但除非是專業人士或是研發人員 一般論壇網友我們是無法去完全解釋與瞭解的
我們只能去理解聲音的表現型 而背後種種造成的因素有些是我們只能猜測而無法理解的
而關於主觀與客觀的觀點 本來每個人都有自己心中認定的"好"聲音
但一般來說 更細膩, 細節更多, 凝聚力更好, 動態反應更好等等等舉例而言
在不失平衡性的狀況下 這些都是優點吧?
玩家大多有共通的方向 讓自己的器材音響性越來越好 但不失自己內心主觀喜好的音樂性
難道有人要說就是喜歡聲音糊在一起 沒有高音沒有低音 還是破音失真就是我喜歡的吧
有些人荒謬的過度使用主觀客觀來當作辯論題材?
當你一直說喔每個人都是主觀的然後說也說不準談也談不清 數據不能解釋之類的話語
可能忘了有客觀的存在 客觀是什麼?
多數人都認同的觀點 就是客觀
意味著在那個項目上 多數人的主觀 與客觀是相符合的
所以當有人認知不同時 多是以因多數人產生的客觀認知 來作為評論的標準
另外有些東西不是"客觀與主觀"的差別 而是確實的"事實" 或是"定義"的問題 這幾點要分的清楚
上面A大在某一部份提到了耳機在run in前後 科學數據確確實實改變了
而下面又有人反駁說某耳擴那些科學數據那麼好 推某某場極式耳機怎麼會那麼糟
好像就是在反問 以科學數據評論 客觀嗎?
數據已經是個指標性的標準了 數據都不能作為客觀評論那天下不就大亂了
可能等一下有人會又來說我過度的以我自己主觀的認知來說明主觀與客觀 若真是這樣只能說
