前驅車容易發生轉向不足,請問什麼情況能明顯感受轉向不足?

以下是小弟的個人見解
小弟開BMW520的時候每當過彎時,只要時速不是太高(80以上)通常不用減油門,過彎時信心十足,有時還可以加油門呢!!信心十足
但是家裡第二部車CAMRY就要減速了,而且有時還要修正方向盤喔!
以上兩部車都沒改裝喔!!
那關於4WD就沒開過了

家裡FR FF AWD車輛都有~
個人心得就是~開過FR和AWD後,你就會對FF沒有興趣......

FR是年輕的拓海在開
AWD是成熟的拓海爸爸在開
FF可能就比較適合阿樹囉~

PS:我家的FF是裝TRD避震的COROLLA,參考一下囉!操控高檔的ALFA跟HONDA我還無緣體驗....
大砲仔 wrote:
當然嚕!以時速10過...(恕刪)


100% agree
我認為 炮哥 說的是對低....
雖然 臥在現實生活中 開撲撲沒試過...
可是 在PS2 GT3裡 真的是這樣喔...
雖說 後驅車可以修正... 但是 油門的 拿捏真的是高難度...

難怪 高橋涼介 說:後驅車的...精隨在油門控制... 前驅車的重點是煞車控制...
TS_column wrote:
可是 在PS2 GT3裡 真的是這樣喔...


這麼熱烈的討論

根據我在GT3, GT4多場廝殺的經驗
....
我決定乖乖入彎前煞車遵守速限

在GT3只能靠跑RALLY拿到的F090來電AI的肉腳敬上
(RALLY全金-->SUZUKI ESCUDO Pikes Peak Version-->Super Speed Way Endurance-->F090)
mark404040 wrote:
我也來分享一下心得吧...(恕刪)

呵呵,我的經驗剛好和你有點不同
高速巡航FR>4WD>FF(以200Km以上為基準,300CE、X-TYPE 2.5、DIAMANTE)
免責聲明:本文所載資料僅供參考,本人對該資料或使用該資料所導致的結果概不承擔任何責任。
神劍闖江湖 wrote:
下交流道過大彎要開到...(恕刪)

或許大大試試將防頃桿都拆掉,刺激感就上來了...不過要注意喔!!
什麼車都可以 轉向過度 轉向不足 不侷限於 前驅車 後驅車 四驅車

今天先幫 轉向過度或轉向不足 下一個定義 大家比較好了解

轉向不足 或是 轉向過度 都是 當車輛達到轉彎極限時的動態

如果不做重心荷重轉移 只有繞圓圈的話 則只有前驅車無法做出轉向過度

如果沒有出現其中一樣 表示車子還沒有到達極限

但是開出極限時的動態不見得 是轉彎最快的方式 因為車輛到達極限時 需要浪費時間修正車子動態 如果能達到 極限高並且動態好修正 那就是一部設定良好的車子

繞圓圈還需要細分 繞多大的圓圈 5R 10R 25R 50R 100R 200R 各種半徑的圓圈

每部車子在各種圓圈的動態都不見相同 一部車可能會 小圓轉向過度 大圓轉向不足 這些都是可以設定調校的出來

也是造成 金卡納 各式山路 各式賽道 不同的設定的一個基礎

另外轉向不足未必不好 在同一個環境下 一部車時速50公里就開始轉向過度 還有另一部車時速60公里才轉向不足

當然是極限比較高的車子轉彎性能較好 車子的動態調整大多偏於個人喜好

除了彎中的先天動態外 其餘的動態都是 取決於 車手的荷重控制

當車手對一部車的荷重控制愈好 他就可以控制進彎時的轉向過度或是轉向不足

彎道也不見得每種彎都是像交流道這種很長的彎 有的則需要煞車來控制進彎的荷重動態

當然 煞車 配重 驅動方式 車輛設定 也都足以影響 車手的控制方式
Jaku 峠
Jaku wrote:
什麼車都可以 轉向過...(恕刪)


jaku大開火了 呵呵

還是給專業的講比較實際~@@
MAZDASPEED3 07/ Philly SCca AutoXer STU class
Jaku wrote:
什麼車都可以 轉向過...(恕刪)

哇!!相當專業的回答
完全同意當車輛達到轉彎極限時的動態才會有各種驅動特性的出現
真希望有多一些具有實戰經驗的高手回答,而不是憑想像回答或是用鍵盤開車
歐! Jaku 大都出來講解了.看樣子還是有很多人在一個匡匡中打轉著想

不要局限在前驅車會怎樣怎樣,後驅會怎樣.....4驅會怎樣怎麼之類的

會Under會Over都取決於很多因素,(LSD,輪胎特性,車子比重,........等..)

例:前驅車前輪用205後輪用185,這樣前驅車也很容易Over

後驅車當然也會Under阿! 就以最進某位黑人開法拉力Enzo撞為例.
(該不會有人跳出來說這台車不好之類的吧)

http://www.youtube.com/watch?v=cNVrMZX2kms

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