劍心san wrote:
你可以先去看Google雲端遊戲服務就知道了,拜疫情所賜,歐美地區目前很瘋這個服務,其實這類服務重點就是月費制+跨平台、跨裝置,不用為了某些大作必須去買支援同捆的遊戲主機來遊玩。
韓國也有類似的5G服務,可以去了解。
我是想知道他要準備多少高階電腦來幫玩家作雲端運算XD
小狸(保育類) wrote:
雲端運算不是也要有台高階電腦在遠端幫玩家作即時運算嗎?
玩家選擇使用這種方案就代表不會只想玩低耗能的小遊戲
一定是去跑手機跑不動,需要高運算的AAA大作
我好想知道如果他真的有500萬用戶
若這500萬用戶一起上線玩PC遊戲 AAA大作
他要多少電腦來做雲端運算阿?@@
星幻 wrote:
這個其實是雲端串流目(恕刪)
星幻 wrote:
理想化……
現實來講,目前會去玩大型遊戲的人,早已購買了相符合的高階機種,現在要他們再放棄這些已花費的錢去玩串流遊戲?
grason00 wrote:
講到重點了...會玩到這類3A大作遊戲
高階配備早就買了,可能至少RTX 2070以上的顯卡,32GB的RAM,8核以上的CPU
叫他們把這些配備賣掉,換很陽春Celeron CPU搭內顯的文書型電腦,改去玩雲端遊戲
當然也有人會這樣做的
不過我認為應該是少數,對於這些有預算買高階配備的不會去玩
當然對於沒錢買RTX 2070以上顯卡還有8核CPU高階配備的,是個利多沒錯
可能我只需要一台Celeron CPU+內顯等級電腦,就能玩3A大作,要說沒市場也言之過早
5G的ping還是太高,有些遊戲很吃ping值
要玩還是得乖乖裝高速走光纖線的固網