[轉錄]下副本時...你知道 該點需求(NEED)還是貪婪(GREED)嗎?

先前有些大大已經說過...不過個人覺得這篇講的實在不錯...提供給大家參考!

轉載自:遊戲基地魔獸世界討論區 / 作者:Merlinc / 發表日期:2005-11-16

不好意思,這是老生常談,不過還是麻煩各位在耐心的看一遍。

日前,我在遊戲內很費心的跟不知道的人們又說了好幾遍。
其中不乏5X等級的,到真的才各10幾的新手。(反正搞不清楚的不分等級的)

需求(NEED)貪婪(GREED)

搞不清楚但又非故意當骰王的人真的很多。
通通都誤以為『貪婪』是不對的
所以都很客氣的選了字意比較好看的『需求』

日前還有包括巴哈那邊有各討論說『貪婪』難聽啊。
要求遊戲公司改善啊...改字啊等等。
我看到是覺得很好笑。『需求』跟『貪婪』取得很好啊。
怎麼需要改呢?

需求:我需要的,我會用到的。更強烈點就是我迫切需要。
貪婪:我用不到,我只是想要。

外國人都很誠實啊,不太會假惺惺。所以當他們有貪念的時候。
會很誠實的表現出來。『貪婪』
哪像我們台灣人,愛面子,貪的要死還不敢讓人家知道。
唉呀,『需求』這個字眼看起來比較沒那麼難看。選他。
就變成『假需求、真貪婪』了。
知道了嗎?這麼愛面子,又愛貪,又不干心放棄骰的機會。
那就按『貪婪』吧。反而會受人尊敬,有面子。OK?

在來就是需求的原則了。
很多玩戰士跟聖騎的玩家一直搞錯『需求』的原則。
誤以為,只要是鎖甲以上,我就可以按需求。錯。
需求的原則就只有一個,就是我需要。
沒有需要就是不會拿來裝備。而不是我可以用我就可以按需求。
同理其他職業也一樣。只要該項裝備你不會拿來用。
想要,你就只能丟『貪婪』
不論你是要拿去賣錢,送人,給分身還是練技能(附魔..etc)
更別說不能用的囉,只能丟『貪婪』謝謝。

再來,講到分配設定。原則上,B社預設的分配設定就是最優秀的了
『隊伍分配』完美的分配方式,只要沒人亂骰就好。

所以我看到很多朋友講啥『西式』『中式』
還有什麼通通放棄在來/ROLL...等等
聽了就覺得蠻好笑。何必多此一舉?
組隊打怪的原則就是,怪清光了再來拾取。
還怕分配物品浪費時間嗎?
還有很多朋友很客氣,看不能用就『放棄』。
今天你也有參與喔,所以怪身上掉啥你也有權力骰來得取此物。
所以,『貪婪』用力給他按下去。別管你能用不能用了。

講到分配方式,就不得不講最不公平的『需求分配』一下了。
戰士OR聖騎隊長組隊的話要注意。
千萬別以為『需求分配』是最合理最公平的分配方式。
那是最不公平最不合理的方式。OK?骰裝的權力人人都有。
用需求分配的話,很多裝備除了你們之外
很多職業會連丟『貪婪』的權力都沒有。

在來就講寶箱啦,請打/ROLL點數大的開。
但是也不是開了裡頭所有的東西都是你的。
裡頭往往都會有材料,圖樣,設計圖...等等。
麻煩請給有需要的隊友。舉例,草藥?給練金
鐵礦?給鍛造/採礦...等等
要是出現裝備,有隊友說比他身上的還好。
『觀察』完沒錯就給他。
可別你沒有用處,但隊友有用。結果你拿去拍賣Or賣商店。
那隊友知道可是會很嘔。

最後,在整理一下好了。
需求:你會拿來用。
貪婪:你會拿來賣錢,拍賣,送人,拆解,留給分身.etc
就是不會拿來用。

講到這裡,若有遺漏,煩請大大補充。希望大家能玩得開心。

18:00補充。
看到大家踴躍的回覆。也還有一些大大還是搞不清楚。
小弟就針對還不清楚的部分在補充一下。

貪婪比較貪心?沒錯,貪婪就是貪心。
想想你的用途?賣錢、練技能、送人、留給分身。
貪不貪心?貪心!
所以勇敢的承認你的貪心,贏了,也不會有人抱怨你。
反倒是『假需求、真貪心』絕對會被公幹。

