
作為上個月 Computex 2024 大展最熱門話題的「Copilot+PC」,是微軟攜手高通與各家 OEM 廠打造的新世代 AI 筆電,在提供更多的 AI 功能如回顧、即時字幕、Cocreator 之餘,也透過最新的高通 Snapdragon X 系列處理器升級 ARM 架構裝置 (Windows on ARM) 的效能表現,甚至能夠遊玩 3A 遊戲?而在 Computex 大展初亮相的 Copilot+PC 機海當中,小惡魔筆電板也搶先借到了在台灣首發的新機 ASUS Vivobook S 15 (S5507),為各位帶來這個新世代 AI 筆電的詳細實機測試!
ASUS Vivobook S 15 (S5507) 搭載 12 核心的高通 Snapdragon X Elite 處理器(包含 Oryon CPU、Adreno GPU 以及 Hexagon NPU),其中 NPU 能為裝置端提供 45 TOPS 的 AI 算力,除了 Copilot+PC 本身的 AI 應用外,該機還內建 ASUS 智慧調光、智慧鎖定及獨家的數位資產管理工具《Story Cube》,續航力最高則可達 18 小時,該機並內建 32GB LPDDR5X 記憶體、1TB M.2 NVMe PCIe 4.0 SSD 固態硬碟,同時超前部署 Wi-Fi 7 規格,外觀上則採用 15.6 吋、16:9 比例的 3K 120Hz OLED 螢幕,重量則是壓在輕巧範疇的 1.42Kg。

Vivobook S 15 (S5507) 的造型設計跟 JB 我先前評測的 Vivobook S 16 OLED 差異不大,這部分就留到後段再作介紹,容我先聚焦 Copilot+PC 的功能與 Windows on ARM 的體驗。ARM 架構的筆電如本文主角和 M 系列 Macbook 等均採用處理器單晶片 SoC 系統,這次搭載的高通 Snapdragon X 系列處理器便整合 CPU、GPU 及 NPU (神經處理單元),相較於 x64/x86 架構有著更低的功耗、高續航,以及如智慧型手機般快速喚醒的特性,雖然在微軟與高通多年的合作之下催生出越來越多 Windows on ARM 原生軟體,也有隨著 Windows 11 24H2 引入的全新 Prism 模擬器,但在部分 PC 軟體與遊戲上並非完全相容,後面也會跟各位進行分享。由於本篇測試文章篇幅稍長,各位可善加利用傳送門來查看不同的測試與介紹段落~
作業系統:Windows 11 家用版 24H2
處理器:高通 Snapdragon X Elite X1E78100
圖形處理器:高通 Adreno GPU
神經處理單元:高通 Hexagon NPU (算力達 45 TOPS)
儲存裝置:1TB M.2 PCIe Gen4.0 x4 SSD
記憶體:32GB LPDDR5X RAM
顯示螢幕:15.6 吋 OLED 螢幕 (3K 2880 x 1620 解析度 / 120Hz 更新率 / 100% DCI-P3 色域 / 600 尼特峰值亮度)
I/O 埠:
2x USB 4 Type-C (支援外接螢幕和超高速資料傳輸)
2x USB 3.2 Gen1 Type-A
1x HDMI 2.1 端子
1x MicroSD 讀卡機
1x 3.5mm 複合式音源插孔
通訊:Wi-Fi 7 (802.11BE) 三頻 2x2 / Bluetooth 5.4
電池:75Wh 充電式鋰電池
尺寸:352.6 x 226.9 x 15.9mm
重量:1.42Kg
建議售價:49,900 元
▌Copilot+PC 功能 ▌
- 快速設定(一)
- 快速設定(二)
- Copilot 對談式 AI
- Copilot 圖像生成
繼年初的 AI PC 首次向消費者帶來了 NPU、Copilot 對談式 AI 助理(和對應的專屬按鍵),全新「Copilot+PC」則可視作威力加強版,除了上面兩點之外,其算力根據微軟的定義要能在離線狀態下達到 45 TOPS,記憶體至少也要有 16GB。功能面則新增即時輔助字幕、更進階的 Windows Studio 效果、小畫家 Cocreator、自動超級解析度,以及回顧 (Recall,微軟為能提供更好的隱私性延後推出),前兩者可以在工作列的「快速設定」開啟。
原本 AI PC 固定在工作列右下角的 Copilot 圖示則改釘選在中央,點擊會以獨立視窗形式開啟,能辦到的事情基本不變,同樣可透過文字、語音對談來請這位 AI 助理查詢資料、為 Edge 瀏覽器內容快速彙整摘要,或是進行圖像的生成等,亦具備精確、適中、富有創意 3 種交談樣式可選擇。不過,這次的 Copilot 應用程式卻無法作啟動深色模式、或清理資源回收桶這些之前在 AI PC 能夠辦到的動作,看來還沒有完全整合好...
- Studio 效果
- 肖像打光
- 背景模糊(肖像/標準)
- 創意濾鏡(插圖/動畫/水彩)
- 眼神接觸(標準/提詞機)
「Studio 效果」相信各位不會感到陌生,除了自動框架處理、眼神接觸和背景模糊功能之外,在 Copilot+PC 上又新增了「肖像打光」和「創意濾鏡」,同樣從快速設定即可勾選要套用的效果(最多同時套用三種)。肖像打光會自動修正光照、提升降噪效果,就結果來看人物臉部會變得更清楚紅潤。
而創意濾鏡則提供插圖、動畫、水彩 3 種效果,點擊上圖四放大來看能夠發現,「創意濾鏡:插圖」會將人物皮膚色塊化,「創意濾鏡:動畫」則是帶有磨皮的效果,臉部看起來會較平一點,如果沒化妝倒是可以套用它來進行視訊,至於「創意濾鏡:水彩」的畫面有種紙張吸水後(?)的感覺

