「Game & Watch: 薩爾達傳說」開箱|彩蛋滿載、可玩性更高的迷你復刻主機!

「Game & Watch: 薩爾達傳說」開箱|彩蛋滿載、可玩性更高的迷你復刻主機!
帶動近年主機復刻風潮的日本遊戲大廠任天堂,11/12 正式在台上市「Game & Watch: 薩爾達傳說」,這款重僅 68g 的迷你掌機不僅收錄 4 款懷舊感十足《薩爾達傳說》相關遊戲,連時鐘和計時器都可以主人公─林克 (Link) 進行操作遊玩,功能較去年的「Game & Watch: 超級瑪利歐兄弟」還來得多,有別於瑪利歐只能橫向移動,林克在 Game & Watch 則是以俯視角度進行闖關,在視覺上帶來截然不同的感受。

身為任天堂旗下首款攜帶型遊戲機的 Game & Watch,在 1980 至 1991 年期間發售逾 60 款機型,雖然當時機身僅內建一款對應遊戲,但它還能作為時鐘和鬧鐘使用,全球累積賣出超過 4340 萬台。去年以慶祝《超級瑪莉歐兄弟》問世 35 周年為契機首度復刻的「Game & Watch: 超級瑪利歐兄弟」,甫推出即受到許多玩家及收藏迷搶購,一年之後換到《薩爾達傳說》迎接 35 周年里程碑,隨之發行的特別版 Game & Watch 有什麼亮點?台灣任天堂這次也在第一時間借了 JB 實機,那麼話不多說,請看以下開箱!

外盒正面
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外盒背面
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外盒頂部
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雙層包裝
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插舌設計
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「Game & Watch: 薩爾達傳說」外盒採雙層包裝,透明塑膠外層以林克打怪的場景為意象,帶來不同於瑪利歐版橫向卷軸的 RPG 風格,內層則是黃銅色的紙盒,背面印有收錄的 4 款《薩爾達傳說》遊戲以及「可遊玩的薩爾達時鐘」、「可遊玩的計時器」,等於一次擁有 4+2 款遊戲,老玩家表示欣慰!而在插舌處則印有林克版打地鼠遊戲《VERMIN》的感謝彩蛋。盒子兩側均貼有圓形封口貼紙,JB 我是直接以美工刀切開,如果徒手撕的話...感覺會出現摳痕或害紙盒「脫皮」,如果是買來收藏的玩家務必留意。

盒內容物
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內包裝
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紙盒
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支架設計
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支架站立
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開箱後可發現...裡面竟然還有一個黑色收納盒!原來它除了盛裝 Game & Watch 主機之外還有特殊功能,受益於背部的紙板支架,本身無法站立的 Game & Watch 瞬間就能在你的書桌一隅擔當報時的角色,收納盒左側空間可存放 USB-C 充電線,表面則印有貫穿《薩爾達傳說》故事的究極力量─三角神力 (Triforce) 的標誌,收納盒右側則是作了個開口以利充電,貼心歸貼心,但這個紙製的收納盒還是有點廉價啊

「Game & Watch: 薩爾達傳說」開箱|彩蛋滿載、可玩性更高的迷你復刻主機!
將 Game & Watch 主機實際放入站立的收納盒的示意如上圖,角度大約是方便拿取的 45 度,這也是去年「Game & Watch: 超級瑪莉歐兄弟」所沒有的貼心設計

機身正面
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機身背面
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機身右側
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充電示意
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機身重量
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「Game & Watch: 薩爾達傳說」機身尺寸為 67 x 112 x 12.5mm,約莫與 iPhone 12 mini 差不多大小,但重量僅有 68g,機身正面為黃銅色髮絲紋塗層,摸起來光滑且不沾指紋,2.36 吋的全彩液晶螢幕則坐落於中央,其左側下方具備控制方向的十字鍵,按壓反應即時且舒適,右側上方垂直向配置 Game、Time、Pause/Set 三個按鍵,下方則分別有 Select、Start,以及 B、A 兩排按鍵。畢竟《薩爾達傳說》這樣的 RPG 遊戲操作上較橫向卷軸來得複雜一點,因此較瑪利歐版本的 Game & Watch 多了那一排 Select 及 Start 鍵。

