經典街機中,你覺得最難的遊戲?

canykuo99 wrote:
攻裡金團超簡單阿~要...(恕刪)


難的定義...
應該就是"不接關"可以至少超過遊戲的半盤吧
im548 wrote:
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BD%B1%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC

1985年大型電玩版發售。之後任天堂版在1986年4 月18日発売。

功里金團、中華大仙、虎之道,我當年都是一隻破關。


真的有耶

不過我跑遍各大電動間.

真的沒有看過....
sheepyoung wrote:
難的定義...應該就...(恕刪)


那是很淺層的難而已吧~
一堆難過關的遊戲就算無限接關還是很難過

攻里每關開頭都可以先龜三層氣功波~滅了也可以補
死第一隻大概要從第三關開始~不過也才五關...
離難過關的定義差很遠吧...
功里金團 好像都沒有人談到他的連發氣功的密技耶

我分享一下
氣功氣集滿的時候 上方會有一個氣量表 從石頭 > 剪刀 > 布 > 然後會變色
算準藍色字的閃電出現的時候 按"跳"一下 但攻擊鈕不放
主角會放氣功 然後跳起來
當主角落地時 氣功又是直接存滿待發的狀態
只要能算準時機 (藍色字的閃電出現的時候 按跳 但攻擊鈕不放)
就可以連發氣功
但藍色字的閃電的出現頻率 時快時慢

所以我們那時的打法是
1 先試著發一次(藍色字的閃電出現的時候 按跳 但攻擊鈕不放)
2 如果沒成功 第二次的集氣 藍色字的閃電的出現頻率 會變很慢 時機就很好抓了
3 連發氣功第二彈發射
4 連發氣功第三彈 藍色字的閃電的出現頻率 會變快 只好碰運氣
樓上有人說到天蠶變的.........這個我個人也給他+1.......


我記得不難啊...
當年的訣竅是在邊邊狂轉小區塊,
慢慢蠶食完整張圖就好了
bioforge wrote:
個人覺得最難的1.R...(恕刪)


孔雀王 !!

當初我可以一道 破關

整間遊戲間 只有我辦得到

每次我去都會有人站我背後

看我表演 真是懷念阿~

覺得最難的機台遊戲:
1.魔界村+1:一整個無言的難
2.鬥者挽歌(應該是這個名字):當時繳了很多學費還是沒破關= =
3.綠色兵團:同2
4.忍者龍劍傳:還沒破關,機台就被換掉摟,但是印象中還滿難的.
PS:不知版上有大大玩過一部叫歌武妓的遊戲嗎,小時候的印象,後來怎麼找都找不到這款的模擬器了.
麻雀學園最難了吧!!!
要邊看又要趕緊按H快打
好難喔!!
不過他是我的啟蒙老師!!哇哈哈~
What is PMP?
siney603 wrote:
孔雀王 !! 當初...(恕刪)

孔雀王……?
不會是老闆把家用主機SEGA MEGA DRIVE裝在台子裏,
讓人投錢玩的這一款吧↓



這個在家裏練一練就可以去外面一道破台了。
In 15 minutes everybody will be famous.──by Andy Warhol
sheepyoung wrote:
這個類似ARPG的大型街機
有一定難度,也是街機時代比較後期的作品,畫面精緻!
...(恕刪)


令人懷念啊~
武士、吟遊詩人、忍者、魔法師...
偏好用吟遊詩人...
也是可以一道破台...雖說最後魔王─黑武士的大風車閃起來還蠻靠運氣的~
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 27)

今日熱門文章 網友點擊推薦!