這次去資展有看到AMD攤位有AION的展示

現場有一套是三個27"的螢幕輸出

想問一下為什麼它這樣螢幕比例差不多是1:4的感覺了

為什麼上下畫面不會被壓縮

只有左右的視野變得更寬闊????


差不多長這樣


多螢幕輸出遊戲
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最大的可能是
遊戲本身就有支援超長解析度時加大視野
為什麼你在電影院看電影, 影片的長寬比超誇張的, 也沒有變形?
因為人家鏡頭就是可以拍那麼寬.

就3D遊戲來說,也只是改幾個參數(viewport的aspect ratio)而已,
沒什麼難度...
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
你講的這個
已經到3D繪圖了
一般沒接觸directx opengl繪圖的看不懂
簡單說就是遊戲有沒有把一些相關參數拉出來給外部設定
有的話稍作修改
再套amd的eyefinity下去多螢幕輸出
就ok了
我猜~~~
3螢幕應該不是單純把一個螢幕的畫面拉開
而是另外去輸出原本在主螢幕左右兩側的畫面八~~~
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