不過不得不說~以前2D醜醜的小人物和故事帶給我的感動比起現代3D漂亮的動畫多許多
f5~經典...是真的一款有用"心"在做的遊戲
f6~有別於F5~十幾個人物,十幾種職業,裡面的故事我都還背的起來,2D單聲道的歌劇是當時最大創新
F7~這代我一直認為是道大界限,因為遊戲平台介面大耀進,在這代前是有限的平台發揮無限的想像元素,而這代以後變成無限的平台...這代要負起新舊時代的特色,我個人認為,f7有做到這角色...不管寶石系統還是故事,畫面...皆有一定水準
f8~我認為是偏離了舊時代水晶故事最嚴重的一代,不過~畫面的呈現卻有是當時的腳佼佼者,但抽魔法系統是我認為最爛的一代
F9~拉回ff歷年來的風格,回到中古騎士,魔法師風,也算是一款大作
f10~優劣評兩極,我個人認為算相當傑出一代,把整個故事跳脫國仇家恨卻感動不減,讓許多FF的重要因素都帶回來了!星球系統試著去模擬職業系統,而且也是招喚獸角色比例吃的最重一代...女主角水上跳起招靈舞的影子至今我都還有印象
f10-2 這代就差多了!應該是ff第一次讓女主角的戲份比例這麼重,全部就三個角色,不斷換衣服系統(有點惡搞)..不過這也證明F10yuna的超人氣啦!!!若不是衝著我很喜歡F10~我應該不會想玩這代
f11~網路版~沒玩過
f12~也是大耀進,f11的單機版...我個人覺得這代還好,角色特性沒差異,棋盤系統我也不喜歡,老實說~角色發展性跟F8差不多...故事也還好~沒什麼讓我印象深刻~我個人評價是和F8差不多
至今還沒玩到f13~~但我看到了戰鬥系統還是走F11.F12的風格(這也代表ff又脫離進化到另一種戰鬥風格) 我個人第一印象是沒很期待,雖然F13跟F12時間隔很久~但我希望能多找回一些感動
讓我會感動的是F5.F6.F7.F10(f5以前我沒玩過~有機會會補玩)
如版主所言~~真的是越後面感動越少,並不是比較之下,或過度期望...我一直認為FF是一種象徵意義
FF是一種超乎你的想像,進入另一種國度,帶給您感動的意義,讓你進入Final Fantasy這個世界
那是一班漂漂亮亮的CG動畫遊戲不能比的,那是一種多年後還會留在心中的感動
不過不得不說~以前2D醜醜的小人物和故事帶給我的感動比起現代3D漂亮的動畫多許多
f5~經典...是真的一款有用"心"在做的遊戲
f6~有別於F5~十幾個人物,十幾種職業,裡面的故事我都還背的起來,2D單聲道的歌劇是當時最大創新
F7~這代我一直認為是道大界限,因為遊戲平台介面大耀進,在這代前是有限的平台發揮無限的想像元素,而這代以後變成無限的平台...這代要負起新舊時代的特色,我個人認為,f7有做到這角色...不管寶石系統還是故事,畫面...皆有一定水準
f8~我認為是偏離了舊時代水晶故事最嚴重的一代,不過~畫面的呈現卻有是當時的佼佼者,但抽魔法系統是我認為最爛的一代
F9~拉回ff歷年來的風格,回到中古騎士,魔法師風,也算是一款大作
f10~優劣評兩極,我個人認為算相當傑出一代,把整個故事跳脫國仇家恨卻感動不減,讓許多FF的重要因素都帶回來了!星球系統試著去模擬職業系統,而且也是招喚獸角色比例吃的最重一代...女主角水上跳起招靈舞的影子至今我都還有印象
f10-2 這代就差多了!應該是ff第一次讓女主角的戲份比例這麼重,全部就三個角色,不斷換衣服系統(有點惡搞)..不過這也證明F10yuna的超人氣啦!!!若不是衝著我很喜歡F10~我應該不會想玩這代
f11~網路版~沒玩過
f12~也是大耀進,f11的單機版...我個人覺得這代還好,角色特性沒差異,棋盤系統我也不喜歡,老實說~角色發展性跟F8差不多...故事也還好~沒什麼讓我印象深刻~我個人評價是和F8差不多
至今還沒玩到f13~~但我看到了戰鬥系統還是走F11.F12的風格(這也代表ff又脫離進化到另一種戰鬥風格) 我個人第一印象是沒很期待,雖然F13跟F12時間隔很久~但我希望能多找回一些感動
讓我會感動的是F5.F6.F7.F10(f5以前我沒玩過~有機會會補玩)
如版主所言~~真的是越後面感動越少,並不是比較之下,或過度期望...我一直認為FF是一種象徵意義
FF是一種超乎你的想像,進入另一種國度,帶給您感動的意義,讓你進入Final Fantasy這個世界
那是一班漂漂亮亮的CG動畫遊戲不能比的,那是一種多年後還會留在心中的感動


























































































