Eric the old man wrote:答案是...噹噹噹 噹~從勇者鬥惡龍三開始,所有的插畫與人物設定就由鳥山明(七龍珠的作者)來主筆. 人設+遊戲封面從元祖FC一代就開始出自鳥山明了吧!只是DQ1說明書內頁的插圖似乎就不是鳥山明親手繪製的。
真是懷念那段歲月啊。在下小學1、2年級正好是紅白機最轟動的時間,什麼雜貨店打計時器的任天堂,一分鐘一塊的惡魔城...等等,這些我全部也經歷過。DQ系列是看到大我一歲的表哥玩的,不過當時也只能照著攻略本照表抄課,根本沒有在玩的感覺。(忘了是一代還是二代,總之很難就對了)從此以後,我對要走迷宮的遊戲就敬謝不敏鳥。總之,樓主這些收藏真是價值非凡啊!絕對可以當傳家之寶!
MichaelCorleone wrote:人設+遊戲封面從元祖...(恕刪) 原來是這樣啊...我還記得在三代發表之前,日本電玩雜誌大打將由鳥山明來主導人物設定的消息...也許因此而誤解了...不過一代與二代的人物風格好像與三代以後不太一致,不知為何?
DQ遊戲在我心目中一直都是至高無上最棒的遊戲不過個人因時間關係也只玩過FC的DQ1~DQ4其中和開版大一樣對DQ2印象最深刻當時的我一心只想破關,為了趕進度,半夜還偷爬起來電視關靜音在偷玩因為討厭打怪浪費時間,所以一直都是用低等級的勇者努力辛苦在玩由於等級低,時常遊走在死亡邊緣,所以每次和怪物對戰都超緊張、超刺激地三個人戰到HP、MP沒有是常有的事,死了就趕緊用魔法讓對方復活尤其是在最危急時,勇者那突如其來的奮力一擊真是大快人心不由得讓我大叫一聲-喔耶!!打最終魔王前必經的超大迷宮讓我印象最深刻那迷宮之深、之複雜、之變態,裡面幾乎都是魔王級的大型怪物由於等級低,時常挑戰失敗再重來,就這樣一直反反覆覆好不容易有一次真的走出來了,當時只剩一位活著,身邊拖著兩副棺材但洞口距離紀錄祠堂尚還有一小段距離內心一直祈禱路上千萬不要遇到怪物,但倒楣的我還是遇到了當下只能選擇逃跑指令,在按下的同時拜托老天爺千萬要讓我逃掉,不然又要重完了很幸運的我脫逃成功,馬上進入祠堂,又興奮又緊張地抄下密碼,再對正一次深怕抄錯然後關機,安心睡覺去,我印象中破關時的等級好像只有L25~28後來論壇得知那迷宮是歷代DQ裡最難的,尤其是FC版的DQ2之後有買了PSP,但不是為了玩新遊戲,而是為了玩模擬器陸續又將對岸FC中文化後的DQ1~DQ4玩了一遍這次因有中文化,所以對DQ的世界和劇情又更深入的了解未來倘若有空,一定會將DQ5~DQ9玩過一次我才甘願拜模擬器強大功能之賜,不但遊戲有中文化,現在也不太需要練功了雖然相對減少遊戲的樂趣,但是對於我們這種沒什麼時間玩遊戲的人真的是再適合不過了
ricki828 wrote:DQ遊戲在我心目中一...(恕刪) 沒錯沒錯...那個隆達爾基亞高原迷宮真是超變態...如果沒有攻略本加地圖的話, 無窮迴路迷宮與落穴真是所有玩家心中的惡夢.出洞穴後到祠堂間的那段"天堂路"真是超刺激,通常是拖著棺材邊衝邊祈禱不要有怪物出現...(很遺憾,通常都來個綠色巨人, 給他槌個兩下就隔了)真佩服您勇者25級左右就強攻,據推算那時公主大概只有約19-20級吧...謝謝您一起來分享屬於DQ的共同記憶,我猜你跟我一樣,就算現在看到DQ的開頭畫面,當標題從螢幕下方聲起來的時候,口中一定也同時哼著DQ著名的開場曲吧!!
看到這篇又讓我回想起以前...我家從以前到現在都是一樣,每次想要買什麼遊樂器都會跟我媽說上面的遊戲妳會喜歡玩的(說是買給我媽玩的)結果買來之後,都是我和我哥在玩,當時任天堂還要新台幣五千多元呢(剛出來沒多久)...(應該是我國小五年級? 民國74年?)那時也有接觸到勇者鬥惡龍,不過一開始玩的時候都是直接用攻略本裡面的超強密碼去玩好像一開始就很多錢、等級比較高之類的隨著升國中、升高中,老是被要求要念書,也就沒辦法玩任天堂後來等高中畢業,想要再玩任天堂時,才發覺任天堂已經壞掉了趕緊送修,送修回來...這次仍舊是玩勇者鬥惡龍二代不過這次是我慢慢從頭開始完全自己練功玩上去,記得應該是練到二十多級吧剩下打魔王,也懶得再練到四十級,就以二十幾級的等級直接衝去打魔王因為我技巧差,差不多打了快十次才全部破關,心情當然是很爽可是時間也晚了,就關機睡覺...沒想到隔天那台任天堂已經再起不能了 這次就沒再拿去修了,因為我家還有一台超級任天堂,就跑去玩新機器了