- 即時輔助字幕
- 語言選擇
- 下載語言檔案
- 顯示位置
- 喜好設定
「即時輔助字幕」其實早在 Windows 11 22H2 就出現,當時主要面向聽障朋友,將畫面中(無論網路影片或裝置上的檔案)的音訊同步轉換為字幕,而在 Windows 24H2 則是針對提升語言理解力,除了利用 NPU 來進行即時翻譯之外,也不必進到系統設定去下載完整的「語言包」!此功能在開啟後,畫面上便會出現一個的橫條,它會為音訊和視訊即時加上字幕、並翻譯成使用者選取的語言。
雖然我拿到 Vivobook S 15 (S5507) 時雖有繁體中文可以選擇,但它好像還沒正式推出(據說手上的資料是今年 9 月),實際在觀看 YouTube 上的韓國綜藝時開啟即時輔助字幕,繁體中文的翻譯並無作用,倒是在進入中文的外送平台廣告時有即時「上字」,說明它仍停留在 22H2 的功能

- 相片影像建立工具
- 需連網使用
- AI 圖像生成
- 小畫家 Cocreator
Windows 的《相片》應用程式在 Copilot+PC 則是新增「影像建立工具」,只要輸入指令即可進行 AI 圖像生成,無論在生成速度或使用模型都跟 Bing Image Creator 一致,也可透過「創造力」滑桿來微調結果。另外,《小畫家》也迎來不需耗費 token 的「Cocreator」功能(其使用的圖像生成模型為 Stable Diffusion,迥異於前者採用 DALL-E 模型,從上圖也明顯能看出來...),不過要注意它還是得連網才能使用。
點擊 Cocreator 便會在右邊展開新介面,實際在畫布隨便撇幾筆、搭配輸入的指令,右側的「預覽畫布」就會在 1~2 秒內出現 AI 生成的圖片,不過如果畫得太抽象還是有可能無法生成的,其介面右下角也有「創造力」跟「樣式」(包含水彩、油畫、墨水、動漫、點陣藝術等風格),JB 玩下來是覺得 DALL-E 模型的圖像生成比較端得上檯面啦...畢竟我在左邊畫布畫了十來次才有一張勉強能看的

- 即時輔助字幕 NPU 運作
- 影像建立工具 NPU 運作
- 小畫家 Cocreator NPU 運作
- PS 生成填色 NPU 運作
- Copilot NPU 運作
記得年初剛測 AI PC 時,NPU 僅在 Windows Studio 效果運作時會有作用,而 Copilot+PC 透過「工作管理員」可以發現,在執行即時輔助字幕、《相片》影像建立工具以及《小畫家》 Cocreator 等 AI 應用時都有波動了!其中,即時輔助字幕的使用率穩定維持在 6%,而 AI 圖像生成的當下高通 Hexagon NPU 的使用率最高可達 100%

