im548 wrote:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BD%B1%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC1985年大型電玩版發售。之後任天堂版在1986年4 月18日発売。功里金團、中華大仙、虎之道,我當年都是一隻破關。 真的有耶不過我跑遍各大電動間.真的沒有看過....
sheepyoung wrote:難的定義...應該就...(恕刪) 那是很淺層的難而已吧~一堆難過關的遊戲就算無限接關還是很難過攻里每關開頭都可以先龜三層氣功波~滅了也可以補死第一隻大概要從第三關開始~不過也才五關...離難過關的定義差很遠吧...
功里金團 好像都沒有人談到他的連發氣功的密技耶我分享一下氣功氣集滿的時候 上方會有一個氣量表 從石頭 > 剪刀 > 布 > 然後會變色算準藍色字的閃電出現的時候 按"跳"一下 但攻擊鈕不放主角會放氣功 然後跳起來當主角落地時 氣功又是直接存滿待發的狀態只要能算準時機 (藍色字的閃電出現的時候 按跳 但攻擊鈕不放)就可以連發氣功但藍色字的閃電的出現頻率 時快時慢所以我們那時的打法是1 先試著發一次(藍色字的閃電出現的時候 按跳 但攻擊鈕不放)2 如果沒成功 第二次的集氣 藍色字的閃電的出現頻率 會變很慢 時機就很好抓了3 連發氣功第二彈發射4 連發氣功第三彈 藍色字的閃電的出現頻率 會變快 只好碰運氣
覺得最難的機台遊戲:1.魔界村+1:一整個無言的難2.鬥者挽歌(應該是這個名字):當時繳了很多學費還是沒破關= =3.綠色兵團:同24.忍者龍劍傳:還沒破關,機台就被換掉摟,但是印象中還滿難的.PS:不知版上有大大玩過一部叫歌武妓的遊戲嗎,小時候的印象,後來怎麼找都找不到這款的模擬器了.
sheepyoung wrote:這個類似ARPG的大型街機有一定難度,也是街機時代比較後期的作品,畫面精緻!...(恕刪) 令人懷念啊~武士、吟遊詩人、忍者、魔法師...偏好用吟遊詩人...也是可以一道破台...雖說最後魔王─黑武士的大風車閃起來還蠻靠運氣的~