不過童年的感想是 : 當我投錢下去,都發現每隻搖桿都是壞的....
雖然也是常在電動間,不過都是看人玩成分居多,後來也是收了一些,買了不少的零件。
最近回老家,看到以前土砲的搖桿,加上機器的換新,很多都用不上。興起了重新把零件用一用,整理好,配上現在流行的USB來用。
為了方便手做,挑了MDF板厚度約9mm,軟軟的一定很好弄,因為工具就只有小手鋸、小手鑽而已。
做了兩隻,跟清出一堆不能用的零件

看那個防塵蓋的數量,也能知道我家有一堆沒在用的大搖桿。
以前還幻想,玩壞換一個就好,結果從來沒玩壞一個開關。
當然目前,其實也有幾店家可以幫忙客製化大搖桿,也有去遊覽過,不過對於個人要求的幾點都沒有,所以看來只能自己弄了。
手做一號

因為現在會使用在客廳,所以必須加很多愛家要素,舊零件的接點皆發黑,所以開關就會全部換掉。
加上之前那些按鈕的深度太深了,這裡面最大手筆的,就是靜音按鈕 (真的安靜、比敲鍵盤安靜)
第一點要低重心、大盤面,這樣防滑面積可以加大。
第二點要安靜,不能太吵家人。
第三點容易拾起,好放快收。
手上有三組SANWA三和搖桿 JLW-UM8舊零件,先全部分解洗去舊油、砍短。
(個人推薦Heavy Duty Oil Stabilizer – Lucas Oil,是我目前用過滑潤感最強的油,什麼都給他來一點!)
為了低重心,大約也只能到深度35mm左右。跟目前一些新產品差不多,所以也就沒有買新搖桿。
因為固定件都拿掉了,所以我直接把搖桿黏在MDF板上,才能達到最低高度。
防塵蓋則換成鐵氟龍墊片,減少摩擦。

不過整各箱體仍然將近達到4公分的厚度,再加上底部的防滑墊,搖桿離桌面真的只有幾mm了。
這造型真有點像砧板,兩邊的手把非常容易提起拿走,用了一陣子,手把做在左右兩側真的很方便,只是有點耗桌面。
會碰觸的表面,貼上一層合成皮,手感會好一些,也希望合成皮能夠吸收一些噪音。
舊型搖桿看起來貌似無法使用光學套件的,所以還是使用微動開關。
但是微動開關可以調整,每個都拆開調整觸發點與回彈的聲音,也是可以弄得很安靜,試驗後,還是保留一點聲音當作回饋感。

微動開關,主要可以在裏頭墊一些厚度,就可以調高靈敏度、降低觸發力道。回彈的地方可以墊軟膠或壓低觸發間距,會變很安靜。

這一系列,剛好可以微調微動開關的鐵片,讓觸發角度更平直,不會因為離軸而偏移。
另一點噪音來源,就是搖桿打底的撞擊聲。

這邊中心與透明限制件,撞擊聲非常大。套一個矽膠圈緩衝,當然回彈的彈簧也可以順便調整一下。
因此最後就可以得到一組觸發短、力道輕、十分安靜的愛家大搖桿~
至於那個八個按鈕的隨意擺放.......我個人習慣只用四鈕,其他那幾個都是白做白不做,隨意放放.

另外也把MDF上了防水樹脂,以防日久變形。

至於這個出線位置,放在中間下面,真的是配合我家後頭的投影機與主機的位置,不得已得從這邊拉長線。
裡面用的樹梅派的RP2040CE方案,性能真的頂頂的!!
激烈操作下,的確幾乎很難滑動的。真的不行,還可以在兩邊手把拿個尼龍帶直接綁在桌子上了。或者以後直接幫他做一個沙發架,直接掛上兩邊把手固定即可。
剩下的材料,再做一隻大搖,配給剩下的MVS基板用。

這隻就純四鍵,外接到樹梅派方便另可接駁到電腦。


順便做成斜面的試試看。 事實證明,提把做在上方,不實用!!! 不太好拿,拿著也不太穩,不過主要有一個SNK家用機的感覺。
主要是一號機完成後,感覺似乎不需要那麼大的盤面,所以做小一點看看。
做成斜面看起來更薄了,正面從兩公分開始起跳,不過這用起來習慣一下就好,平面與斜面倒不會影響好不好用,個人感覺跟使用的桌子高度有差,高桌子比較適合用斜面的。


拿回來插MVS機板OK。
這次手做,使用的靜音按鈕一顆130元,真的是成本巨大,不過真的挺滿意的。
微動開關買最便宜的自己整理,樹梅派也算是便宜,MDF也是頗便宜。雖然攤下來一隻大搖成本也是兩三千了,不過自覺這個性能超頂的了。
對於目前客製化搖桿有幾點
1. 很少針對厚度做薄,放在腿上就另當別論;但是放在桌上就要盡量薄,因為有些桌子高度就是剛好的,太厚就墊高太多了。做薄重心低,可以較不易滑動、搖動。
2. 搖桿與按鈕的間距,比較舒適的距離大約是一個虎口,兩手可以用自然的小角度操作。有些真的靠很近,會左手撞右手。
3. 沒有深度超低的搖桿零件,要是能有僅兩公分多深度那多好阿~

我看客製化搖桿的箱體都是固定的,客製化的部分就只有搖桿、按鈕、圖案而已。對我來說就不符合需求了。
後面也找了一些遊戲玩



.....那個隨意放的八個按鈕,果然玩快打旋風有點怪,不過本人是不太會玩六鍵的。
新遊戲果然玩不太懂,大搖桿主要是懷念的感覺,現在有許多hitbox真的看起來很厲害,畢竟這沒有搖桿死區的問題,還可以直接按反方向,只差沒有搖桿那麼直覺。
現在偶而拿來玩個情懷就好。
新作的搖桿,的確玩起來變厲害了,對於怒首領蜂大往生這個遊戲,突然變得厲害,可以做不少神操作迴避。
果然遊戲玩不好,搖桿佔一半因素阿~























































































































