骨灰級玩家站出來~~~~ 電玩業好像沒梗了

我玩了31年遊戲,現在還在玩,應該算骨灰玩家吧....
電子遊戲產業大概也是30多年前才開始發展,在發展初期當然所有都是從"零"開始,也造就了許多的傳奇遊戲
對我而言遊戲產業一直在進步,好遊戲也一直沒斷過

當然我也是超懷念過去的遊戲,過往的遊戲真的很經典,但是仔細想想,現在好遊戲也很多啊
是古早遊戲真的好玩?還是我們在緬懷過去純真的年代?我想後者也佔了一定比例吧。

juddy007 wrote:
第一次是玩勇二
也是抄了一堆密碼
當然也有過抄錯重玩的經驗
尤其常常抄到一半
我爸剛好看到....就痛罵
讀書這麼認真就好了(恕刪)

哈哈當年我老爸也對我說過同樣的話。
我跟你講

創意沒以前多是一定的

但是很重要的一點是 內涵

因為日本經濟不景氣幾十年,加上微軟老美大舉用財力進攻這市場

使現在市場上的game,有很多已是美系的game


美系的東西,我想跟你們這些老人講,你們就懂了

那就是操控面等於零

劃面永遠是超寫實,到了現在,更是完全把日本人打到趴

戰爭機器,超屌!!!!

但是人物間的物理互動,微妙的操控差異感

老美還是作得差


老美很多炸看很屌的game,什麼MLB K NSF 賽車什麼的

光一個野球魂的系統就不知比它複雜多少,也比較有打球的感覺多了

戰爭機器不就是這樣? 炸出劃面很容易,但卡普空為什麼可以紅幾十年

我想老人心裡都有數,但現實是

為了更廣大的世界世場,卡普空也要向老外買GAME 引擎

為什麼?因為老外用同一個引擎大量複製GAME,每一個劃面都超屌

出來的速度超快,但是裡面就是會讓你們這些老人動二下就不想玩了

這就是原因


日本呢? 那個作GT 5 的,那個作MGS 4的,依他們那種玩法

賺不了太多錢的,出來的劃面甚至不一定比用已經過多個GAME操過的

同一個引擎弄出來的好,但是,這些GAME的操控感等等,不就是之所

以還會有一堆死忠玩家的原因之一?




現在年輕人資訊更多元,速度更快速,你要他們一個GAME很複雜的玩法

或很微妙的去感受操控,他們不會有時間,所以一個GAME大量快速作不同主題

出來,才是賺錢王道,比如有個CALL OF DUTY 4 & 5 ,有夠經典


你要叫他們花時間去玩 [霸王鐵山靠]?????

難......................................................


時代演變,不一定凡事都是好的

端看怎麼想


以我為例,WII 買回來幾天就賣了

戰爭機器玩二天就破,破完也沒什感覺

因為一直躍進來,躍過去就破了


但是,這就是這個時代呀................

所以如惡靈古堡五之類的,或是忍外之類的,MGS之類的

才能真的是讓人從心裡去期待吧..............................
我覺得單純只是年代的問題而已吧?

當初沒有所謂的電玩遊戲,所以什麼類型剛出一定大家覺得很新鮮所以好玩。

現在都習慣了,所以就沒有新鮮感了。就覺得普通了啊?是不是這個原因呢?
當然長大以後沒辦法像小時候一樣的玩遊戲
不過我舉個我個人的想法
很多時候把遊戲3D化並不一定是比較好
很多遊戲發展到後來1代 2代 3代....
後來就會變成3D畫面3D操作
我個人是不太喜歡這樣
我認為2D變3D不算是進步
只能算是改變了遊戲方式
尤其是動作遊戲
本來出2D都有玩
變成3D之後就沒玩了
你我都討厭幸災樂禍&落井下石的人,那......你會去做嗎
看到上面有人說老美的遊戲簡單沒內涵 我笑了....
應該是個年輕的小朋友吧
所以沒有看過falcon 那比一般課本還厚的手冊
沒碰過MYST那足以殺光腦細胞 卡關卡半年的謎題
沒有玩過ultima、wizardry、M&M 三大RPG
不知道AD&D是什麼.......
當然更不知道如果沒有AITD的話 大概就不會有biohazard..
StarRiver wrote:
看到上面有人說老美的...(恕刪)


我指的是動作game,謝謝

老美RPG很有自由度,早在幾百年前就超自由,還跟宗教,哲學,奇術等等連結甚深

我知道,我幫你補充


龍與地下城系列更是經典中的經典,再幫你補充


只可惜,現在很少有人會玩個GAME還去翻那厚厚一大本技術指南跟說明書


以上
忘了是多少年以前了,第一次看到隔壁家的小哥哥買了一台「冒險家」在玩(他老爹買給他的),於是小弟三不五時就跑去他家玩,那種簡單的操控加上粗粗的畫面,老實說也是讓小弟我這個幼小的心靈受到了震憾,又過了幾年,我這個鄰居又換了一台畫面更上一層的遊樂器-阿羅士,想當然爾,小弟又開始常常去他家報到,直到小弟小六要升國一的暑假,一次偶然中在姑姑家看到小表哥在玩一台紅白色的遊樂器,沒錯,它就是大家現在所熟知的FC任天堂,於是小弟在那個要上國一先修班的暑假中,長住在姑姑家,目的就是為了玩任天堂而已,後來表哥很阿沙力的把他的FC借給了小弟(後來還給他時1P、2P的搖桿已經掛了),在小弟國二的時候厚著臉皮跟自已的老爹以考試第一名的條件,終於得到自已心中想要的紅白機(小弟第一台遊樂是一台國產的「黑豹」?忘記名字了因為年代久遠而且那台機子也被小弟的另一個表弟借走了 哈)。

