蘋果的優勢在哪裡?

blizzardscottsun wrote:
你真的什麼都不懂耶.......
windows的架構就是IE
IE的漏洞怎麼可以不算是Windows的漏洞?
基本上windows就是based on ie寫出來的
所以IE crash
抱歉
你的電腦也當機


MAC OSX 又不一定要裝Safari
且兩個架構完全不相干
safari是safari
os x是os x


Windows的"架構"是IE? Windows是based on IE寫出來的?
原來作業系統的架構與核心居然是瀏覽器....此語一出, 軟體業的歷史從此更改

說穿了, Windows與IE結合的歷史是因為要打敗Netscape, 因此Windows將IE整合進去, 讓他直接成為Windows的一部分, 讓作業系統的一些程序透過IE來完成, 使他成為作業系統的一部份; 而這樣的關係並非密不可分, 在早期還有文章教學如何移除IE又可正常運作, 甚至托拉斯案時還打算發行無IE的版本, 而事實上, 就算我的 IE Crash, 我的電腦也沒當機; 要是Windows 與IE的關係如您所說的如此嚇人, 以上這些事情還可能嗎?

MAC OSX 不一定要裝Safari, 那在預設的狀態下, 那會不會裝Safari? 總不能說MAC有iLife 有Safari 軟體豐富, 等到這些軟體出包了再來說這些東西不算在MAC裡面吧?! 這種邏輯, 就像是早期MACBOOK的大便散熱膏, 明明是Apple產品, 卻還是有人會說Apple沒錯是代工廠的錯.

護主心切可以理解, 胡言亂語就不應該了.
apple最大的優勢應該是背後無怨無悔的台灣ODM廠吧
多做好事~多說好話~
小弟見識淺薄
退出以矣
蘋果的優勢在哪裡?
應該說使用者的優勢在哪裡吧


蘋果,PC都是工具
只是使用方法不太一樣的工具
當你熟悉工具的使用方法,你自然知道面對什麼問題
需要使用什麼工具


至於售價,以apple的角度來說,那是他們的經營模式
以使用者來說
這種東西叫做投資
如果你知道這工具怎麼用,怎麼幫你解決問題
帶來的效益有多少,那麼這個投資就會通過
如此而已


如果你只是覺得好看,炫
沒有辦法帶給你生產效益,那你自然會覺得這個工具貴
看東西,不是只有很片面的看眼前的數字
還要看背後隱藏和未來的數字
https://www.bagusintl.com/
[刪刪]


如果純粹就OS層級的表現、對使用者的體貼程度、開機速度、64位元的支援方式等,我倒真認為全都是Leopard勝
先聲名我是用了五年多的Macintosh愛用者
小到iPod Shuffle;大到Mac mini(mini在我家的Apple家族中算大的。 見笑)
Windows系統我也用了幾十年
哪邊好用,總歸一句還是使用者見人見智
當我Windows中毒了,就會想到Mac的好
當我網路下單或報稅時,就會想到Win的好
當我一口氣開了一堆視窗時,就會想到Mac的好
「科技始終來自已人性」這句話說得好
用得到、碰到不好時就會想到那個系統的好處
Win好用,還是Mac好用? 誰能說得準
話說回來,現在Mac和Intel綁在一塊兒,不就Mac、Win都能用了嗎!
再來,大家都說Apple很貴,在我看來還是一樣,使用者取向
就如同你買了電腦就只是上上網、聽聽音樂、看看DVD、打打文件
不打Game、不拿來網路下單
買Mac,就買台便宜的Mac mini,好用、小巧又耐操
就像我,哪需要買到十幾萬的Mac Pro或是六七萬的MacBook Pro
Mac不會中毒,不用買一年八九百塊甚至上千塊的防毒軟體,整天煩惱
也不用說修個照片或編輯個影片在那邊找沒人
So~Apple貴嗎? 算一算並沒有。
Apple打算要征服全世界電腦的市佔率嗎?
提一句Steve Jobs講過的一句話:
「我們要做的不是一台人人都有的電腦,而是一台人人都夢寐以求的藝術品。」
當然這句話並不是說Mac貴,而是說他想要做的事人人都說好的產品。
雖然我用MAC五年多了,但其間還是有斷了不少時間
來幫忙多舉幾個優缺點吧…


