目前線上遊戲實在是很多,以前也沉迷過。
不過因為外掛跟耗時費神,已經不玩了。
目前外掛猖獗,一個新遊戲一出來沒多久就有外掛了。除非遊戲沒人玩。
加上每種線上遊戲都是無盡的練等,實在不是我這種有責任心的好爸爸該碰的。
不過又很想小玩一下,卻又不想當永遠的哈啦新手。
以下是小弟的一些想法。
1.遊戲改成任務制,或是比等級或是積分。(三個月制或半年制)
2.一星期玩家上線練功總時間為10小時,餘時間做交易、聊天、約團練點....或是休息。
3.遊戲結束有獎金制度。第一名xxx元...第十名....
4.因三月制,所以開伺服器日期都是定死的。錯過請等下一梯次。
分析優點:
1.外掛效率絕對比不上人腦。
2.不用花太多時間,導致種種家庭社會問題。
分析缺點:
1.遊戲廠商需加強廣告宣導。不然遊戲參與人數可能不如預期。
2.由於每個遊戲只能撐三個月,遊戲內容上可能需用很多人力去做變化與設計。
3.伺服器安全顯得更重要,須避免竄改。




























































































