ACON99 wrote:
不正確 星球運動跟在地上丟石頭呈拋物線是同一種狀況 規模大小不同而已
用丟石頭去想: 你丟石頭在空中 整個過程中 動量有固定嗎? 當然沒有.
小弟不太清楚您所謂的不正確是指小弟前文哪個敘述?

在地上丟石頭 (拋體), 如果力氣夠大, 可以丟上天空成為繞轉的衛星, 如果力氣更大, 會丟到
繞轉軌道外, 往太空一直飛出去... 至於力氣不夠, 丟不成衛星或衝破繞轉軌道, 那就是被
您所謂的中心力拉回來, 然後石頭動量在磨擦及落地撞擊中轉成熱消耗掉... 只要能丟得成衛星
(永遠或逼近無限久不落地的拋體運動), 或是丟出到太空外, 那動者恆者會維持下去... 至於過
程中動量會變, 會啊, 在 A 劃過 B 旁的運動過程中, 本就有加減速現象, 動量會變, 但在穿過
最近 B 點後, 會把這些加速還回去, 這跟橢圓繞轉一樣, 軌道遠日點向近日點, 呈加速狀態,
至近日點時速率最快, 但由近日點返回遠日點, 這些增加的動量又慢慢減回去, 長期而論, 只是
動量在一區間內波動, 但以 long term average 來說是一定值, 而我談 A B 兩者, 只不過
A 來自無限遠, A-B 交互作用引力也不足以捕捉 A 成為 B 的衛星罷了~

ACON99 wrote:
假設你開車時 把引擎轉速定在某一值 (6000轉?)
引擎轉速都不變 過了一段時間 車子會加速嗎?
車子有加速 輪速會上升啊? 輪速上升代表引擎轉速也會上升啊?
然後? 對不起, 我真的看不出前後文是什麼, 不太瞭解您所指的是?
純就這段文看, 是不會突然加減速沒錯, 除非有踩深油門或踩煞車, 這會有施力上的變化, 會造成
加減速, 否則就是定速動者恆動, 引擎只是在抵銷阻力, 讓車子維持動者恆動狀態, 這種情況若要
說引擎沒在推車子, 其實也算對...



























































































