cqlin25 wrote:真的好懷念,下課都跟同學去當時的"網咖"打一排電視前面放一排紅白機的網咖我們就只拼魂斗羅和沙羅曼蛇這兩款 雖然我不是六年級生, 但我記得這一個回億, 一排電視前面放一排紅白機的網咖, 真是令人想起很多童年的美好,兵鋒, 魂斗羅, 沙羅曼蛇, 想起以前跟老哥一起打電動的日子, 用著一台"有門"的電視, 打開"門"電視電源就自動會開...
樓主還真是開啟許多人的回憶喔!不過為什麼在我的記憶裡面玩過的魂斗羅畫面是這樣的呢?看年份~~好像我還是後期出的耶!唉.........資訊落後從我小時候就開始了,別人都已經玩一年去了!大家都在提供秘技啊?獨缺我個人最驕傲的秘技,之所以驕傲是因為~~不太好記!!遊戲:飛狼直升機無敵密技: 展示畫面出現前打入 ↑一次 ↓九次 ←八次 →六次 ↑兩次 ↓九次↑ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ←←←←←←←← →→→→→→ ↑↑ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓打完之後就可以刀槍不入無所不能~~~想死都死不了喔!展示畫面:遊戲畫面:
hondajoy wrote:...(恕刪)最高檔的片只有128k啊?...(恕刪) 小弟記得是256K耶...那時候標明256k的遊戲, 簡直像標識999K純金一樣啊!小弟還記得第一片用自己壓歲錢買的遊戲-忍者龍劍傳, 是256K喔!但是好像沒有祕技, 打很久才破...
hondajoy wrote:256K, 512K...(恕刪) 其實還有384K、768K、1M的容量喔!...有模擬器的大大看一下遊戲的檔案就知道了!像光榮三國志II就是512K,冒險島4代是384K,魂斗羅2代記得768K,三國志II-霸王的大陸就是1M...記憶太遙遠了當時換卡匣的基準就是用K數來當區別的等級!
有高手可以回答嗎?為什麼這麼小的容量就可以做出還蠻複雜的遊戲? 月風魔傳還有迷宮耶還有模擬器的大台電動容量也很小? (三國志,魔劍....都是很多關的)問同事好幾位台大電機的高材生也沒人答出來. 真的是術業有專攻困惑小弟很多年了
whung7 wrote:有高手可以回答嗎?為...(恕刪) 顏色沒有那麼多.........背景音樂也都只是MIDI類........有許多背景畫面都是重複、怪獸也只是重複......或許就是可以容量很小製作經點好玩遊戲的原因..........
冷~狐沖 wrote:當時還是小學生的我,...(恕刪) 哈哈哈我覺得我小時候英文進步很多的時候是玩SIEERA公司出品的遊戲(好啦,我承認那時候就偷玩 LARRY 系列的[狂笑,當然King Quest 之類的也很喜歡玩),這一些遊戲剛開始時,還是手動輸入指令叫主角去執行如爬樹敲門等等,所以就得輸入英文,也得瞭解對話在講啥,就得讓自己學習英文,哈哈而日文遊戲,很多人也是為了玩RPG,至少日文進步很多。而很多密碼都寫日文也是得抄下來我記得魂斗羅的這串密碼跟 宇宙巡航艦,好像不太一樣一個是上上下下左右左右BA一個是上上下下左左右又BABA SELECT START之間好像又有幾款有細微的不一樣變化所以應該都有啦