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Soundcore VR P10 電競真無線耳機|VR 裝置也能享受的「零感延遲」體驗!

Soundcore VR P10 電競真無線耳機|VR 裝置也能享受的「零感延遲」體驗!
Anker 旗下耳機品牌 Soundcore 上月正式推出首款電競真無線耳機 VR P10,在獨家LightningSync 無線音訊技術與隨附 2.4GHz 無線接收器的搭配下,可藉最新的 LC3 編碼傳遞 LE Audio 等級、低於 30ms 的超級延遲音訊,VR P10 具備「雙模連線」功能,可同時連接手機與遊戲裝置,其不僅支援 PS5/PS4、Switch 與 PC,更相容 Oculus 頭戴裝置,讓 VR 玩家徹底擺脫線材的束縛,VR P10 搭載 11mm 複合式大動圈單體,並延續 Soundcore 的 BassUp 低頻強化技術與豐富等化器,耳機本體和充電艙一反電競耳機給人的暗沉印象,採用「科技白」配色、搭配 RGB 燈效營造出不同風貌。那麼,這款電競真無線耳機生力軍表現究竟如何?以下就跟著 JB 的腳步一起來看看吧

外盒正面
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外盒背面
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外盒側面
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盒內部
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盒內容物
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首先看到外盒正面,在型號上方印了 Work with Oculus 一行字以強調 Meta 頭戴裝置支援,盒身側面也簡單說明 LightningSync Wireless 技術,是利用客製化晶片與 LC3 編碼,透過無線接收器 (dongle) 帶來高速訊號傳輸與電競級的低延遲表現,背面還印有雙模連線、無線接收器 Passthrough 充電等特性。盒內部除了耳機本體外,還有無線接收器、USB-A 對 USB-C 充電線、3 種尺寸的矽膠耳塞,保固書與快速入門指南。

充電艙正面
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充電艙背面
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充電艙內部
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接收器收納
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Soundcore VR P10 的充電艙為白色鵝卵石造型,上下蓋接合處的黑色圓形在掀起或關閉上蓋時,會短暫亮起紫色環形燈,放眼市面上的電競入耳式耳機算是較為外放的一款,充電艙背面可見藍牙配對鍵,而 USB-C 充電埠則是設置在充電艙底部。掀起上蓋後,耳機柄下緣的三斜線燈號亦會亮燈(顏色可由應用程式設定),在上蓋內部還有一個迷你空間,可以磁吸方式收納無線接收器,如此一來就不用煩惱意外搞丟的問題了~ 目前還沒有其他品牌有做到這樣(但應該很快就會被學走了吧

Soundcore VR P10 電競真無線耳機|VR 裝置也能享受的「零感延遲」體驗!
Soundcore VR P10 藉由無線接收器,可在 Oculus、PS5/PS4、PC、Switch 等遊戲平台上使用,後兩者連同智慧型手機都亦能藉藍牙連接。而唯獨 Xbox 平台沒有的原因是 Xbox 的無線走自有協定、無內建藍牙外,USB 介面也必須是微軟授權的裝置才能輸出音訊,目前市面上也只有一款入耳式真無線耳機有支援,就是 10 月中旬推出的 Razer Hammerhead Hyperspeed for Xbox

耳機外側
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耳機內側
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耳機頂部
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無線接收器
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耳機本體重量
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完整收納重量
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Soundcore VR P10 的耳機柄採銀色磨砂材質,下緣三斜線燈號和上緣的鏡面品牌 logo 之間,還印了行 designed by soundcore 的字樣,耳機內側則是白色的塑膠質感(貼耳的部分為亮面、外部則是消光處理),其通話降噪麥克風設置於耳機柄上下緣、內側,以及導管旁邊共 4 顆,白色的矽膠耳塞連同傘柱都十分柔軟,拆換上也相當容易,耳機內部則是使用 Soundcore 聲學團隊調校的 11mm 複合式大動圈單體,防水係數則是 IPX4 等級。

隨附的無線接收器除了內側的 USB-C 接頭之外,外側也設置了一個 USB-C 埠作為供電之用,是其他競品所沒有的設計,如果像下方測試的 Oculus Quest 2 有加裝「電池頭帶」,就能由此 USB-C 埠去進行 Passthrough 充電啦!而無線接收器在與裝置連接後,左側也會顯示紫色的運作中燈號。實際將 Soundcore VR P10 放上電子秤量測得出單邊 5g 的重量,連同無線接收器與充電艙的重量則是 61g。