- 時間軸回溯
- 搜尋關鍵字
- 回顧正在記錄
- 手動停止記錄
可以說是 Copilot+PC 最重磅的「回顧」功能,則因隱私問題而未能趕在這批新世代 AI 筆電 6 月底上市時推出,微軟稱此功能將會在未來透過更新加入,但沒有給出明確的時間

「回顧」介面上方會有一條分段的時間軸,拉動到不同段落就會展示你在該時間點使用的應用程式 snapshot 快照,點擊快照就可以直接開啟應用程式,當然也可透過搜尋關鍵字來進行回顧。此功能會利用 NPU 紀錄使用者在裝置上的所有動作,雖然能在快速設定手動關閉紀錄(就上圖四來說只有「暫停至明天」的選項),微軟也曾說過不會將記錄上傳至雲端伺服器,但臨時收手看來是需要更完善的隱私防護機制吧?
▌軟體相容性 ▌

由於 ARM 和 x86 分屬不同架構,若軟體開發商沒有推出相容 ARM 的版本,就得透過模擬方式來運行(但也不是每個應用程式都支援),不過,Windows 11 24H2 版本倒是引進針對高通 Snapdragon 處理器優化的新模擬器「Prism」,相比過去的模擬(或稱轉譯)技術,其能改善模擬 x86 應用程式的效能並達到較低的 CPU 使用量,微軟也稱 Prism 的模擬速度已追上 Apple 的 Rosetta 2 了。是說高通也有提供一個相容應用程式的清單如下,基本的網頁瀏覽、視訊會議、串流和部分生產力應用都能使用無虞

相容之娛樂與通訊應用程式:
Facebook、Messenger、Instagram、X、Netflix、Disney+、Prime Video、hulu、Tiktok、YouTube、Spotify、Chrome、Chromium、Firefox、Microsoft Edge、Opera、Skype、Slack、Wechat、Whatsapp、Xbox、Google Drive、Audacity
相容之生產力應用程式:
Microsoft Word、Microsoft Excel、Microsoft Powerpoint、Microsoft OneNote、Microsoft Teams、Microsoft OneDrive、Zoom、Dropbox、GIMP、OBS Studio、7zip、Liquid Text、LibreOffice、SumatraPDF、Todolist
相容之程式編碼應用程式:
Python、Github Desktop、Github CLI、git、JetBrains、Visual Studio Code、Visual Studio Community
相容之創意應用程式:
AutoCAD、Revit、Luminar NEO、Davinci Resolve、Corel Draw、Clip Studio Paint、blender、AFFINITY Photo,外加部分 Adobe 應用程式。

這邊把創意工作者最常使用的 Adobe 應用程式獨立出來說明,相容於 Vivobook S 15 (S5507) 的有 Adobe Creative Cloud、Photoshop、Lightroom、Illustrator、 InDesign、Fresco 以及 Premiere Rush,雖然 Lightroom Classic、Premiere Pro、After Effects 等不在其列,但消息指出 Adobe 可能會在今年稍晚推出 ARM 相容性的更新。不過從上方列出的應用程式來看...我只能說 Copilot+PC「目前」還是適合比較影像編修、向量繪圖、排板等作業型態,3D 渲染的部份只能運行 blender,而 Autodesk 家的都沒有上榜...
▌遊戲測試 ▌

遊戲相容性方面,微軟跟高通也有整理一個認證的名單,能夠在 1080p 解析度下以 30+ fps 運行遊戲即算通過(它們還將之稱為 Good Experence,但這對 PC 遊戲玩家來說應該蠻基本的),而截至目前為止有 1200 餘款遊戲通過認證,當中相對新的有《柏德之門3》、《暗黑破壞神IV》和《快打旋風6》,另外還有效能吃重的《電馭叛客 2077》、《碧血狂殺2》等,而風靡亞洲地區的線上競技型遊戲《英雄聯盟》、《特戰英豪》則確定無法運行,看來 Windows on ARM 的遊戲生態系還有相當長的一段路要走

