PS3 的實際能力比起 XBOX360 弱了很多!!

Mechaome01 wrote:
會這樣推測也是其來有...(恕刪)


沒有在寫程式的人真的很難理解為什麼會有這種落差。也很難解釋

簡單的來講

現在寫程式都是站在巨人的肩榜上, 沒有人從頭自己寫。

所以使用別人已經開發好的, framwork, sdk , 或3d engine 再寫程式.

很像拼積木不用自己造積木可以節省很多時間

但是已經開發好了的 3d engine或積木. 可能達不到需求.

就有另一種選擇. 自己寫3d api(自己造積木(, 可以為自己的需求量身訂作。 但是需要付出更多的開發成本

以 Sony 自家的遊戲來講. 因為是自家招牌一切以不計成本來做。

一般來講, 如果你要寫程式壓榨主機的性能到70%. 還滿簡單的. 但如要到達90% 所需花費的時間可能需要 double.

就像考試要考70分, 可能每天要讀書一個小時. 但要90分.就要每天讀3個小時才足夠

不是看起來, 遊戲玩起來不太順就以為已經是主機的極限了, 可能遊戲本身只能壓榨主機的性能到70%

所以, 這就可以看到一點. 如果不計成本, 時間。 可以達到的落差, 可能有3成之多.

當然3成只是比喻, 實際差多少. 可能連開發的人都不知道.

只是寫程式, 大家都是拿積木在拼, 可以最佳化的地方真的很多

DEXTER28 wrote:
在電玩巴士網頁看到的...(恕刪)

管他哪一台比較好
兩台都買就沒有煩惱
我PS3拿來看藍光電影和玩獨佔遊戲
XBOX360拿來玩跨平台遊戲(因為遊戲較便宜)和戰爭機器3(網路連線對戰~讓我每天都想玩)
有做功課和精打細算的消費者才是贏家
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