於是上網搜尋 找到了它的網頁 TrackIR
看過了它的原理和配合各款支援遊戲的DEMO影片後, 心中的惡魔就又浮現了牠邪惡的笑容

一些遊戲的示範影片 示範影片
煎熬了一陣子, 一方面要購買的話得從國外訂購, 敗家的行為就稍微拖延了下來, 只是每次一想到他示範影片中的畫面, 心中又開始搔癢難耐...


這個月初, 再上Naturalpoint的網站"隨意看看"的時候... 驚見他推出了TRACK CLIP PRO這個新產品, 並且跟TRACK IR4 PRO合購的話有折扣.
當下心中那座敗家的火山就爆發了!! 馬上從網站上訂購 , 接下來從他發EMAIL告知出貨到UPS送到家裡, 大概花了四天.
陽春的外包裝
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TRACK IR4 PRO 紅外線接收器本體 很小一個
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背後 故意用透明外殼露出晶片, 拍的太差, 實物其實還算有質感
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加購的TRACK CLIP PRO 發送頭部位置訊號的LED, 設計為夾在耳機等HEADSET上.
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耳機帶的夾子 , 實際上夾住是還蠻牢的 , 只是扣住的地方蠻陽春的, 感覺不是很耐用.
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從前面看
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如果不想加購TRACK CLIP PRO, 原本的TRACK IR4 PRO就有附這種陽春型的金屬條頭戴支架, 但是真的很陽春又有點可笑... 還真的不好意思戴在頭上.
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前面是銀色的, 用來給紅外線感測器偵測.
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實際的原廠建議使用方法.... 或是夾在頭掛式耳機帶的上方也可以, 我是覺得看起來實在頗蠢,
所以寧願多加幾百塊加購TRACK CLIP PRO .
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驅動程式光碟
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薄薄的使用說明
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就這麼簡單
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夾在ACD 23" 上面的樣子, 比想像中小很多.
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實際運作的時候, 黑色屏罩裡面有四顆小紅LED會亮起來, 沒拍到

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側面夾的方式
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背面
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TRACK CLIP PRO夾在頭掛式耳機上的樣子, 不想用耳機的人, 也可以用一般女孩子用的髮箍稍加改造來當作頭戴式支架.
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比起原本附的"鐵條" 真是酷眩不少, 雖然說在家玩沒什麼人看, 但是自己爽最重要, 不是嗎?
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設定程式 , 有沒有注意到那顆頭, 剛開始還真是玩的不亦樂乎...

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TRACK IR4 PRO 總共可以偵測六個軸, 所以基本上你頭部的所有細微動作 都偵測的到了 , 較陽春的IR3版本只有兩個軸, 除非加購VECTOR EXPANSION, 沒差多少錢 , 乾脆直接買IR4.
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這設定程式好玩的地方也就在這顆頭了, 一開始還挺新鮮, 可以看到左邊是你的頭實際的轉動角度,
右邊是遊戲中的視角轉動角度, 當然不是一比一的, 例如你實際轉10度, 遊戲裡面的視角可能已經轉到90度了, 所以不用擔心說你頭轉一邊 , 眼睛還要拉回來看螢幕不是很累? 幅度並沒有要你轉哪麼誇張...
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顯示你頭上的三顆LED 相對於接收器的接收範圍的位置, 盡量讓這三個點在中央 , 這也是為什麼上面照片裡TRACK IR4 PRO會擺在螢幕的左邊, 因為LED是夾在你頭部的左邊.
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用GTR2跟 Flight Simulator X 測試過後, 簡直只能用感動來形容,

Flight Simulator X, 放鬆全身坐在Contessa裡 , 手握著操縱桿飛行的時候, 頭更可以隨處看駕駛艙外的風景, 甚至是低頭貼近看儀表板上開關的細節, 或伸長脖子越過儀表版看前端遠方的地表景物 , 整個感覺 , 就像是實際置身在駕駛艙中, 跟傳統的遊戲介面相比 , 真是革命性的一種家庭VR體驗.

你的視角再也不是死氣沉沉的固定在一個角度了, 或是還得按鍵盤上的按鈕來看前後左右.
直覺式的轉動你的頭, 虛擬實境的效果就顯現出來, 開著賽車過彎的時候, 人體直覺性的頭轉向APEX點, 甚至是邊駕駛邊轉頭看旁邊的後照鏡, 或是看左右兩邊的來車.
一方面, 我覺得使用寬螢幕來搭配這個產品 , 也是有其優點, 視覺上感覺更自然!
在頭戴式VR螢幕成為家家普及的遊戲配備之前, 我相信 TRACK IR系列是目前最"平價"就可以具有VR體驗的過渡型技術, 這其實跟Wii或是一些Motion-capture的技術應該是大同小異的, 只是改成在偵測頭部動作上面, 但是卻對應用到第一人稱視角的遊戲, 產生革命性的視覺效果!!