由於 1980 年代的 Game & Watch 採用黑白液晶螢幕,復刻後主機的彩色液晶螢幕雖然呈現的是復古遊戲畫面,但其實色彩及亮度都鮮明許多,這也為「Game & Watch: 薩爾達傳說」充滿懷舊感的機身更迎合時代,同時也添加了一分違和感,我自己是覺得不用復古得徹底啦,這樣反而更有精品的感覺,只是 N 年後子孫要轉賣就不夠舊了吧

從主機、液晶螢幕到按鍵邊框,以及機身背面均採綠色以呼應林克的造型,邊框塑膠材質為亮面,機背則是磨砂霧面,其下方的「三角之力」標誌選用壓克力材質,在開機時能透出綠光,是別出心裁的小細節。機身右側可見開機鍵與 USB-C 充電埠,左側則配置喇叭孔,該機內建充電式鋰電池、為無法取出內置電池的設計,根據官方數據,充電時間約需 3 小時(接上充電線時螢幕右上角會顯示電量格數),充飽則可遊玩大概是 8 小時,說明書上建議使用另售的 Nintendo USB AC 變壓器進行充電,但我自己是用隨附充電線接行動電源,充幾次下來沒有什麼問題發生。

時鐘畫面
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SET 介面
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時間設定
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自動睡眠
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「Game & Watch: 薩爾達傳說」的模式切換非常簡單,Game 鍵進入遊戲、Time 鍵切到時鐘,且隨時都能透過 Pause/Set 按鍵暫停。薩爾達時鐘的畫面擁有多種主題關卡,像是森林、密室、島嶼、岩洞等,對應不同的小怪像是人形、蜘蛛、骷髏等型態,甚至還會有魔王出現,2.36 吋螢幕有五分之四為遊戲畫面,正中央的數字時鐘會依不同主題變換;最上方五分之一的黑條則是生命值(以愛心數量計)和 A、B 鍵道具欄位,A 是近戰攻擊武器寶劍,B 則是遠距武器如迴旋鏢、炸彈,對應的道具可在《薩爾達傳說》遊戲片頭動畫查看,還有像是補血魔藥、食物等類型。

即便你放著薩爾達時鐘不管,畫面中的林克也會自行戰鬥並闖關,即使當作時鐘用也絲毫不會無聊,但當你看著時鐘冒出「現在想打一會兒」的想法,就能夠立刻化身林克遊玩,這也是 Game & Watch 的魅力所在!我很喜歡數字時鐘的變換動畫與場景更迭,不僅給人一種精緻的感覺,也非常適合放空時盯著看,而且不得不佩服林克...畫面中怪再多都不會掛掉,倘若是自己玩薩爾達時鐘反而更容易損血啊,還是我 RPG 遊戲實力太廢

按下 Pause/Set 鍵則可以調整主機的聲音、亮度、時間和「自動睡眠」,自動睡眠為去年發布的瑪利歐版所沒有的功能,提供 3 分鐘即睡眠和關閉兩種選項,如果選擇關閉自動睡眠,主機不會在未經許可的情況下進入睡眠,但電力就會更快用盡啦!

《薩爾達傳說》睡眠畫面
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《織夢島》睡眠畫面
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如果在 3 分鐘內沒有操作任何東西,「Game & Watch: 薩爾達傳說」將自動進入睡眠,在那時可以看到一個特別的「睡眠畫面」,也就是古早味的 2D 美術彩圖啦!根據睡眠時播放的標題,總共可以看到全部共 11 個不同的睡眠畫面。這邊先跟老任借個圖來放,就我的印象似乎畫面都是一閃而過,拿起手機要拍時就黑掉,算算大概只有 2 秒吧...

