未來遊戲下載會是潮流嗎?

不大喜歡下載的感覺,不太實在,買實體的才有花錢的感覺
不管願不願意, 遊戲下載現在已經是潮流了.... 未來只會更擴大而已.
iPod/iPhone應用程式的下載已經超過15億次了, 有6萬五千種左右的程式
可以供人下載(而且大部份都是遊戲....). 要說沒市場... 我覺得有問題.

而且下載機制可以將防護做得很好(不過Apple沒做就是了), 有心的話, 在機器
的OS底層就可以加入加密的機制, 也可以加入加密的硬體, 將儲存媒體整個加密,
那要破解就有相當的難度(是人寫的就一定能破沒錯, 不過某些技術就算美國國防
部或金融機構都在用, 有那麼容易破誰還敢用). 更重要的是下載媒體不會有二手
市場....基本上就直接擴大了銷售利基.

但是PSP GO想要copy iPhone/iPod的成功經驗我看很難. iPhone/iPod的
軟體(遊戲)下載機制的成功是建立在任何人都能輕易取得開發工具, 只要有心,
人人都能寫iPhone遊戲. 這跟傳統一定要開一家公司, 經過評估才能花大錢取
得開發權跟開發工具的遊戲機不一樣. iPhone/iPod很多很有趣的遊戲是個人
或是幾個人做出來的.... 現在就看遊戲機大廠的SONY願不願意放下身段, 腦
袋轉不轉得過來. 如果只是讓遊戲下載取代卡帶, 光碟片等實體, 那一定會失敗.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
yuweime wrote:
我覺得最可怕的就是走...(恕刪)


你確定提不起駭客的興趣嗎?
bluesystem wrote:
不管願不願意, 遊戲...(恕刪)


IPHONE那15億次,應該有一大半都是下載0.99美金的軟體遊戲....
比起要5百元以上的遊戲,我覺得有實體的拿在手上比較好.....
應該說一半以上是免費軟體.

0.99 元美金的恐怕還不一定有人想買.

下載版的, 要嘛我都是抓免費的,
要嘛我就會抓寫得很好的商業軟體. 寧可多花一點錢.
Artige Kinder fordern nichts. Artige Kinder kriegen nichts.
遊戲下載絕對是未來潮流...

1. 節省包材成本, 環保又省錢.
2. 遊戲廠商可以自營, 不用給層層通路或小販商賺一手, 連運費都省了, 可以回饋給消費者或廠商自肥呀.
3. 網速變快與硬碟容量大增且價格下跌, 間接觸動了下載趨勢.
4. 趨勢就是趨勢, 你想要有包裝保留回憶, 以後只能買特別版之類的實體包裝產品吧.
同意。也贊成這種做法。不少正版遊戲 digital download 的確便宜很多。
等到以後網路速度再突破,HD電影都可以直接線上購買下載 (其實現在就可以BT了...),去買Blu-ray恐怕沒啥必要了。

solargo wrote:
同意。也贊成這種做法...(恕刪)



不見得吧~

Blue-Ray 轉成 ISO

容量一片就20GB起跳了


畫質音質 DVD根本比不上~

又有誰願意花了錢還要掛好幾天下載那20多GB的電影檔?
Canon 5D3 + Canon 24-70 F2.8L II
twjohnny42 wrote:
不見得吧~Blue-...(恕刪)


我...我是說"免錢"的那種...(眨眼*眨眼)
twjohnny42 wrote:
不見得吧~Blue-...(恕刪)


如果讓我100M/20M網路 都能跑全速 我想我也很願意抓XD...

我連威達12M/12M都申請不來...=.=
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