阿福仔仔 wrote:
至於linux桌面的效能
X-WINDOW本身是採用client/server架構
先天就會有溝通延遲問題
不過主要還是卡在AP層加速問題...尤其是遊戲軟體
現今最大的問題應該是在於廠商DRIVER的支援度
尤其是多媒體類的產品
這個在kernel收錄的情況並不好
更多是source code散佈問題...尤其是對一些喜歡委外的公司而言...
問題並不是卡在 client/server 架構,如果你有聽過 xserver 專家 jserv 的演講的話
這部份在硬體加速下並沒有什麼延遲,也不是因為你所說的延遲。
加速問題也不是問題,要看你買哪一家的卡
如果你買的是 nvidia,官方的驅動支援非常完整,加速非常正常
某些情況下實測 3D 效能甚至超越在 windows 下的表現
我本身也實測過使用 wine 模擬器在 Linux 下試跑 WOW
用起來完全沒有比較慢,3D 繪圖也是正常的。
如果你試過 ID soft 出的 Linux 版本遊戲,
像是 Quake 系列,他的 3D 表現也完全沒有輸給 Windows 版
3D 加速部份,買大廠的產品,基本上支援度都是很好的。
nvidia 和 Intel 的 Linux 支援都很不錯,Ati 則不好。
說這麼多,只是要說,linux 桌面軟體的效能並不是卡在圖形上,
而多半是因為其他的設計不良。 圖形部份效能是沒有比較差的。