骨灰級玩家站出來~~~~ 電玩業好像沒梗了

kelonchen wrote:
..說實在像上述的大蜜蜂 如果用現在的3D再做一次給小朋友玩
玩法一樣的情況下 我相信小朋友也不會說很有創意 @@.(恕刪)



不需要3D
大蜜蜂就是大蜜蜂
非常簡單的射擊遊戲
我家的小朋友玩的可高興了
我都開MAME給小朋友玩的
你我都討厭幸災樂禍&落井下石的人,那......你會去做嗎
roxlala wrote:
大哥...........(恕刪)



這事小弟也是一樣滴
我看別人打都好輕鬆
怎我自己玩就好難
怎想都想不透
你我都討厭幸災樂禍&落井下石的人,那......你會去做嗎
xcoolx wrote:
話說汽車業似乎也了無...(恕刪)


該樓有些 "為賦新辭強說愁" 的味道..

舉同樣的娛樂業...
Hollywood 電影, 10幾年前就被說沒梗了
警匪,飛車.爆破.殺人.科技.聲光.懸疑, 恐怖, 推理, 愛情....等等等
每年都還是在拍這一推....
看的人也是一堆...

小時候有第一,三人稱射擊?
小時候有 GTA?
小時候有 即時戰略?

魂斗羅好玩還是 戰爭機器好玩?
小蜜蜂好玩還是紅色警戒好玩?
迷魂車好玩還是急速快感好玩??

第一次能夠去月球旅行..你會覺得很刺激好玩.
每天要去月球上班...你會想要換工作.

-------------------------------------------
小弟玩VIDEO GAME 應該有30幾年了 (手指會動就打電玩了)
它對我的感覺只是容易去滿足~"現實無法做的幻想".

當我滿足..我會功夫發氣功
當我滿足..我可以駕駛阿帕契&M1A1
當我滿足..我可以狂殺許許多多..殺不盡的敵人,成就了英雄!!
它就是好玩!!

國外朋友..很多人玩幻想人生...
只是很多人一起去聊天..去逛街..去開Party..去做x...
而我生活平常就是這些...
每天過的生活..還要在電玩上持續....
我個人覺得........一點都不好玩
樓主(和很多其他自認為資深的玩家)的個人問題 +1

我也是資歷超過 20 年的化石級玩家,我最早的遊戲經驗是從咖啡館的『坦克大決戰』開始的。

電玩業不是沒梗,而是現在電玩的市場實在太大了。市面上充斥著使用同一套引擎、同一個模式弄出來的遊戲,你的資訊管道被太多的垃圾資訊淹沒,這讓你的感官變遲鈍,而無法在其中找到你所謂的『梗』。

舉個例子,『塊魂』這個遊戲不曉得有多少人玩過?『皮克敏星球』這個遊戲不曉得有多少人聽過?『斑鳩』這個遊戲不曉得又有多少人看過?這幾個遊戲都是近年來非常有梗的遊戲,他們也的確做到了你所懷念的『發明新玩法』,只是你不曉得而已。還有很多其他在小眾市場很紅的遊戲,例如『ZUMA』、『Prisme』,這些小遊戲顯然也在你的『新不如舊』過濾器中被自動忽略了。

還有,請不要把『有梗』和『遊戲樂趣』混為一談。遊戲樂趣是非常個人的事,他會隨著時間、場合、心情、環境而改變。像很多人推崇的熱血高校系列,沒錯是很好玩,可是熱血高校系列真的很有『梗』嗎?橫向仿三軸動作遊戲是 1970 年代 Atari 遊戲的梗,而『魔球』之類的東西那更早了,1960 年代日本漫畫裡面這種東西就已經被炒到沒什麼新意了。

說到底,玩遊戲的目的只是為了樂趣,又不是想要從中獲得什麼人生哲理。不管新遊戲舊遊戲有梗沒梗,不管聲光派還是劇情派,玩得高興就好了,其他的管他這麼多做啥?

juddy007 wrote:
哈這事小弟也是一樣滴...(恕刪)