- 自動超級解析度
- 遊戲啟用時通知
在 Copilot+PC 首次加入的新功能「自動超級解析度」Auto SR,主要利用基於 NPU 的升頻技術,以在較低解析度強化遊戲畫面細節,此功能要在「系統/顯示器/圖形」裡去開啟,適用於模擬的 x64 或 Arm64 原生平台,以及 DirectX11、DirectX12 API 的遊戲,啟用後它會自動調整解析度並提升遊戲幀率表現,且無須進行額外的圖形設定。此介面下方還有個「視窗化遊戲最佳化」的選項,則是適用於 DirectX10 和 DirectX11 的視窗化遊戲。
- 《God of War》顯示設定
- 《God of War》圖形設定
- 《God of War》遊戲畫面(一)
- 《God of War》遊戲畫面(二)
首先要測試的是有列入認證名單的 3A 動作 RPG 遊戲《God of War》,我將 Vivobook S 15 (S5507) 接上電源,使用「全速」風扇模式並開啟「自動超解析度」功能,在預設畫質下進入遊戲主畫面時,幀率監測軟體顯示當下只有 10fps 的幀率(無論移動游標或背景落葉動作都蠻卡的),不過在將解析度調至 1080p 並套用「低」圖形品質,設定介面的平均幀率就拉高到 5X fps,開始遊玩時則是在 27~33 fps 之間浮動,在角色停住時一度有來到 4、50fps 就又降回去


撇開數字分享一下實際感受,主角克雷多斯以斧劈砍敵人時不會覺得卡,但轉視角時偶爾會出現殘影,JB 體驗後認為正常跑是沒問題的,畫面好像就不能多要求,不過也是有達到遊戲掌機的水準了,要想這可是高通 Adreno GPU 啊!在過去你說 Windows on ARM 能跑《God of War》我是不太信啦!當然,如果用更低的解析度搭配視窗化顯示,那幀率就會再進一步提升了。至於「自動超解析度」啟閉的對比,各位可以點擊上圖放大查看,我自己是分不太出差別,但幀率確實是有比較高的...
- 《古墓奇兵暗影》效能測試
- 《電馭叛客2077》效能測試(一)
- 《電馭叛客2077》效能測試(二)
- 《CS2》Auto SR 關閉下幀率
- 《CS2》Auto SR 啟用下幀率
另外針對有認證 Good Experience 的三款遊戲進行跑分測試,《古墓奇兵:暗影》在 1920 x 1080 低圖形設定下剛好跑出 30fps 的平均幀率,可以說是優化做得最好的《電馭叛客 2077》,在同樣顯示與圖形設定下則是跑出 30.49fps,幀率的最大與最小值分別為 23fps 和 43.58fps,值得一提的是,這個分數是有啟用 AMD FSR 2.1,如果是將之關閉的低圖形品質,平均幀率則惟 22.98fps。
最後一款測試的是 FPS 遊戲《Counter Strike 2》,在未啟用自動超解析度下,FrameView 應用程式測得的幀率為 27fps,遊戲內 HUD 則顯示平均 38fps,啟用自動超解析度後,FrameView 應用程式測得 61fps,遊戲內 HUD 呈現的平均幀率則為 77fps,體感來說算是相對順,但很偶爾會突然頓個 1~2 秒

- 《Counter Strike 2》遊玩畫面
- 《電馭叛客 2077》遊玩畫面
JB 也使用 Windows 內建的 Xbox Game Bar 錄製《Counter Strike 2》和《電馭叛客 2077》遊玩畫面(既然是自家的應用應該就沒有疑慮了吧?),這邊也提供給各位參考,是說根據外媒測試,《GTA V》經過新的 Prism 模擬之後能在 1080p、中高圖形品質跑出 60~70fps 的平均幀率,看來也是有針對熱門遊戲在談優化的