薩爾達時鐘(一)
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薩爾達時鐘(二)
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薩爾達時鐘(三)
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薩爾達時鐘(四)
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薩爾達時鐘(五)
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薩爾達時鐘(六)
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你以為薩爾達時鐘就這樣嗎?哼哼,它還藏有不為人知的小彩蛋,如果沒有看過介紹就買的話你一定會在好一段時間後、在不經意的情況下發現!任天堂在官網的「12 小時拯救世界」文章中揭曉,以初代《薩爾達傳說》世界為舞台的場景和迷宮,會根據時間而產生變化,實際上它的內容是經過 12 小時直到林克打敗反派「加農」為止的追逐冒險的內容。

最初林克會從深夜 12:00 開始,以 3 顆心的生命值在森林中展開冒險,雖著時間推移、遇上發現物品的事件(上圖五),林克的生命值、對應 A/B 鍵的道具欄,其左方的「三角之力」都會逐漸增加,對應的攻擊能力更強,畫面呈現也更加豐富,自然也能戰勝頑強的 BOSS 了(上圖三)。而當時間到了中午 12:00,裝備與生命值都更強的林克將與「加農」展開決戰(上圖六),如果討伐成功便重新展開冒險。薩爾達時鐘除了帶有劇情式推進,還會與場地亮度與實際時間連動,例如在天亮後戶外場景就會轉為白天,是在去年的「Game & Watch: 超級瑪利歐」上所缺乏的要素。

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除了隨時間變化的事件外,「Game & Watch: 薩爾達傳說」在時間變為「同數目」時還會發生特殊事件,例如在 2:22 時畫面就出現了好幾隻妖精!玩家可以頻繁查看時鐘一探究竟,別有一番樂趣。


薩爾達時鐘預設的背景音效為電子鐘的滴答聲,在這邊任天堂也藏了個祕密─如果長按 A 鍵 5 秒即可切換到正常 BGM 響起的「聲音開啟模式」,就像是真正在玩遊戲一樣,但如果將Game & Watch 純作報時之用的人應該都會把聲音關閉啦!

「Game & Watch: 薩爾達傳說」開箱|彩蛋滿載、可玩性更高的迷你復刻主機!
接著來說說「Game & Watch: 薩爾達傳說」內建的遊戲,按下主機的 Game 鍵即可進入遊戲選單,由上而下分別為─在 Famicom 發售的初版《薩爾達傳說》(1986)、《Zelda II - The Adventure of Link》(林克的冒險,1987)、在 Game Boy 上推出的《薩爾達傳說 織夢島》(1993)、特製的 Game & Watch 經典遊戲《VERMIN (林克版)》,以及「可遊玩計時器」Timer。遊戲介面均對應英日語,總之就是沒有中文...玩家勢必得以自己熟悉的第二語言來遊玩了,每款遊戲均具備有 3 個存檔槽,隨時回到先前遺落的進度都相當方便。

可遊玩計時器
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可遊玩計時器設定
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首先介紹一下以《林克的冒險》為主題的「可遊玩計時器」,它可設置最短 1 分鐘、最長 10 分鐘的倒數計時,同時挑選背景關卡,共有森林、沙漠、神殿 3 種,當遊戲開始後玩家將操作林克在畫面中左右移動、蹲下或跳躍(雖然畫面固定,但玩家可以從左邊盡頭穿到右邊)以擊敗來犯的敵人,沒有命數的限制,純粹看你能在時限內擊殺多少隻怪,並不斷挑戰紀錄,至於擊殺數量則會在畫面右下角顯示。

玩法雖然聽來簡單,但其實還是有需要挑戰的部分...那就是擊殺小怪後會出現更強、更多的對手,這邊就先不畫面暴雷了,由於我沒玩過原版《林克的冒險》,在神殿關卡出現的敵人按照國外的薩爾達維基查詢有─藍紅色史萊姆的 Bit 與 Bot、投擲標槍的莫力布林、鐵甲武士、吐石章魚、飛天紅色眼球 Girobokku、丟飛石索的 Daira,甚至還有...暗影林克!玩到來畫面中真的是一堆怪,其實也是蠻爽的~~

當然,計時器放著不管林克也會自動與怪物戰鬥,在倒數計時結束後如果放置不理,結束畫面會出現一些東西,玩家們不妨嘗試一下!此外,在計時器的時間設定介面長按 A 鍵 5 秒可進入「計時賽模式」,玩家將在通常無法選擇的特別關卡中爭取時間來打敗 21 隻怪物,畫面左右下角分別會顯示剩餘的怪物數量,以及最佳通關時間。