哈~原來很多人也是跟我一樣。


很久以前我都覺得只有我比較笨
(因為我朋友他們都沒有這樣的情形發生)


我終於遇到同伴了
sonylin wrote:
該樓有些 "為賦新辭...(恕刪)

不知是你我對"為賦新詩強說愁" 的解釋有落差還是怎樣 ?
我的白話解釋是:
為了對一些參予一些討論,應是把自己不曾存在的情感,經驗提出,而加入討論。

但是,就你的回文,感覺像我表達的如出一轍,
『遊戲,能滿足"玩的那個人"的要求就好,其他的不用多說,
其他人的評價只是影響購買遊戲前的參考』
如果我的感覺與你有出入,請糾正。

我的電玩齡只有22 年,因為環境因素,接觸到電玩的時間較晚,
手指會動的時候,
還只會找奶喝,不知電玩為何物。


魂斗羅好玩還是 戰爭機器好玩?
------>有玩過魂斗羅,很好玩。沒玩過戰爭機器,不了解。
小蜜蜂好玩還是紅色警戒好玩?
------>有玩過小蜜蜂,很好打發時間。有看很多同學玩紅色警戒,應該很好玩。
迷魂車好玩還是急速快感好玩??
----->有玩過迷魂車,但不是我的菜。沒玩過急速快感,評價褒貶各有。

第一次能夠去月球旅行..你會覺得很刺激好玩.
每天要去月球上班...你會想要換工作.
---->放無薪假的我,如果被做這種要求,....我沒有選擇的餘地。
但是這個例子,太極端。
你若要換成,A 片男演員的例子,我倒沒意見。


在下文學能力淺薄,看不懂閣下回覆文章的中心思想。

從樓主稍後幾篇的回覆,倒感覺他想找人聊懷舊的遊戲,
所下的標題只是想吸引網友進來看而已。
那我之前的回文...........我認真了,我輸了。

上面有人提到魂斗羅跟戰爭機器...
說真的 要比較這兩套遊戲分別給過我的經驗和留下的回憶的話
我會說魂斗羅比較好玩
sonylin wrote:
該樓有些 "為賦新辭...(恕刪)


你說的這網路遊戲我有去玩過.........只能說好悶又全英文的,玩起來好痛苦。

不過還是有進步的呀,像是以前恐怖的時鐘塔,換成現在零系列,或許例子不太好但1樣都被我歸類為恐怖遊戲...

故事內容不差也確實讓我體驗到遊戲的驚悚恐怖,遊戲業並沒有停止新的改變,只是玩家的習慣會隨著時間改變
ulyssesric wrote:
樓主(和很多其他自認...(恕刪)


+1

玩遊戲,就是『爽』就好。
遊戲有沒有梗只是參考而已,何況梗,也是主觀認定的。
例如SQUARE ENIX 的最後的遺跡,戰鬥方式的新梗,
老實說,我安裝到硬碟完之後只玩一次,
我只能說,他的梗不是我的菜。
別人能不能從這個梗玩出樂趣,我便沒資格評論了。
斑鳩的『梗』,之前從沒玩過這樣的射擊遊戲,
真的很有新意。
但是我也沒付點數買,因為我的反應實在太差了,
變換子彈的時機,子彈一多,就亂了。
以前玩1945 跟 雙子星,一樣要花很多錢接關。
年紀有增長,打電動的反應還是不長進。

爽就好,自爽真的不傷身,也不傷人。


Neotek wrote:
上面有人提到魂斗羅跟...(恕刪)


同感~

這兩款我都玩過, 回想起玩戰爭機器, 就是在家裡用40吋液晶電視 + 環繞音響 開很大聲 畫面很好 音效讚 就這樣而已~

但是回想起魂斗羅 就想到小時候跟堂哥堂弟 擠在一台 14吋小電視前面的景像....沒有好的畫面 沒有好的音效, 但是充滿回億~~

那時候可以為了玩魂斗羅不睡覺不吃飯...而現在我玩戰爭機器並沒有我當初玩魂斗羅那時候廢寢忘食的感覺~
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