這篇要先寫的是心理建設的部份,要玩重狙之前要先對狙擊手這個角色的定位有正確的觀念。
這角色的特色就是一擊必殺但是只能在同時間內用一發子彈解決一個敵人、行動很緩慢不靈活,在這些特色的前題下我們可以明白狙擊手的角色定位應該是防禦型的,也就是說比
起拿其它槍種的玩家,更需要地形跟建築以及隊友的幫助才能用的好--狙擊手是很脆弱的。
在明白上述的觀念後,要先有的心理建設就是--狙擊手是很容易被做掉,就算是再強高手也一樣。
在心理層面上做好了準備,再來玩重狙應該會讓你少點挫折感。
在真正學會重狙之前會有一段時間非常有挫折感,那段時間裡玩重狙就是一直掛掉,然後就從第一篇的前置訓練一直不斷的LOOP。
後來再不斷LOOP的過程終於讓我發現了重狙的玩法跟樂趣,而讓我發現這點的槍則是我認為在遊戲中最強的槍--scott。
第二部份的影片
第三篇要寫的是第一篇的延續訓練跟狙擊要擊中敵人的秘訣
先談談延續訓練的部份,在第一階段己經玩到不想玩覺得可以往下更進一步的話,就是要先拿SCOUT來做玩重狙前的最後階段了,在第二篇有提到我個人認為SCOUT是本遊戲最強的槍,而這個理由也是最後要玩重狙前必須要玩這把槍的原因。
SCOUT跟AWP最大的不同是可以連發,而且多達十發不用再重開鏡,這是SCOUT會被我認為是最強的槍的主要原因,無論是盲狙、跟玩家PK都是非常棒的槍,但前題是你要會玩。
第二階段的訓練跟第一階段的訓練沒有不同,只是把所有的槍都換成SCOUT,照例玩到不想玩為止,如果第一階段的訓練有好好玩的話,有可能在玩SCOUT的時候就可以自己領會到訣竅了。
接下來是這篇的第二部份--玩重狙的秘訣。
秘訣的提示是鐘擺,試想如果要拿一顆石頭擊中正在晃動的鐘擺,你會如何做呢?當然是會先算好鐘擺晃動的軌跡之後找一個定點來瞄準後,早一步在鐘擺晃到那個定點時就丟出石頭,在時機跟定點的配合下就能順利擊中鐘擺了。
那麼看到這裡,一定會想--可是玩家不是鐘擺不會固定在那裡晃來晃去的啊!!--這個想法是對的,但在遊戲中敵人動向是可以被控制的!!!(提示就在第二篇)。
我的實戰影片(GGG)第三部份




























































