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只要選對耳塞尺寸,Soundcore VR P10 配戴起來都算貼合、久戴也未感不適,即便觸控也不太有侵入感,那畢竟它主要用於遊戲,就不具備配戴偵測功能了。預設觸控動作方面,左、右側單擊分別是播放/暫停、下一首,雙擊任一側為接聽來電、長按兩秒可呼叫語音助理、拒接或掛斷電話,你也能在應用程式中設定為開啟「超級聽力」,這部分下面會再為各位介紹。至於續航力方面,以 60% 音量聆聽音樂約可使用 6 個小時,搭配充電艙能帶來 24 小時的總續航,另外充電 10 分鐘即可換來 1.5 小時的使用時間。


Soundcore VR P10 真無線耳機重點規格:

藍牙版本:Bluetooth 5.2
驅動單元:11mm 動圈單體
頻率響應:20Hz~20kHz
音頻解碼:SBC、AAC、LC3 (僅限無線接收器)
電池容量:耳機本體 63mAh,充電艙 560mAh
電池續航:耳機本體 6 小時,充電艙可另提供 24 小時
防水等級:IPX4 (不含充電艙)
重量:單邊 8g / 連同充電艙 61g
建議售價:3,490 元


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規格方面,Soundcore VR P10 採用藍牙 5.2 無線通訊技術,支援藍牙編碼為 SBC 和 AAC,使用無線接收器時則可使用新一代的 LC3 編碼,其能以 SBC 一半的位元率來傳輸同品質的音訊,不僅效率高、功耗低,搭配 LightningSync 無線音訊技術可達到 LE Audio 的超低延遲,官方稱這個低於 30ms 以下的結果為「零感延遲技術」

初次與藍牙裝置連接時,因為沒有 Google Fast Pair 功能,就得進入藍牙介面手動設定了,順帶一提,Soundcore VR P10 本身不具備多點連線功能,而是得透過無線接收器帶來的雙模設計來實現雙裝置連接,在連接手機聽音樂的狀態下把無線接收器插上筆電播放影片,音樂是不會直接切換的,得先暫停其中一邊、再到另一邊按下播放才行。

應用程式主畫面
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超級聽力
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遊戲和談話
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燈光效果
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韌體版本
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Meta Quest 模式
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Dongle
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裝置選擇
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應用程式《Soundcore》除能查看雙耳電量,還可以調整燈光效果與等化器、自定義觸控動作等,與啟閉相關功能,首先「超級聽力」算是一種等化器模式,在遊玩 FPS 遊戲時可以增強火力和足跡的聲音,而「遊戲和談話」在啟用後,使用者才能在不暫停遊戲的情況下接聽電話,「燈光效果」能為耳機柄的三斜線燈效換顏色,並切換呼吸、亮燈以及省電模式(就是不啟用燈效啦),雖然只有 5 種顏色可以選,但也較多數真無線耳機來得有電競感了

另外,在韌體版本介面可啟用「Meta Quest 模式」,此功能據文字說明「可在 Wi-Fi 訊號不佳時改善 Meta Quest 頭戴裝置的連線,並減少網路對遊戲的干擾」,這是因為 Type-C 無線接收器的「藍牙訊號波」較強,而藍牙訊號波本身走的頻段為 2.4GHz,若 Quest 頭戴裝置連的也是 2.4GHz 的 Wi-Fi,就有可能造成訊號波的干擾,建議讓 Quest 頭戴裝置連接 5GHz Wi-Fi 會獲得較佳的使用體驗。至於《Soundcore》的「Dongle」選單則可為無線接收器進行裝置設定,但我其實不太懂這個設定的用意,就算沒在這裡先選擇,直接插在 Oculus Quest 2 上遊玩也無任何異狀發生,推測是針對擁有多個無線接收器的玩家方便辨識之用(因為 Soundcore 在海外有單獨販售,應用程式介面就這樣沿用下來...

