看過美國YT的開箱片。AVP重量都在前端,所以戴起來對鼻樑的壓迫感比Q3還(即使AVP比Q3輕),那個YT還要3不5時扶一下AVP。功能上AVP跟Q3不會差太多,但AVP有更強的處裡器以及更多更精準的感應器,即以更清晰的螢幕,所以可以讓使用者對之前用其他家VR裝置的不現實感在AVP上降到最低。但AVP的創新並沒有像前輩IPHONE那樣,交互介面可以令人驚訝到直接變成業界標竿,他只是告訴你,目前堆料堆到頂規的VR頭盔能達到時麼樣的體驗
katokikyo wrote:...(恕刪)他只是告訴你,目前堆料堆到頂規的VR頭盔能達到時麼樣的體驗 沒有蘋果堆料出來給你看 你想看堆料也看不到因為高通是連堆都堆不上去高通去年發表的Snapdragon XR2 Gen 2(2023/09)推出後看到蘋果的規格才知道不夠用 趕緊重作今年改推出多一個+的Snapdragon XR2+ Gen 2(2024/01)原本單眼支援解析度支援只到3K 外部鏡頭10顆 要怎堆料?升級CPU後才有3K升級到4K 鏡頭10->12同款CPU魔改硬超到拉高規格 穩定度有待觀察要看堆料 2024年後才可能會有產品使用但除了CPU限制外蘋果這塊2160 x 3840的螢幕 業界還沒有人可以拿到 就算到手 一片報價399美元 要裝兩片還要拿的到4K 3"螢幕才能堆料最最重要的 硬體的「物理延遲時間」高通這顆CPU本身就12ms的延遲了 再加一加螢幕與鏡頭的延遲 不知道還要多高蘋果是顯示與鏡頭全部整合在12ms以內所以蘋果的顯示是更即時性透過外部鏡頭把環境顯示在螢幕的畫面跟得上轉頭的動作看不太出來畫面延遲跟不上的狀況才會說不頭暈-----------Meta Quest 3用的是2023年發表沒有+的Snapdragon XR2 Gen 2不僅無法堆料 效能與規格也落後蘋果一大截所以解析度才會停在2064x2208蘋果混合實境 想想CPU與GPU的效能要多強 才能在12ms中進行4K多層貼圖 顯示在螢幕上-----------高通不是不會堆料 而是高通是利益最大化的商人考量在ARVRMR生態圈尚無法維持推料後的銷售利潤的考慮下高通就是不會堆出讓人買不起的料出來簡單講 高通沒有號招力 不會當領頭羊去冒那個開發風險堆料反正堆高你們又買不起 無法形成生態圈 難以回收開發堆料晶片的高成本他只會推出當年度剛剛好的料 不會去冒險-----------實際案例高通手機目前還是PCB板對應CPU三星有錢可以自建類載板產線但因為各家安卓手機廠沒有錢建立類載板產線所以高通還是不敢冒險生產類載板用CPU而類載板技術的優點 減少延遲 省電最重要是讓手機的主機板再縮小40%挪出手機內更多珍貴的空間 用以放入新功能或增加電力
要說澇賽祖克柏是吃沒多少就烙賽 而且還是大澇賽Quest 1 Quest 2那什麼爛規格去看那銷量 烙賽到這種程度 不只大澇賽 還烙到脫肛咧原宇宙那什麼爛遊戲 還要砍掉重練祖克柏搞這個已經虧了好幾億 而且是快要放棄的狀態看到蘋果跳進來 表面是嫌棄背地裡可能是哭著跪下來感謝蘋果認證 ARVRMR是可以用的之後介面標準交給蘋果去定制 跟微軟安卓一樣 再去致敬就好
skiiks wrote:再補充堆完那堆料 延...(恕刪) 啊~說到延遲,蘋果那手勢跟Q3相比還真的是延遲到可笑堆料也堆的不怎麼樣嘛實測影片顯示 Meta Quest 3 手勢追蹤速度大勝 Apple Vision Pro阿頭暈問題更好笑,誰說低延遲會不暈的,蘋果的一樣照暈啦,沒有用過VR的人在談VR根本以管窺天,說出來的話真的笑死人之前看過某個____說他女友玩樂高玩很久都不會暈,看了真的笑出來,這種定點遊戲是能暈什麼,真的是一堆沒見過世面沒玩過VR的人在評VR,有夠____不過蘋果的現在遊戲大作也少得可憐,也沒機會讓這些井蛙們知道什麼叫VR暈