為什麼?因為『需求』的設定,大過『貪婪』。
五個人擲骰,一人丟需求,四人丟貪婪。
不管貪婪點數多大。需求者贏。
所以,『假需求真貪婪』會被人人厭惡的原因大家知道了吧?
還不清楚的話,我再舉一個例子。
死礦藍裝『火石法仗』
戰士丟貪婪,聖騎丟貪婪,法師丟需求,德魯依丟貪婪,盜賊丟需求。
結果盜賊點數比法師大。盜賊拿走。
標準的『假需求真貪婪』例子,盜賊用法仗桶怪嗎?該不該罵?該!
以上是順道回覆:『質問大家有下過副本的大大』
別擔心真正有需求的人被丟『貪婪』拿走。

人人都有丟『貪婪』的權力,『需求』就真的要看是否需要。

再來。需求永遠只有一種,就是要裝備到身上的。
那個要附魔的永遠不可以丟『需求』,只能丟『貪婪』
所以不會有『附魔需求』。只有『附魔貪婪』
按需求來練附魔者,也是假需求真貪婪。

最後。我會舉戰士跟聖騎為例。是要凸顯『需求分配』的嚴重缺點。
對護甲來說,這兩個職業是金字塔端,什麼都能用。
若以『需求分配』的分配觀念。這兩個職業可以從鎧甲到布甲都有權力骰
40以上的獵人跟薩滿就只能骰鎖甲到布甲
40以下的獵人、薩滿、盜賊、德魯依:皮甲、布甲
法師,牧師,術士:只有布甲
更別說武器囉。戰士全部都能用,全部都能骰。
隊伍裡面的,人人都有對裝備骰『貪婪』的權力。
那您說說看,用需求分配,公平嗎?
需求分配就是剝奪其他職業丟『貪婪』的權力。
戰士們可別說公平喔。
從貪婪的角度去看喔。一件鎖甲、鎧甲的價值,可是同級布甲的好幾倍。
你說公平嗎?絕對不公平!對吧?

最後在補充『放棄』的狀況。放棄只出現在一種狀況。
就是你今天運氣太好。N次大家都丟貪婪,都是你贏。
那你就放棄一兩次吧。運氣太好真的會讓人有點不愉快。
沒人想要純粹進副本只是要解任務吧?將心比心。
這種事絕對是大家都要有共識

前幾天下去奧曼達,打完一隻大隻的女嘍嘍
出了一個施法系的藍裝,隊中三個丟了貪婪
法師需要丟了需求,但另一名戰士竟然也丟需求
點數還比法師大,由於拾取綁定,法師X的要死
而且當場離隊表達不滿
所以之前有一認識朋友說他都只想找認識的組
不然遇到這問題就覺得很討厭

倒是很想知道其他設定如隊長分配等是如何設定的
隊長分配主要是為了防止有忍者的產生
或是當出40人公會團的時候,依照對工會的貢獻度而分寶的方法
由隊長將掉下的物品分給某個團隊中的成員
隊伍中其他人對於寶物並沒有選擇的權力
這篇寫的非常好啊
本來就應該要這樣
沒事就不要roll自己不適用或不需要的裝備......
以免被公幹

PS 轉錄文章請在標題加註[轉錄]or[轉載]
因為沒有遇過隊長分配的情形,可以大致解說一下嗎,譬如說優秀藍裝,
只是要是藍裝以上就全部由隊長分配,
是打到一個就當場分還是整個副本打完才分呢...


已在標題前多加了[轉錄]......感謝MissX提醒....
之前下副本因為不懂而按了需求.....
建立下副本正確的觀念非常重要.....因為...沒人想當小白吧!
寫的很多也很讚
但是怕很多朋友沒有耐心看完
小弟發個小感想
假設這項裝備比你裝備好且適合你目前角色職業使用
這樣理所當然給他需求
不然一切都貪婪
我要解釋的是適合自己目前角色職業所用這句話
以小弟職業獵人為例子
以敏為主以耐為輔
假設這件裝備是鎖甲又+敏+耐...且比自己的好
這樣我當然給他需求
其它一切給他貪婪
當然小弟在PVE有遇過啥都需求的玩家只因他說他所有職業都有練
當場小弟就離隊+黑名單了

說實在的魔獸真的是靠團隊
為了一件裝備讓朋友不高興
實在不是很明智的做法
多為別人想一點你將得到更多

心越寬路越寬
幸福的保障,不在於別人的承諾,而是自我心態的調整。
那到底在面對各種不同比例的需求跟貪婪的時候…電腦是怎麼決定要給誰的?
老爺別這樣,少奶奶會罵!
雅痞 wrote:
那到底在面對各種不同比例的需求跟貪婪的時候…電腦是怎麼決定要給誰的?


轉錄文章就有寫了。:-)
『需求』的設定,大過『貪婪』。
五個人擲骰,一人丟需求,四人丟貪婪。
不管貪婪點數多大。需求者贏。


Computer的來臨, 不見得要割捨溫暖的古老打字機... Digital的衝襲, 讓我們更加了解人文的豐富與獨特性。
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