giva009 wrote:
從一堆自稱老...(恕刪)
在您第七頁的發言,本想不回覆你,不過看到你這篇忍不住跳出來,從你第七頁的發言就知道你對美式遊戲完全不了解,對日本遊戲市場的式微的推論也是鬼扯,人家一句一句反駁你有什麼不對?剛好而已。
你說:「美式動作遊戲人物間的物理互動,微妙的操控差異感做的差」
??你有沒有玩過25年前的決戰富士山?當別的遊戲只能單純的做出移動跟停止時,它已經能細微的做出走、小跑、大跑,要停住時還有慣性。
你有沒有玩過波斯王子?他的動作在當年可是跨時代的創新
微妙的操控,NBA 2K系列你有玩過嗎?如果你玩過的話怎麼可能沒感受到他微妙的操控感?

























































