在小弟理性跟感性的心中覺得,以前的遊戲帶給我的不只是新奇,而且它陪著我渡過快樂的童年時光,以前的動作遊戲都做的很難,RPG畫面雖然普普,但是容易上手,相對於現在的遊戲,畫面有了長足的進步,但是人終究是會長大,以前第一次接觸遊戲的FU早就不再了,所以才會覺的遊戲變了,其實是人變了 XD,當然地雷片不是現在才有,FC時期就很多了,只是隨著年歲增長,對於以前的事只記到了美好的地方,壞的早忘光光了,近期發行的快打4會受到大家熱烈的回響,我想跟它是很多人小時候美好的回憶有關,我想我的這種心情大概也絕版了。

小弟(擁有過)的主機:1、不知名國產機(好像叫「黑豹」,已終結)
2、任天堂 FC(已終結)
3、SEGA MD(沉睡在櫃子中)
4、超級任天堂 SFC(沉睡在櫃子中)
中間空白了很久
5、PlayStation(沉睡在櫃子中)
6、PlayStation2(現役最久的主機之一,三個月沒開機了)
7、NINTENDO GAMECUBE(封印兩個月而已)
8、WII(服役中)
9、XBOX360(服役中)
掌機:1、國產GAMEMATE(應該是這個名字吧,忘了 XD)
2、NINTENDO GAMEBOY(算是除役了,沒時間玩它)
3、SEGA GameGear(沉睡在櫃子中)
4、GameBoyAdvanc(沉睡在櫃子中) 
giva009 wrote:
我跟你講

我有在聽...



創意沒以前多是一定的

個人不認同...
以前的人會呑劍噴火就很神奇了
現在的人寫封信到美國給女朋友....居然只要一秒鐘!!


美系的東西,我想跟你們這些老人講,你們就懂了

我不是老人...正值壯年~


那就是操控面等於零

不懂?? 不就是十字鍵, ABCD按鈕


但是人物間的物理互動,微妙的操控差異感

老美還是作得差

我抗議....因為我又看不懂.....


老美很多炸看很屌的game,什麼MLB K NSF 賽車什麼的

光一個野球魂的系統就不知比它複雜多少,也比較有打球的感覺多了

其實日式棒球很簡單很好打..
美式棒球很複雜...很機車...都打不到~當然沒打擊感


戰爭機器不就是這樣? 炸出劃面很容易,但卡普空為什麼可以紅幾十年

因為孫悟空...............


我想老人心裡都有數,但現實是

玩遊戲的人..每個人都童心未泯..沒人會認為自己是老人!!



出來的速度超快,但是裡面就是會讓你們這些老人動二下就不想玩了

您是不是~說到A片情節去了...


日本呢? 那個作GT 5 的,那個作MGS 4的,依他們那種玩法

賺不了太多錢的,出來的劃面甚至不一定比用已經過多個GAME操過的

同一個引擎弄出來的好,但是,這些GAME的操控感等等

我又看不懂....
他們就是賺了很多錢...才會4.5代的岀片

嚴謹的說.
日式遊戲才可能是老梗..
出8.9代..12.13代的一堆...

美式遊戲很少看出過5代的...


現在年輕人資訊更多元,速度更快速,你要他們一個GAME很複雜的玩法

或很微妙的去感受操控,他們不會有時間

1. 您到底是年輕人還是老人??
2. 到底是老人不行.還是年輕人不行??


所以一個GAME大量快速作不同主題

出來,才是賺錢王道,比如有個CALL OF DUTY 4 & 5 ,有夠經典

照您說..
這樣出主題...跟出GT5 ^ MGS4 有不一樣嗎??
還是這兩個不賺錢...不夠經典


你要叫他們花時間去玩 [霸王鐵山靠]?????

難......................................................

我有點難.......過了
"鐵山靠"??.....我脫節了嗎??


時代演變,不一定凡事都是好的

端看怎麼想

我幫您舉例..
古早以前~~有兩個鞋商去非洲...
A"靠...非洲沒人穿鞋..怎麼賣??"
B"么壽喔..非洲沒人穿鞋..新市場要賣翻了??"


以我為例,WII 買回來幾天就賣了

戰爭機器玩二天就破,破完也沒什感覺

因為一直躍進來,躍過去就破了

WII 也是揮過來...揮過去就破了.....
真巧`戰二也是玩兩天瘋狂模式就破了.....................螢幕砸破了!!


但是,這就是這個時代呀................

所以如惡靈古堡五之類的,或是忍外之類的,MGS之類的

才能真的是讓人從心裡去期待吧..............................(恕刪)

您不是說..MGS 不賺錢......怎麼又被期待....

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~剛下班..我實在真無聊!!~~

tvcf wrote:
玩過 ULTIMA III ,IV, VI , 的人算不算骨灰級的??


我也常在想,如果Lord British可以用現在的技術再把ULTIMA再3~6再做一次,一定非常棒。

還有SunDog、Goodnight上校、諜對諜等等,真想玩一次現代版。
xcoolx wrote:
不知是你我對"為賦新...(恕刪)


我指"該樓"...是指這個樓層版題..
並非單指您個人回文~

若有誤解..尚請見諒!!
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