體感遊戲時代全面來臨!E3展後三大主機體感遊戲走向分析

sinshi wrote:
沒想到 MS 跟 S...(恕刪)

任天堂本來就不是笨蛋
從某些Wii獨占的遊戲來說就是相當有策略的
但是時光飛逝
Wii因為減少成本而產生的缺點也被消費者所發現(遊戲開發商就更不用說了)
對手家也不會因為任天堂先開發體感而站不住腳
只要能解決Wii的缺點
要把Wii體感市場搶走並不是什麼難事

有點必須要提的是
任天堂剛推出體感控制器時
Sony和M$其實早就在研發了
應該說更早前就有了
但因為"專利"的關係
並不是說開發後就能推出市場

雪、無音、窓辺にて。
PS3 MOVE一發售應該就會入手了吧
入手的第一款遊戲就是這個"Kung Fu Rider"



真是惡搞十足
體感遊戲戰爭全面展開!

2004年,任天堂以NDS這台導入觸控玩法、最初定位是「異質商品」的雙螢幕主機迎戰硬體規格大幅超越NDS的PSP,之後以超出預料的熱賣掀起了全面性的熱潮甚至社會現象,成為毫無疑問的主流商品。

有小地方寫錯喔

真想實際去E3看看
看起來Kinect真的是很不錯,
只是抓取的精細度不知道如何!
如果能空手又精細,那就太棒了...
這樣就可搭配自有套件...
例如說桌球遊戲,拿自己的桌球拍....
To boldly go where no one has gone before. -小兔
王豪明 wrote:
體感遊戲戰爭全面展開...(恕刪)


語句確實有點不通順啦,感謝您的提醒,已經將句子修改過了。
在每一個夢醒時分。
bunnylai wrote:
看起來Kinect真...(恕刪)

Wii跟PS3的控制器好像都是有綁繩子保護,那360的如果用自己的套件,會不會有人打棒球拿自己的球棒甩棒,這下不知要不要告微軟沒有警告~
ashrey24 wrote:
PS3 MOVE一發...(恕刪)

請問一下這款怎麼將所有的肢體語言使用一隻/兩隻MOVE來呈現??
因為看影片比較像微軟體感才辦的到的?
除非MOVE也支援無遙控器?
=========================================================
另外問一下
MOVE目前有沒有任何資料可以得知要多寬多長多高的空間
使用者與螢幕+Eye的距離以及角度才能正常使用MOVE設備來遊玩?
任天堂的科技?
還實驗室研發咧!

任天堂擅長的用法是把現有其他領域存在已久的技術
拿到電玩市場來用
舉凡Wii的那種紅外線控制, NDS的觸控螢幕
根本不是任天堂自己發明的
都嘛是很久以前就有的
難道有人是因為Wii和NDSL才聽過這兩種東西嗎?

ben_chien wrote:

請問一下這款怎麼將...(恕刪)


其實沒有你想像的那麼複雜
這邊有IGN的試玩報導
試玩影片連結
Kinect和MOVE我兩個都會買

但對於Kinect還是有點質疑
Kinect的技術無庸置疑
以投手為例

Kinect相信一定可以感應玩家的投球動作,3/4投球、側投或是下勾....
但有辦法感應到球種嗎...例如:伸卡球...直球等等
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