優點:

1. Mac OS X的畫面放大功能比windows上的實用多了…可以很輕鬆做到全畫面放大兩倍、又不太影響軟體操作的實作…這在現在液晶螢幕雖然越做越大、解析度卻也跟著要越設越高來說是很重要的一項功能…眼睛看累了就把全畫面放大兩倍輕鬆看,感覺很好…

2. Mac OS X上的quick look太有質感了,用半透明的黑底來襯托圖檔簡直是藝術…這在技術上不是什麼難實行的東西,但是就是Mac贏windows的代表,windows上總是缺少這種小貼心、具質感的地方…

3. 依舊遙遠領先windows的色彩管理…尤其是越來越多LCD跨入廣色域的現在,windows輸很多…


缺點:

1. 沒有對檔案的剪下、貼上概念,也缺少如同total commander這樣極端利於檔案管理的工具(Forklift也不夠好用,有比這套還優秀的嗎?),在對大量檔案進行整理管理時在效率上輸windows一些

2. 非戰之罪…Leopard上能用的嘸蝦米沒windows上的好用(靠OpenVanilla加載的)…等官方版出了可能會改善?
這一篇是剛彈與量產型GM之爭嗎?^^

PC的優點就像量產型GM一樣,容易取得可以大量生產,頭掉了還可以拿敵軍撒克的大頭來用用,也就是說擴充性拔群,
但是在OS的介面上就不像剛彈一樣,有著優越的穩定性,常常莫名其妙系統當機,視野不足索敵能力差,
不過還好因為量產,所以有許多人幫忙撰寫許多彌補系統不足的地方,因此量產型GM也出現優秀的機種,
甚至有些機種的性能比早期的剛彈並駕齊驅甚至還有所超越,因此量產型對於大多數的人有著致命的吸引力,
原因就是好入手易改造,方便建立個人風格的環境。

反之MAC就像貴的要死的剛彈,外型閃亮OS性能一流,安定且反應迅速,同時間開啟多樣視窗,外接全視野螢幕不發呆,
外殼用特殊合金或是白帥帥系列亮彩塗裝,總是一出現必定引起一堆人行使注目禮,讓崇拜他的友軍愛的要死,
讓害怕他的敵軍恨的要死,只要他一出手,安定,穩定與業界標準的形象就上身,優異的性能與造型,加上如同新人類的OSX,
更是讓他進出沙場如入無人之地,所到之處,人人眼中就是閃現PRO等字眼,但是就是因為太纖細,如果壞掉,料件在阿納海的工廠
,生產上就慢的要死,要不然就是到處缺料,否則就是外殼螢幕不合等問題不斷,所以在後期才會有陸戰型剛彈,
可用GM頭替代的機型出現(Intel系統),當相容性增加後,剛彈的優越性就沒有那麼特殊了,也就是說為了減少生產成本下的犧牲,
就是連非新人類(win)都可以搭載的時候,剛彈的種類也跟著多了,價格沒那麼高的時候,聯邦軍的高層就會質疑,
量產型的部分GM性能,和一般型的剛彈一樣阿,但是組件還是剛彈貴阿,那憑什麼要聯邦高層花大筆銀子去購買一般型剛彈呢,
這時候阿納海的超級銷售員就出來說,報告長官!根據地球上不同的環境,還是必須配備不同的剛彈彌補戰(職)場環境上的不足,
總不能一堆量產GM配件換來換去,最後可以工作的戰力只剩下不到三分之一,而剛彈卻是可以一直保持戰力的機種,
就以系統與機器的耐久性來說,一般型的剛彈是必要的呀老大...

以上

post01 wrote:
這一篇是剛彈與量產型...(恕刪)


這位大大說故事的功力真是令小弟我十分佩服
簡單、有趣又易懂
哈…
雖然我用MAC五年多了,但其間還是有斷了不少時間
post01 wrote:
這一篇是剛彈與量產型...(恕刪)

量產型也可以改裝出三倍速的專用機....
更可以塗上紅色建立個人風格
裝上角也就變成老大了...............
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