薩爾達傳說(日版)
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薩爾達傳說(海外版)
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林克的冒險(日版)
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林克的冒險(海外版)
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薩爾達傳說 織夢島(日版)
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薩爾達傳說 織夢島(海外版)
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而收錄的早期遊戲部分,任天堂先前透過官網文章表示─日本和海外版本(即英文版)將有些許的不同,以《薩爾達傳說》來講最大的分別就是 BGM 背景音樂,可透過這支影片聆聽差異,由於《薩爾達傳說》為 FC 磁碟機 (Family Computer Disk System) 專用軟體,但海外版則是以紅白機 (NES) 卡帶形式發售,FC 磁碟機專用的日本版可以使用更多的聲音,因此聽起來也較為豐富。

《林克的冒險》這款收錄遊戲中,日版和海外版在特定關卡的怪物,例如瓦爾巴基亞就有不同的長相與攻擊行為,甚至獲得的經驗值兩版本也迥異,音效部分同樣也有很多地方使用完全不同的東西。此外,當遊戲 Game Over 的時候,日文版會依據最低級別的能力進行重置,但在海外版中級別卻不會降低。而在《薩爾達傳說 織夢島》中,玩家名字如果設置為 Zelda 或 ゼルダ (薩爾達) 就能聽到特殊的 BGM 喔

薩爾達傳說 開頭
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薩爾達傳說 遊玩
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這台復刻 Game & Watch 的第一款遊戲,自然是 1986 年推出的初版《薩爾達傳說》,其畫面跟上面介紹的「薩爾達時鐘」一樣,都是俯視視角,在不同場景擊殺怪物、收集道具並挺進下一個關卡的玩法,剛開始玩你的 A/B 欄位是沒有任何道具的,這時候要先移動起始畫面上方的洞穴獲得寶劍,接下來就能開始闖關了~

林克必須擊敗阻擋他前進的怪物,找出 8 個地下迷宮的入口(沒有先後順序之別),在探索過程中不只能獲得有用的道具,也得集齊 8 塊「三角之力」碎片,最後再到第 9 個迷宮迎戰最終 Boss「加農」,並拯救海拉爾王國的薩爾達公主。對於沒有接觸過《薩爾達傳說》的玩家,建議先看完開頭動畫的介紹字幕會對本作比較有概念,如果想要偷吃步...選擇從頭開始時長按 A 鍵 5 秒就能在起始獲得最多的心!即便不是「心全滿」狀態下 Game Over,也能透過同樣機制中途改為心全滿再開始遊戲。

喔對了,Select 跟 Start 鍵主要用在遊戲內一些功能(例如 Start 鍵查看裝備欄與三角之力),或是在 Game Over 時進行選擇,通常這種時候用十字鍵會比較直覺...但反正就是老遊戲機配置的邏輯啦

林克的冒險 開頭
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林克的冒險 遊玩
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第二款遊戲是《林克的冒險》(Zelda II - The Adventure of Link),為初代《薩爾達傳說》的直接續作,也是在 2017 年《薩爾達傳說:曠野之息》推出前唯一的後傳,意即中間推出的都是前傳作品。《林克的冒險》在「世界地圖」探索時為俯視視角,碰到怪物或進入村莊的「場景地圖」則會轉為橫向卷軸的平視視角(上圖二),此外還有大量的 NPC 互動元素,林克甚至多了一個「魔法槽」可使用,與前作大相逕庭,遊戲同樣也支援「心全滿」密技。

薩爾達傳說織夢島 開頭
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薩爾達傳說織夢島 遊玩
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薩爾達傳說織夢島 螢幕尺寸
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第三款《薩爾達傳說 織夢島》在 2019 年才被完全重製於任天堂 Switch 平台,不同於上面兩款,其畫面為淡綠色、按下 Pause/Set 按鍵還可切換螢幕尺寸,提供有「Full」滿版畫面和 1:1 的「Original」兩種選擇。玩家依然扮演林克,但遊戲場景首次離開海拉爾來到了可湖霖島,遊戲要挑戰該島的 8 座洞窟並收集 8 件樂器,在塔瑪拉克山頂奏響風魚之歌,使開頭畫面的巨蛋裂開,進而挑戰最後的大魔王。

