單機PC-GAME 正在滅絕之中?

單機在歐美是很熱門的
有很多大作龐大的劇情跟配備都是單機較適合
只是因為在亞洲盜版太猖獗了
使得很多家公司都不太願意代理
很多款遊戲也都沒中文化了
國內遊戲會出單機也只剩那幾家規模大的
而且對台灣玩家來說在PC平台上online遊戲還是較為熱門
單機在台灣會沒落不是沒有原因的
主要也是出在玩家身上
llwopp wrote:
單機遊戲的防盜機制才...(恕刪)


我記得國外網路付費平台的遊戲原廠就免光碟了,聖誕節期間價格更是下殺到吐血價.

只需要下載安裝+輸入序號就可以了,也不用怕光碟不見序號不見.

是否有其他啟動遊戲的條件我就不清楚了

我認為就是因為光碟防拷太弱才會出現這種網路認證的系統

嘴巴空說的正義等於沒有
有人玩《文明帝國IV》(Civilization IV)嗎?

我是玩到朋友在超商買的499超值包…覺得好玩自己也去超商買499的
然後一頭掉進去

在網路上找相關討論…台灣的網站我找到的討論區不多
放寬一點…大陸的就很多,尤其一個「塞愛維」聯盟
http://www.civclub.net/



.....................................................歷史模式...........................................................
這之前…個人很長一段時間沒玩任何的game(單機、線上…etc)
之前在網咖…玩過ms的世紀帝國,還有紅色警戒二

那時覺得紅警二不錯玩,跑去買單機版想說買回家玩

結果買到一個「大禮盒」__加上什麼「尤里的復仇」資料片啥的一共五片還是六片的光碟
還記得是一紅一藍一黃…另外還有兩、三片啥的

買回家整了半天…也就第一次裝機(?)的時候能玩一下,存檔、離開之後回頭要再進去…非常麻煩
回想起來,我碰到的大概就是前面網友說的「連線認證」機制吧

幾次下來,被搞得不知所以,玩興大減,陸續試了幾次都進不了遊戲畫面
都「卡」在登入後的某個環節裏面(印象中每次都要求輸入序號?)


花了錢支持「正版」
東西買回家竟什麼都玩不到,只覺得浪費了將近一千塊的新台幣

那之後,我真的對「所有」pc單機遊戲敬而遠之…網咖裏能玩的加減玩,不會再想買任何的game回家整自己了

【豆瓣】http://www.douban.com/

田哥 wrote:
有人玩《文明帝國IV》(Civilization IV)嗎?


我從文明帝國一代玩起的那真是經典中的經典,在我心中地位比星海爭霸還高。

不過個人評價:

SMAC(阿爾發新文明)>文明一代=文明二代>文明四>>>>文明三跟其他不是席德大神做的資料片

個人認為文明四最大敗筆是文明三流傳下來的資源點

文明創先河,SMAC集大成,四代很多都取自SMAC的點子,像是國界。

4E策略類,一堆經典都很好玩,Master of Magic(魔法大帝)、Master of Orion(銀河霸主,有一二代,三代只是掛名換爛公司做的爛貨)。

據說大神的蓋茲堡戰役也是經典,可惜無緣一見。
惡魔常常偽裝成假先知的模樣 帶領無知的羔羊走進死亡的墓地
單機PC遊戲連線 重點上就是要防盜版
PC主機有了 遊戲光碟也買了 沒理由說沒網路功能吧
盜版少一點是好事 遊戲嘛喜歡 就買來玩也沒人逼呀
有防盜不一定賣的好至少 少了點盜版....

下載了盜版發現不能連線 這種人才會哀哀叫吧
要不就去買個 PS3 X-BOX360

花 錢 買 的 才 會 珍 惜 ~~~~~

形形色色的人類 多有志氣 也是要為錢低頭
konip wrote:
與其反方向的防,不如專心研發好遊戲
diablo,war craft系列不是很明白了...
好遊戲是會有人肯花大錢買的
甚至只玩盜版的也會動心的,battle.net上的豐富度是很吸引人的...(恕刪)


暴雪一律選擇適合多人連線的遊戲來做,在防盜本質上就比較佔
優勢。
有些遊戲天生不適合多人連線,就算硬加可能也不會有多大效果...
Generationk wrote:
我寧願做點犧牲也不要...(恕刪)


大大說的頗有道理,只是還有些因素需要考慮。
畢竟,遊戲公司的伺服器是否能夠長久的營運才是一大問題!
有些遊戲可能上市後沒有多久就已經滯銷,遊戲公司究竟是否需要維持花費去營運相關的伺服器,這才是商業考量。
在下也是現在的遊戲幾乎都在Steam上面購買,覺得環保又能保證遊戲相容性,當然前提是因為瘋狂大特價的原因。
像是許多老舊的遊戲套裝組合,真不知道某些遊戲原廠還會這麼用心去把遊戲改成在Windows7可以執行。
光是這點,很多大大早期買的盒裝電腦遊戲應該沒法子這樣搞定的,可能還要用到虛擬系統加裝舊版OS才能玩。
而且前面的大大沒有注意到Steam上面也是有販售正統的Online遊戲的喔!
其實,怕麻煩的玩家,真的去玩遊樂器就好,因為家用遊樂器的主機在於軟體的獲利上是絕對超過目前單機電腦遊戲的。
廠商應該巴不得玩家都去買正版的家用遊樂器遊戲軟體,而不是推出電腦版本讓對岸的人破解而玩得不亦樂乎。
最終的重點,也是在下一直擔心的問題,就是諸如Steam之類的這些遊戲系統營運商,能否真的永續經營下去?
購買遊戲的玩家越多,就要一直維持相關伺服器的營運與日益加重的網路頻寬費用,而不能隨便結束營運,這對於遊戲公司來說才是一大挑戰。
田哥 wrote:
有人玩《文明帝國IV...(恕刪)


大大提到的那個組合確實這樣的情況讓多數正版玩家感到很困擾!
但是也不用這樣以偏概全來論定所有電腦遊戲,畢竟,早期的電腦遊戲真的不用這麼麻煩的。
可以仿效其他大大的作法,擁有原版,但是執行的時候可以用謎版,這樣算是對得起遊戲製造商吧!
vienna82 wrote:
刺客2是初期SERV...(恕刪)


大大解釋的很清楚,網路運作順暢的話,根本比較沒有正版玩家去注意到網路認證造成的不便與隱私問題。
的確遊戲代理商也在外包裝盒標註需要具備網路連線才能進行遊戲,這點算是有告知,買了再來事後抱怨就不太合理!
cupidchen wrote:
我覺得遊戲商...始...(恕刪)


PC遊戲算是最好破解的,都只要運用些軟體程式去修改就好,家用遊樂器主機的破解要改機,請問閣下覺得哪個要花費的成本比較高?
像是戰爭機器系列,電腦版就只有出了一代,原因是遊戲製作總監看到銷售量比起XBOX360版本整整少了四倍以上。
難道這樣的因素不能歸咎於盜版嘛?
在下一直默默等待謠言傳說的2010年10月出版戰爭機器二代的電腦版,結果等到現在三代都要出版了,還是望穿秋水。
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