不只美國人輸不起 德國人也輸不起 . . . . GTR 紐柏林成績大作弊


ben0981 wrote:
(恕刪)...姑且勿論美規GT-R...(恕刪)


想請教一下,Dunlop SP SPORT 600 DSST 及 Bridgestone Potenza RE070R 的性能差異是造成測試成績不同的主要原因嗎?還是標準版和頂級版的底盤設定、重量差異而造成的?

另外,上述這兩條輪胎(皆為RFT)和 Dunlop & Bridgestone 的頂級街胎 Z1 STAR SPEC & RE-11 有多少性能上的差異,GTR沒有去採用頂級胎的可能原因有哪些?只為了RFT?

(997T & 997 GT2 使用 PS Cup 也算是Michelin的第一把交椅了)

願請多多指教,謝謝。
Golden Hell wrote:
Dunlop SP SPORT 600 DSST 及 Bridgestone Potenza RE070R ...(恕刪)

我看過日本測試這2條輪胎(都是用R35)
Dunlop明顯偏硬 彈跳,在一般道路行駛沒那麼舒適
Bridgestone 就舒服很多,也安靜一點,但抓地力就沒那麼好(並不是每天都在拼單圈)
至於沒用那些頂級胎 你應該寫信去問"日產"比較快
有空可以去找這部來看看

(網路上有中文字幕的 自行google一下吧)
Pachilla wrote:
Driving Si...(恕刪)


你對 driving simlator 不夠了解 我就不多說了

另外沒有人要跟你討論在電動裡增加馬力的事壓 沒有人說你是錯的 只有說你帶進一個完全不相干的主題

改裝的車 =\= 改馬力的車

只是改裝的GTR這幾個字 你就開始講改馬力的耐用度

美國賽車油沒有高好幾倍 賽車場的加油站 舉個例子 這周末我看到的是 $4.7 跟 $7.6 連1倍也不到
Jaku 峠
Golden Hell wrote:
想請教一下,Dunl...(恕刪)


RE070(R) 比 RE01R 還好一點 也差不多是在頂端的街胎了
Jaku 峠
Jaku wrote:
你對 driving...(恕刪)


To me PS2 is a game console, not a driving simulator.

我剛才用gas price watch LA 那裡的GAS 是 $3.6X。

http://www.gaspricewatch.com/new/default_V3.asp

某人說 PS2 游戲內一臺改過的 GTR 可以跟真正的 Endurance Racer (787B etc) 相比我認為實際上是XX比雞腿。

大改的 GTR 單圈跑很快然後就等著冒煙噴機油﹐但是 787B 可以用那種速度跑 24 小時。 但是在游戲內你這麼開車子都不會炸﹐也撞不壞﹐ 這是哪門的 Driving Simulator?

另外如果 GTR 不改馬力要如何跟那些 7-800馬力﹐重只有 GTR 的一半左右 (830KG) 還有 Negative Lift Body Work 的 Prototype racer 比快﹖如果現實如此 NISSAN 當初何必花那麼多錢開發 R-390 去跑 Le Mans? 直接用改過的 Skyline GTR 對付那些 Mclaren F1, Audi R8, M-B CLK GTR 還有 Toyota GT-One 就好了。
素八滷 福斯的車價 水貨車的保固 賓士的零件價格 法拉利的待料時間
基本上Porsche車的底盤操控也算是一種經典跟精神象徵了,

如果真是為了那些微的差距,還要買一台GTR來測試,

提出作弊的質疑,真的是自貶身價....


這樣一搞反而幫GTR炒熱話題,爽到的是Nissan吧。

難道這品牌形象只剩這黔驢技窮的指控?


Nissan:銘謝惠顧,惠我良多。
SALTIRE wrote:
其實有玩過PS2的G...(恕刪)


那是遊戲啦><別太認真..拿來練練跑法和路線就好
由此得證
GT-R帶給歐洲跑車多大的壓力

想必是Porsche的工程師遭到上頭的關切
而他們也非常不能置信會有這種事,所以才會有今天這件事

其實GT-R只是又證明了歐、日之間並沒有那麼大的差距
除了高級房車外,反應在一般乘用車也是這樣
比安全、操控、油耗與品質這種主要項目,歐洲車並非全然優勢,這幾年來日本車競爭力很強是無法忽視的事實
我記得硬把GTR從SKYLINE系列獨立出來的主意
要問問持股甚多的雷諾高層...
不過現今的GTR還是有很多SKYLINE和infinitiG35的影子啊
Pachilla wrote:
電動是很好玩﹐ 但是不實際﹐ GT-R 可以改到 1000 馬力沒有錯﹐但是電動裡面的感覺好像這些 1000 馬力的改裝車維修保養好像跟一臺普通的車沒有兩樣。

維修跟耐用度本來就不是模擬的重點
別太計較啦
只要跑起來的物理模式正確 動態夠逼真就好了呀
所謂的DRIVING SIMULATOR 駕駛模擬
就是精確模擬與駕駛有關的車身動態各種物理回饋
這是最重要的部份
如果有很好的控制硬體 通常可以很逼真的傳達路感這回事
當然有些會加入長時間熱衰退與撞擊損壞模式
不過往往不是模擬的重點
例如LIVE FOR SPEED就做的不錯
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