1 個人認為真的是太超過了,
唯一獲利的只有 Apple,
對任何開發者來說都不是件好事情!

算了~
很多事情太早說破只會被炮,
還是多玩點技術好了,別說太多,小心又被人戴帽子了~
Rintarou wrote:
小弟前幾天 04/2...(恕刪)


我已經完全忘記 VP8 的存在了...
我的 Blog http://snowmen-world.blogspot.com/
snowmen wrote:
Apple 終於開放...(恕刪)

是啊,Apple都開放了出來了,Adobe不能卸責,就好好幹吧
先吧mac使用者的心抓住的話,iPad應該不會太遠了
C'est La Vie! 法文「這就是人生啊!」
所以,到底是Apple懶還是Adobe懶?
炮了那麼就,才剛剛偷偷的開放API...

話說,如果Adobe真得撤出Apple,我想該緊張的是Apple吧...
不管教友如何挺,我想Apple占有率肯定快速的下降很多吧...

迷失的小豬 wrote:
所以,到底是Apple懶還是Adobe懶?
炮了那麼就,才剛剛偷偷的開放API...

話說,如果Adobe真得撤出Apple,我想該緊張的是Apple吧...
不管教友如何挺,我想Apple占有率肯定快速的下降很多吧...


嗯, 這個case應該是Apple的問題比較大,Addobe可是很努力的在推平台。
這家公司現在很尷尬,Apple明顯和他對幹,Google表面上不講實際上就是推HTML5,

至於Adobe退出Apple,其實現在也不會很痛啦,真的要修圖算圖的早就一堆人買PC了,
便宜又大碗啊,水果機已經不是當年排版專用的東西了。
迷失的小豬 wrote:
所以,到底是Appl...(恕刪)

是啊,到底是誰懶呢
現在結果是Apple退一步開放API,就看Adobe怎麼接招了
希望不要還是一樣耗能,令人失望就好
C'est La Vie! 法文「這就是人生啊!」
snowmen wrote:
$69.99 + 9...(恕刪)


唉.....
看到閣下的發言實在有點.....不過...您高興就好..
一般軟體大多的收益應該都是企業授權 ? (我承認沒查過..推測)
誰會嫌嫌沒事買套 autocad ...
另外...... autodesk沒 mac版 autocad ....
後來採取的方式是跑 parallel desktop 上autocad .....
都沒進去哪來的逃 .......您沒去看過autodesk網站這文章吧....
另外autodesk for mac 並非只有 autocad
http://usa.autodesk.com/products/mac-compatible-products
iphone 平台只是另一個生財管道罷了...

Square-Enix...
Gameloft - http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=383&t=1521013&last=19080164
我只有 se可以講 ? 還是您連查都不肯去查 .....

"新教友" 我該狂笑 ? 還是乾笑 ...
PC用了近20年 ...
mac 從 OS 7 用了三四年...中斷... 4年多前10.4又開始用...
不靠這行吃飯但好歹一點皮毛
恩 很新......謝謝您歐
就此打住吧...筆戰文看多了...
越打只是越無趣...畢竟離題了
continuum wrote:
唉.....看到閣下...(恕刪)


亂筆戰的恐怕是閣下吧... 竟然推測言論就一直拿來發言要證明自己是對的,真是令我驚訝到一個不行...
虧你敢拿 Gameloft 出來講,你以為 Gameloft 的一些遊戲怎麼來的... 真的是程式設計師沒用 private API 或用 Object C,完全沒 cross platform kit?你以為只有 EA、Adobe、還有少數我剛剛提出的偷懶會被掃到?

另外,你說 autocad 沒進來哪裡的逃,又顯示你不了解亂說話的態度。1992 年你自己去查一下 還虧你說你用過 System 7 勒... ...

你用 System 7 的時候,我就在上面寫我第一個程式了。到後來 PowerMac Intel Dev P4 機器也拿到過在公司把軟體放上去測試。中間看到了不少次的政策大轉變。這邊有任何資深的軟體設計專門寫給蘋果的公司,肯定對我講的東西記憶還清楚。有些太早的我還沒領教到早期蘋果功力,這些更資深的一定了解更多。

你覺得你是用你一個用想像加上推論的看比較清楚,還是從一個看過太多公司被婊過的人看比較清楚?

討論根本沒有失焦,這邊在問為什麼 Google for mac 軟體更新慢,我說明了原因。
結果先打人的喊被打,你自己還以為自己多了解情況然後笑別人還認為別人在打嘴砲... 更糟糕的是一堆推測... 你可不可以自己先去做功課再來講???

寫軟體的有一句名言...
There're only 11 kind of people, the one who understand binary and the one who doesn't.
你現在給我的感覺就是我想嘗試解釋為什麼有 11 種人,可是你完全一直在笑我不會算數,並且翻小學課本說我一定沒上小學因為小學就教了 1+1 = 2...
我的 Blog http://snowmen-world.blogspot.com/
snowmen wrote:
討論根本沒有失焦,這邊在問為什麼 Google for mac 軟體更新慢,我說明了原因。
結果先打人的喊被打,你自己還以為自己多了解情況然後笑別人還認為別人在打嘴砲... 更糟糕的是一堆推測... 你可不可以自己先去做功課再來講???


其他部份我同意,不過Google for Mac更新慢絕對不是什麼API不API的問題,
絕對是市場策略的東西...XDD。

基本上Google現在只想搞Web平台,所以不想更新這些東西很正常。
簡單來說這家公司反對一切綁Destkop的軟體,這跟MAC OS API常常改沒什麼關係
講白,以後不只Mac更新慢,所有PC端的client也一樣, Google最終目標是什麼東西都
上browser,這樣搞很正常。

snowmen wrote:
寫軟體的有一句名言...
There're only 11 kind of people, the one who understand binary and the one who doesn't.


不好意思,亂入一下,
小弟記得 binary notation 應該是 10 種啊!
您這版本也是延伸版的嗎?(由 roman numeral 來的?還是 balanced ternary?)
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