iPod/iPhone應用程式的下載已經超過15億次了, 有6萬五千種左右的程式
可以供人下載(而且大部份都是遊戲....). 要說沒市場... 我覺得有問題.
而且下載機制可以將防護做得很好(不過Apple沒做就是了), 有心的話, 在機器
的OS底層就可以加入加密的機制, 也可以加入加密的硬體, 將儲存媒體整個加密,
那要破解就有相當的難度(是人寫的就一定能破沒錯, 不過某些技術就算美國國防
部或金融機構都在用, 有那麼容易破誰還敢用). 更重要的是下載媒體不會有二手
市場....基本上就直接擴大了銷售利基.
但是PSP GO想要copy iPhone/iPod的成功經驗我看很難. iPhone/iPod的
軟體(遊戲)下載機制的成功是建立在任何人都能輕易取得開發工具, 只要有心,
人人都能寫iPhone遊戲. 這跟傳統一定要開一家公司, 經過評估才能花大錢取
得開發權跟開發工具的遊戲機不一樣. iPhone/iPod很多很有趣的遊戲是個人
或是幾個人做出來的.... 現在就看遊戲機大廠的SONY願不願意放下身段, 腦
袋轉不轉得過來. 如果只是讓遊戲下載取代卡帶, 光碟片等實體, 那一定會失敗.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。



























































