▌效能測試 ▌
▓ 處理器效能測試:- 處理器資訊
- 處理器架構
Vivobook S 15 (S5507) 搭載高通 Snapdragon X Elite 處理器,型號為 X1E78100,其中「1」代表第一代,E 為等級(即 Elite,至於 Plus 就會是 P 開頭),84 則是 SKU。此 SoC 處理器的架構可參考上圖右,而 12 核心、12 執行緒的高通 Oryon CPU 擁有 42MB 快取、3.4GHz 最大頻率,搭配的高通 Adreno GPU 可提供 3.8 TFLOPS 浮點運算效能,而主司 AI 運算的高通 Hexagon NPU 則有 45 TOPS 效能,至於 TDP 熱設計功率最高為 45W。
至於下方的高通 Spectra ISP 則是用於視訊鏡頭畫質與 Always-Sensing 偵測功能的影像處理器,JB 認為其視訊品質不僅較 Vivobook S 16 OLED 有感清晰外,只要一轉頭畫面馬上就會調暗,存在偵測算是我測過的筆電當中最為靈敏的一台,這也導致我必須進到設定把相關功能關閉...
- CPU-Z ARM64 效能
- CINEBENCH 2024
- CINEBENCH R20 效能
- CINEBENCH R23 效能
- X264 FHD Bench 效能
將 Vivobook S 15 (S5507) 接上電源、並「全速」風扇模式執行原生的 CPU-Z ARM64 測試軟體,該機的單執行緒效能測試結果為 677.4 分,多執行緒效能測試結果則是 8,136.2 分,而在有 ARM 版本的 CINEBENCH 2024 中,單核心、多核心則分別跑出 107 分、1,047 分。至於其他 CPU 效能測試軟體就是模擬的,也提供給各位參考...高通 Oryon CPU 在 CINEBENCH R20 的多核心效能測試跑出了 4,732 分,CINEBENCH R23 多核心效能測試結果為 12,119 分,X264 FHD Benchmark 影音轉檔效能為 53.2fps 的表現。
- Geekbench 6 效能
- Geekbench 6 單核心細項
- Geekbench 6 多核心細項
而在同樣有支援 ARM 的 Geekbench 6 測試軟體中,Snapdragon X Elite 處理器的 Oryon CPU 單核心效能為 2,415 分,多執行緒效能測試結果則是 14,198 分,這邊也將站上先前測試、分別用於最新 ASUS ExpertBook B5 與 Macbook Air 15 的 Intel Core Ultra 7 155H 及 Apple M3 晶片所跑出的效能分數簡單整理如下表。若以相同的 ARM 架構來看,本文主角在 Geekbench 6 的單核心效能較 Macbook Air 15 (M3 晶片)略低 12.8%,而多核心效能則是高出 22.5%,較 ASUS 官網給出的數據還多了 1%

Snapdragon X Elite | Apple M3 | Intel Core Ultra 7 155H | |
CINEBENCH R23 多核心 | 12,119 | 9,017 | 12,737 |
Geekbench 6 單核心 | 2,415 | 2,772 | 2,294 |
Geekbench 6 多核心 | 14,198 | 11,591 | 10,940 |
▓ 生產力效能測試:
- PCMark 10 Applications
- UL Procyon Office 生產力
而在筆電生產力效能測試方面,我先以模擬 Microsoft Office 應用程式使用情境的 PCMark 10 Applications 來跑分,最終獲得的生產力效能分數為 12,783 分,比我去年測試、搭載高通 Snapdragon 8cx Gen3 處理器的 Lenovo ThinkPad X13s (Gen1) 高 82.6%!另外在 UL Procyon Office Productivity 生產力測試項目則跑出 5,864 分,是高通 Snapdragon 8cx Gen3 機種的 2.05 倍

▓ 記憶體與硬碟讀寫效能測試:

Vivobook S 15 (S5507) 內建 32GB 高速 8848MHz LPDDR5X 記憶體,其在 AIDA64 的記憶體與快取記憶體測試中,主要記憶體的讀取速度為 112.71GB/s,而寫入和拷貝速度則分別為 47406 / 65118 MB/s,延遲時序 8.9ns。