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還有一款沒提到的遊戲是《VERMIN (林克版)》,它就像「Game & Watch: 超級瑪利歐兄弟」收錄的《BALL》可玩性低、就是一個致敬的存在。《BALL》作為首個 Game & Watch 遊戲在 1980 年 4 月發售,而《VERMIN》則是同年 7 月推出,前者為拋接球遊戲,後者則是打地鼠遊戲,在黑白畫面之下,玩家將左右移動竹竿人林克,將從水平線下冒出的生物(我還真看不出那是不是地鼠)敲回去,如果錯過 3 次就 Game Over。《VERMIN (林克版)》除了 Game A、Game B 兩種難度,長按 A 鍵 5 秒可以遊玩隱藏難度的 Game C,但遊戲目的比的還是打地鼠的數量,只能說以前玩家的快樂真簡單呀...

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目前已上市的「Game & Watch: 薩爾達傳說」台灣售價為 1,450 元,購買特典為 Game & Watch 造型的 2022 年日曆,背面同樣有簡易的紙板支架可供站立,數量有限、送完為止。

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剛好 JB 也借到「Game & Watch: 超級瑪利歐兄弟」,就跟這次的《薩爾達傳說》版本比較比較。瑪利歐版更貼近 Game & Watch 的金紅配色,由於內建的是操作較簡單的橫向卷軸遊戲就沒有了 Select 和 Start 按鍵,主機正面頂部均印有兩大任天堂當家 IP 的名字。畫面上,《薩爾達傳說》版由於上方五分之一處黑條要呈現裝備與生命值等資訊,中央的數字時鐘就顯得小了一些,但若論畫面的變化性當然還是它比較豐富。

Game & Watch: 超級瑪莉歐兄弟外盒正面
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外盒背面
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瑪莉歐主機
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瑪莉歐時鐘
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這邊也簡單給大家看一下「Game & Watch: 超級瑪利歐兄弟」,主機內建有《超級瑪利歐兄弟》、《超級瑪利歐兄弟2》與可用瑪利歐遊玩的《BALL》共 3 款遊戲,以瑪利歐為主題的時鐘會依不同條件而變化出 35 種背景,但你只能看這位蓄鬍的義大利水管工人在畫面跳來跳去,而無法直接遊玩。這個期間限定商品已於今年 3/31 結束生產,目前電商似乎是還有貨啦,如果想一次收齊兩款 Game & Watch 復刻主機的玩家可能要搶一下了,之後只會愈來愈難買到而已呀!

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「Game & Watch: 薩爾達傳說」配色雖然沒有瑪利歐版那麼經典,但同樣也深富收藏價值,尤其是內建的 3 款遊戲、薩爾達時鐘與計時器,RPG 玩法更多變耐玩,這點只能請瑪利歐讓賢了(誤),即便你不是《薩爾達傳說》系列的粉絲,也能輕鬆遊玩並消磨時光,但老實講,我覺得薩爾達時鐘跟計時器比 3 款遊戲來得有趣啦,看著時鐘隨時想玩都能馬上進入遊戲這個設計我覺得非常棒!而要思考迷宮怎麼過、地圖怎麼走的 3 款遊戲,想認真玩的人相信亦得到相應的樂趣,但對 RPG 比較不熟的新手玩家,就還是有段學習曲線要克服就是了。

「Game & Watch: 薩爾達傳說」純粹當時鐘使用更是完全不會浪費,我只怕會一直盯著它看,時間就悄悄流逝了啊,唯一比較可惜的是續航力...終究要插電使用的,但接著一直充會不會對其壽命造成影響,這部分就要請有經驗的人來分享了。總而言之,「Game & Watch: 薩爾達傳說」是款可玩性高、彩蛋滿載,又深具收藏意義的限定迷你復刻主機,其本身價值絕對高出 1,450 元的售價,如果對《薩爾達傳說》系列很有愛,建議「遊玩用、觀賞用、收藏用」給它個來一台啦