接上 Oculus Quest 2
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藉電池頭帶供電
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這次 JB 用來測試的是 VR 頭戴裝置為 Meta 的 Oculus Quest 2,是不用接纜線到 PC 的「一體機」,直接將 Soundcore VR P10 無線接收器插上頭戴裝置的 USB-C 埠就能使用,是說白色的無線接收器,整個看起來很像專屬周邊啊!倘若要連接 PC 就得走纜線,再將無線接收器插在 PC 上以聆聽音訊,而要邊玩邊充的話就得透過支援 USB PD 充電、最小輸出為 9V/2A 的充電器,否則耳機無法正常使用。

由於我直接以「電池頭帶」來為 Oculus Quest 2 充電,只要將前者的 USB-C 接頭插上 Soundcore VR P10 無線接收器正面的 USB-C 埠,便可於充電的同時聆聽 VR 音效,如此一來就用不到旁邊的 3.5mm 耳機孔,以不受線材拘束的舒適方式來享受虛擬實境裡的音效啦

VR 遊玩情境
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配戴特寫
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實際遊玩上個月甫登陸 Oculus Quest 2 的《漫威鋼鐵人 VR》,在頭戴裝置本身運算的幫助下,Soundcore VR P10 能帶來優秀的聲音定位,環繞感也算不錯,由於鋼鐵人大部分時間都在空中戰鬥,來自四面八方的敵人的攻擊、或無人機砲火從頭頂呼嘯而過的聲音都可以清楚體會,在近半小時的遊玩下則感覺不太出延遲 以 JB 的印象所及,好像沒有其他標榜能在 VR 頭戴裝置上使用的真無線耳機,但我好奇地把手邊 HyperX Cloud Mix Buds 的無線接收器插在 Oculus Quest 2 上,竟然也是能夠使用的,雖然在聲音調校上還是有些許的差異就是。

接上 Switch
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接上 PS5
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這邊也展示接上 Switch 和 PS5 使用的情境,在 PS5 上遊玩競速遊戲《跑車浪漫旅7》,身後的車輛聲音雖然感受得到,但不像 VR 遊戲裡面定位感那麼強就是,另外它可能受限於價位,也沒有支援 DTS:X 或杜比的空間音效模擬。而在測試的過程中,我發現 Soundcore VR P10 雙模設計有個待修正的缺陷...當藍牙連手機、無線發射器接上遊戲裝置使用時,使用手機打字或有通知進來,耳機內的遊戲音源就會中斷個 2 秒,部分是真的蠻影響體驗的

和聲學專業的朋友討論後,推測是因為「手機打字也會發出聲音」,如果沒在手機上關掉鍵盤音效,耳機就會將其識別為音源,這在混響機制之下會斷個 0.5 秒,那由於打字算是非連續訊源,等於訊號不斷在無線接收器和手機之間切換,才會形成中斷的現象。同理,倘若手機的通知推播音效沒關閉,在雙模連線下,另一頭的遊戲音效也會短暫消失,後來我乾脆斷開藍牙連接來專注於遊戲,希望未來 Soundcore 能夠針對這點進行優化啊!


連接手機後的低延遲表現,我同樣使用 FPS 遊戲《決勝時刻M》來測試,各位也可搭配上方影片來感受一番,使用 AAC 藍牙編碼連接之下,我覺得槍枝擊發聲響好像比槍口的射擊動畫來得慢一點點,雖然不影響遊玩就是,一旦插上無線接收器走 LC3 編碼,這個問題就立刻迎刃而解,聽起來則是完全同步,如果追求不能有任何延遲的玩家建議還是充分利用這個 dongle 吧!聲音表現部分,Soundcore VR P10 低頻聽起來相當飽滿,無論手榴彈爆炸或腳步聲都十分紮實,槍枝擊發也完全沒有平價耳機那種偏高頻的單薄感,整體玩起來爽度很足夠!

Soundcore VR P10 電競真無線耳機|VR 裝置也能享受的「零感延遲」體驗!
那麼,搭載 11mm 複合式大動圈單體的 Soundcore VR P10 的聽感表現又是如何?我以 AAC 編碼、75% 音量以及「Soundcore 經典」等化器等設置,透過 Spotify 串流音樂來進行測試,這款真無線耳機能帶來超越同級的量感,調音傾向三頻均衡,透過 BassUp 功能也能為低頻帶來強化,搭配上多達 20 種的等化器基本都能找到自己熟悉的聽感。

第一首要分享的是加拿大節奏藍調歌手威肯的《Best Friends》,Soundcore VR P10 在曲子開始時,低頻的合成器就很有不錯的存在感,後面鼓聲進來之後,如果你有開啟 BassUp 的話更能感受到低音的下潛深度與回彈性,與此同時,威肯的假音則全程保持清晰嘹亮,惟換氣聲這樣的細節較不明顯一些。第二首則換到 YOASOBI 為動畫《機動戰士鋼彈 水星的魔女》創作的新曲《祝福》,主唱 Ikura 的聲線聽來溫暖乾淨,高音處雖帶有清亮感,但不到甜美或是使人鳥肌的程度,耳機的人聲與樂器的分離度雖不錯,但就是背景的低音鼓聲有點過於搶戲,聽來莫名有種舞曲感 也因為這點被放大,使得部分樂器細節沒有展露的機會,不過還好 Soundcore 應用程式提供「低音減弱」等化器,多少能改善這個問題。

