mario022988 wrote:看筆電做了一些功課...(恕刪)


其實可以看看這篇,他有指出來差距在哪裡,但是大螢幕的震撼小螢幕的感覺一定會有差距,如果只是想打遊戲的,可以再等一下,等1060降價所以不用太急著買,因為rtx筆電也要慢慢地出來了,如果要現在買的話我會推GL73,他是2060的顯卡,預算夠其實可以看看能不能買到更高階的顯卡
顯卡就是在你想玩新遊戲又發現會頓的時候才會覺得不足,買高一點可以撐比較久,當年我買9800,撐了十年遊戲都還跑得動。
GTA5嚇嚇叫。
WeiJX wrote:
其實可以看看這篇,...(恕刪)

a0972 wrote:
光影追蹤這東西在遊...(恕刪)


還蠻認同的,大部分遊戲的時候流暢度如果不好會很明顯,
特效大概開到一個程度,其實眼睛就習慣了。
不過有的時候是,本來看習慣的效果,哪一天突然沒了,會有點“回不去”的感覺。
帳面上看就是差在光追
mario022988 wrote:
看筆電做了一些功課...(恕刪)
畫質這種就是沒有比較就不會有傷害...
一樣玩LOL的狀況你只要有9系列的顯示晶片(筆電同)基本上畫面就可以破百幀

但是在3A遊戲下去比較時一個可以穩定90up跟一個10~40中間跳的...

這傷害可大了

russelcohens wrote:
還蠻認同的,大部分遊...(恕刪)
覺得其實r大分析得不錯,也滿容易懂的
就是看什麼環境,玩什麼遊戲
RTX、GTX效能差異還是會有不同的
目前我對這串的理解是這樣
ronyeh00 wrote:
畫質這種就是沒有比...(恕刪)
人體清淨機 wrote:
帳面上看就是差在光追...(恕刪)


沒錯就是Ray tracing
喔,還有tensor core
GTX1660Ti是不是要來取代MX150用的啊,因為我另一台筆電是MX150。在考慮要不要上GTX1660
haoyy543 wrote:
GTX1660Ti是...(恕刪)

取代 1060 不是mx150
有影片範例就比較容易瞭解了
真的很棒的感覺

caleb_scott wrote:
RTX光追技術真的...(恕刪)
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