flyer wrote:
PS2的EYE TOY確實是先採用camera來玩遊戲的設計
但因為只採用了單一camera module, 以2D影像來做辨識
所以很容易被周圍環境所影響(ex: 光源, 旁人, ...)
而Kinect有效的加入了紅外線3D辨識, 解決了外界光源的干擾以及以3D影像辨識來增加動作的準確度
所以當然也是個不錯的創新, 也不能只是因為同樣用了camera就說MS完全是抄襲, 這樣好像不是很公平.
wii的wiimote的確是先採用g sensor來玩遊戲的設計
但只採用三軸加速度及手把內建設影機的設計
所以沒辦法捕捉手把的姿態
只能偵測晃動而已
而Playstation Move有效的加入了六軸加速度計與非內置紅外線攝影機
解決了無法絕對定位的問題來增加動作的準確度
所以當然也是個不錯的創新
也不能只是因為都是拿在手上的就說sony完全是抄襲
這好像不是很公平