PS. 聽感屬個人主觀感受,請以實際試聽為主。

等化器
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預設等化器(一)
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預設等化器(二)
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自訂等化器
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一如 Soundcore 旗下真無線耳機產品,擁有豐富的等化器模式可以選擇,預設等化器提供多達 20 種的設定供使用,在「Soundcore 經典」還能啟用 BassUp,使低音延展更加深沉,當然你也能在「自訂等化器」裡調整 8 個頻段與正負 6dB 的增益,並儲存下來作為設定檔使用,對喜歡自訂聽感的玩家而言,是相當有感的功能!

Soundcore VR P10 電競真無線耳機|VR 裝置也能享受的「零感延遲」體驗!
或許是定位居家娛樂、與自家其他產品做出區隔,Soundcore 就沒有在 VR P10 放進主動降噪功能了,在內湖街頭和捷運上測試噪音隔絕效果其實還是不太理想就是。具備 4 麥克風陣列通話降噪的這支真無線耳機,人聲拾取表現清楚,在室內接電話或聊 Discord 語音基本都很 OK!

Soundcore VR P10 電競真無線耳機|VR 裝置也能享受的「零感延遲」體驗!
強調為 VR 虛擬實境遊戲而設計的 Soundcore VR P10,在 Oculus Quest 2 上的確有著相當不錯的發揮,雖然沒有支援空間音訊或杜比環繞技術,但借助頭戴裝置本身的運算其實已能實現身歷其境的感受,透過雙模連線可透過 2.4GHz 和藍牙同時連接兩部裝置,延遲部分在使用無線接收器的情況下可達體感聲畫同步,倘若只用藍牙則能感受到一點點延遲啦~建議還是接 dongle 遊玩吧!VR P10 聽感如上面的分析、還算是貼近大眾化的調音,其並延續 Soundcore 一貫的豐富等化器模式為使用者帶來調整彈性,外觀上走市面電競產品少見的「科技白」風格(不是唯一,因為 ROG Cetra TWS 最近才推出白色款),無線接收器可收納進充電艙的設計則是業界首見。

Soundcore VR P10 電競真無線耳機|VR 裝置也能享受的「零感延遲」體驗!
JB 照例分享比較可惜的部分,首先是在雙模連線下手機打字(或有帶聲音的通知進來)時遊戲機音訊會中斷的情形,這部分應該不是我應用程式設定跑掉啦~~如果各位有遇到這樣的狀況記得要去手機設定裡關掉,但當然還是希望 Soundcore 能夠對此釋出修正;第二點則是 ANC 主動降噪的缺乏,想帶出門使用的話有這個功能多少會比較合用一些啦。總體來說,Soundcore VR P10 從產品設計、多裝置使用,到極致低延遲技術,可說是目前功能最齊全、集新技術之大成的電競真無線耳機,甚至能支援 Oculus VR 頭戴裝置,並帶來它牌所沒有的 Passthrough 充電功能,對追求虛擬實境沉浸體驗的玩家,是個不可多得的遊戲良伴


MD:糖糖
需要看福利照
才知道Soundcore VR P10 CP值高不高
看來還是得插dungle才能做到零延遲
而且低音也太多,再觀察看看
專為遊戲而生的Soundcore VR P10,滿足所有電玩設備的聲音感受
回文看福利社
如果有送耳機就更棒了
最近有在看藍牙耳機,充電盒的設計真不錯
看來是針對在家中玩遊戲訴求的產品, 如果有加入抗噪價格合理也許能拓展用家市場
白色配色加上PS5剛剛好,一起搭配使用上感覺很適合!
JB.L
白色意外地很搭!(PS5、Quest 2、白色的 Switch OLED...
挖~ 這次的很可以
我喜歡

從外形到功能
但還是得真正試用過~

不過,除了小孩睡了以後玩電動
否則家中玩電動習性不大會戴耳機
反而是接上聲霸
JB.L
這樣不會被吵醒也太厲害了吧[笑到噴淚]
wilddog
哈哈 JB.L 我寫的不清楚,想表達的是 除了小孩睡了以後玩電動"才會戴耳機",不然一律接聲霸
Soundcore VR P10 電競真無線耳機很輕巧,讚!
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