《Dreamcast》復活祭 - DC經典遊戲大回顧!


怎麼可以遺忘了惡靈古堡聖女密碼還有刀魂
當年就是迷上了才去買一台DC回家玩
我的 dc 是請朋友去日本幫我買首發,真的很好玩,最近才上網買了第二支歡樂森巴的沙鈴。
希望歡樂森巴跟第五頻道都能支援 kinect 。
淚目啊~~~ 我最愛的DC, SEGA在DC年代應該是創意爆炸的最高峰時期. SPACE CHANNEL 5, JET SET RADIO, 莎木等等... 太好玩太過癮了!

莎木真是生錯年代了, 鈴木大每每開發新遊戲都是領先同業好幾年, 不過莎木成本真是過高了, 用出一個全互動環境又怎樣? 可玩性不佳最後連SEGA都賠上了... (值得一題莎木的BGM是一流的好聽啊...)
糟糕,我想到的居然是「偶像雀士3」...

我的DC已經往生好一陣子了,之前最常玩的是對打遊戲。
不過…好像都是C家出的…專用格鬥把手超好用


期待『死亡鬼屋2』重出江湖!!
其實有一種說法是

為什麼SEGA經營不善的原因之一,
是花了太多錢製作櫻花大戰3的OP. 御旗のもとに
(當時把2D跟3D結合是非常困難的,據說OP製作費破上億日幣)

http://www.youtube.com/watch?v=OT3Hm4rhjGI
請注意,本作是在2001年發行,超水準的動畫及分鏡,特別是光武F詐欺一樣的高速移動
用十年後的現在的眼光來看仍然棒得要命。

然後SEGA就倒了
http://hsuans.com
hsuans wrote:
其實有一種說法是為什...(恕刪)


櫻戰3的OP動畫是我個人心目中的最佳遊戲OP,製作費上億也確實有很多人這麼說,
不過一個OP會造成經營不善那也太誇張了,
SEGA在DC時期的虧損是有很多原因的,除了DC本身不振的銷售量外,
大型電玩市場的萎縮也是一大原因。

就製作費用來說,櫻戰3可能是DC上前幾名的高價,
不過真正的問題在於開發時期拖太久,等到實際上市時DC已宣布停產,
如果櫻戰3可以早點上市,或許可以多少延長DC的壽命,
但還是不至於說單單這一款作品就影響了DC或SEGA的命運。

還有,SEGA並沒有倒。
在每一個夢醒時分。
DC玩家心中永遠的痛...

莎木...

趕快製作3吧...芭月涼何時才能結束他永遠結束不了的旅程啊
我要死亡鬼屋啦....
這次三合一槍卡裡居然沒有
之前看XBOX出莎木,天真的以為莎木3會出在XBOX上,馬上跑去買XBOX~
這次我不會那麼衝動了~
來吧莎木3~ 你出在哪一台,我就買哪一台~
小弟也是當時衝著聖女密碼、威力之石跟NBA2K拜入DC的

版大介紹的幾款大作也都有玩過!!

真的是超懷念的啊!


不過當時超愛玩的 Jet Set Radio 怎麼後來就沒消息了

我記得好像在 XBOX 黑盒子有看過,怎麼不出在360上呢!

真的畫面、音樂都很出色的遊戲!!
作人如果沒有夢想,那跟鹹魚有什麼分別!
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