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最後也來宣傳一下 Mobile01 站上活動,為慶祝《薩爾達傳說》問世 35 週年,11/29 (一) 23:59 前於【回文活動】復刻再進化 回文就抽《Game & Watch: 薩爾達傳說》讓你隨時享受經典之作!這篇活動文中留下你最喜歡「Game & Watch: 薩爾達傳說」的遊戲、功能或原因,就有機會抽到本文介紹的「Game & Watch: 薩爾達傳說」主機!
JB.L wrote:
目前已上市的「Game & Watch: 薩爾達傳說」台灣售價為 1,450 元


這價格、這顏色....
有沒有良心都是自己人在說的啦~~~
JB.L wrote:
帶動近年主機復刻風潮(恕刪)

充電模式不優

等於是電池壞了就壞了

忘記充電也會壞

十足的電子垃圾

一點收藏價值都沒有
我打從娘胎出生沒聽過 1.5個博士是什麼
JB.L
充電注意就好了啊...再說,坊間一定有能夠更換鋰電池的維修,至於收藏價值部分,最近很多老式卡匣、舊遊戲主機都在拍賣場賣出天價,或許數十年後這款限定生產的商品也有那個價值。
古早收藏的掌機即使小心呵護時間到了液晶終究會劣化給你看,所以這類產品只能即使享樂至於收藏什麼的..就不要自尋煩惱。
JB.L
板友說的不無道理,但畢竟它不是舊式的液晶螢幕,應該不用這麼悲觀啦[笑],我自己是也會想拿出來玩或擺著當時鐘用啦~
對於曾經在任天堂主機上玩過這些遊戲的玩家來說,時至今日大多應該都有些年紀了(包括我也是)
說真的不管是(Game & Watch: 薩爾達傳說)或是(Game & Watch: 超級瑪利歐兄弟),都是玩回憶的啦!
所以對於時鐘畫面(是還滿有趣的)還是定價什麼的應該不是主要因素(當然能便宜就更好),重點是有沒有打動到這些資深玩家的懷舊情懷
對於我個人而言還有個重要因素要考慮,年紀有一點了,眼力越來越不行了! 要我盯著這麼小的螢幕玩遊戲還真的是有些吃力呀~
JB.L
沒錯,以現在的標準來說螢幕的確太小了[sorry] 但相對也適合小孩子玩啦(前提是不會被他們嫌棄...[笑到噴淚][笑到噴淚]
我送給我兒子東西除了房子/車子/勞力士錶可能又要在多加這件...哈哈~~~
我最喜歡「Game & Watch: 薩爾達傳說」的功能及原因~
我最喜歡結合遊戲功能又可以當時鐘與鬧鐘功能,雖然現在都有手機替代各種鬧鐘了,但這種充滿懷舊情懷的桌上型復刻版遊戲機所提供的不是單純的時鐘功能了。
所以,最重要的是復刻版提供的那種懷舊、回憶。
雖然我以前沒有過薩爾達傳說,但記憶中,小時候父母買過兩台給我,一台是史奴比打羽球(畫面是好像一棵樹,史奴比要上上下下將球打回去,漏接就死了)、一台釣魚(畫面好像是一隻章魚,其他的沒甚麼印象了),而且好像還有彩蛋功能,我記得一陣子不動的話,畫面會出現不同的動畫(沒甚麼印象了)。
以前的遊戲機是使用鈕扣電池,印象中周遭朋友跟我的都是因為螢幕變黑(或變淡,就是顯示出問題)。
史奴比的那台機身本來有留著(畢竟是小時候很簡單的慾望),後來被家人當作垃圾丟了(因為不能玩、按鈕又變黏黏的,家人對於"回憶"不以為然)。
JB.L
謝謝板友分享[含情],但溫馨提醒:抽獎的話要回在活動文喔~本文末有放連結!
很有意思,設計上也很有巧思
把AB按鍵組合能有多心的概念
致敬沙羅曼蛇、魂斗羅等等....
就算沒拿著把玩放著當時鐘也超屌的!!
[img]http://cry.travianteam.com/sig-10-hk-2-tw2_14
JB.L
這兩個也是超級懷念的作品名 [笑到噴淚][笑到噴淚][笑到噴淚]
主機顏色使用了會讓人想起林克的帽子和衣服,搭配的蠻好的。
經典的遊戲、經典的掌機,讓人很想收藏呀!!!
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