這個遊戲有2個重點1. 地面部隊的破壞力夠強, 才能在飛機攻擊前賺到足夠的錢買砲台2. 足夠的砲台加 EMP 才能抵擋後段飛機的攻勢一些網友建了很復雜的迷宮讓地面部隊跑來跑去, 但都死不掉(地圖上一大片部隊), 這直接的影響了收入, 也就是為何沒錢買砲台的原因.或是建了太多的單位, 但都沒有 upgrade 到 level 3, 花了錢卻只有 1/2 或 1/3 的攻擊力在飛機連續攻勢(2波飛機+飛機王)之前, 一定要存到 5000~8000 來打 EMP+核彈. 若決定了某些飛機攻擊波要打 EMP, 那最好在一開始就打下去, 等飛到了一半再打等於是沒用了
因為自己很喜歡玩塔防, 所以花了幾天寫了一個哈電族的簡易版塔防遊戲.類似Flash Element TD 固定路線.已經有三種砲塔(機槍, 緩慢, 範圍攻擊),砲塔可升級到LV4,也有經驗值(exp50自動升一級).目前只確定哈電族A1500可以跑,其他機型大概有相容性問題.0.3版畫面
slwu wrote:這個遊戲有2個重點...(恕刪) 我也在想,究竟要多蓋還是提升攻擊力,因為有些防空的就會有時間差...這樣就變的不知道究竟應該是少單位,高等級的攻擊力,還是多單位,中等級的攻擊力~~~166..........極限了!!!!