自從一萬年前寫過這篇骨灰級玩家站出來~~~~ 電玩業好像沒梗了之後,我就一直再想有沒有一些好的突破口,可以讓這些經典的好遊戲可以死灰復燃,想想小時候總是會把遊戲想得很多,會覺得好像全破了之後會有新的世界可以去挑戰,或是哪裡有不知名的隱藏關卡可以展開新的冒險,像是海賊王一樣一直可以讓經典的架構繼續下去,其實很多素材對現在的技術而言就是換湯不換藥,舉例來說無雙系列就是!我覺得所有的暴力漫畫都可以套這個模式進去吧!!
像 <鐵拳對鋼拳無雙>、<魁!男塾無雙>等等,只要是幹架型的全部都能套!
另外我發現許多當年很紅的任天堂遊戲都有被作成Java 或 Flash供大家線上玩!
像 vNES
所以我就自己做一個假設,有沒有可能有個方式,可以讓我們將之前的遊戲做擴充,像是火之鳥
為什麼只能夠拼這張圖出來,如果大家一起投入製作關卡,搞不好都可以拼出世界地圖出來哩!
因此我寫了這篇Blog,骨灰級玩家 夢の無限延伸~(上),大家可以看看有沒有可能性~
內容主要是以架設一個 經典的老遊戲為主的平台,每個遊戲都有一個經營團隊在維護,然後大家可以藉由經營團隊提供的地圖編輯器來開發出新的地圖,無限的來幫助這些老遊戲增加關卡,讓遊戲一直增生下去,而經營團隊可以決定遊戲劇情的方向。
詳細原文參考這邊,請大家給我點意見
要罵一罵也行拉




























































