硬碟部分則內建 1TB 容量的 M.2 NVMe PCIe 4.0x4 SSD 固態硬碟,為美光製品。其在 CrystalDiskMark 的循序讀寫效能測試中獲得 5072.15 / 3636.23 MB/s,在 TxBench 的循序 Max QD32 效能測試中則是獲得 5018.709 / 3234.389 MB/s 的硬碟讀寫速度,而 AS SSD Benchmark 的硬碟讀寫速度為 3658.51 / 1667.86 MB/s,效能分數則是 3,039 分。
▓ 圖形效能測試:
- 3DMark Wild Life Extreme
- 3DMark Night Raid
- 3DMark Fire Strike
- Geekbench 6 OpenCL
- Geekbench 6 Vulkan
至於高通 Adreno GPU 的表現,其在 3DMark Wild Life Extreme 測試項目中獲得 6,352 分,在同軟體的 Night Raid 和 Fire Strike 測試則分別獲得 26,442 分和 6,208 分。再來看回 Geekbench 6 軟體針對 GPU 的 OpenCL 和 Vulkan 測試項目,這台筆電依序跑出 20,968 分與 24,546 分。是說 JB 原本也想使用 GFXBench 來跑 Aztec Ruins OpenGL 測試,但畫面卻顯示「不適用」,似乎還處於無法進行跑分的狀態...
▓ 續航力測試:
- 鋰電池資訊
- UL Procyon 影片播放續航力
- UL Procyon Office 作業續航力
- UL Procyon 一小時耗電
- 充電時間
Vivobook S 15 (S5507) 內建 70Wh 大容量鋰電池,官方稱在 150cd/m2 亮度下可帶來 18 小時的使用時間,那由於過去小惡魔筆電板使用的 PCMark 10 續航測試不相容於 ARM 架構,這邊改用 UL Procyon 來驗證電池續航力。測試前以「平衡」電源模式搭配「安靜」風扇模式,並將螢幕亮度調為我們慣用的 40%,關閉鍵盤背光、藍牙傳輸與定位功能,僅保留 Wi-Fi 連線跑 UL Procyon 影片播放續航力測試,結果自起始的 100% 電量至自動關閉的 4% 電量,總共經過了 13 小時 12 分鐘,等於說用同樣亮度在這台 Copilot+PC 看一個小時的 Netflix 電影,掉電也不會超過 10%!
另外在 UL Procyon Office 作業續航力測試這邊,自起始的 100% 電量至自動關閉的 3% 電量,則是經過 11 小時 46 分鐘,整體是能夠滿足一整日的使用、但跟 JB 預期的有段落差,推測是因為 ASUS 配置了較為耗電的 OLED 螢幕所致?接著換到 UL Procyon Office 生產力一小時耗電測試,在模擬一小時的 Office 應用程式之後只消耗了 8% 的電量,是我在這個軟體上第一次測出 10% 以下的成績

▌外觀介紹 ▌
- 筆電上蓋
- 筆電前端
- 筆電尾端
回到 Vivobook S 15 (S5507) 外觀介紹,採用全金屬的這台筆電將過去 Vivobook S 上蓋的立體銘板拿掉,視覺呈現更簡約之餘也改由精細 CNC 雕刻來呈現品牌標誌,而品牌英文字母也換成全大寫的 ASUS VIVOBOOK 象徵新氣象,上蓋尾端配合機身的散熱孔有做了個流線型的內凹設計,讓筆電不會看起來過於單調,顏色部分則只有「酷玩銀」一種,好處是看不太出指紋的沾黏

- 筆電左側 I/O
- 筆電右側 I/O
I/O 埠方面,筆電左側配置 HDMI 2.1 端子、兩個 USB 4 Type-C 連接埠(沒有 Thunderbolt 但還是支援外接螢幕和 PD 充電)、MicroSD 讀卡機和 3.5mm 複合式音源插孔;而筆電右側則是兩個擁有 5Gbps 傳輸速率的 USB 3.2 Gen1 Type-A 連接埠,順帶一提,機身厚度僅有 14.7mm 薄~
- 顯示螢幕
- 畫面示意(一)
- 畫面示意(二)
- 攤平使用
- 顯示解析度
- 視訊鏡頭(開)
- 視訊鏡頭(關)
Vivobook S 15 (S5507) 搭載 15.6 吋 3K (2880 x 1620) 120Hz OLED 螢幕,雖然它擁有 89% 螢幕占比,但 16:9 的比例我個人反而不太習慣了


話說在 Windows 11 24H2 的電源和電池設定中新增了「存在感測」選項,分別提供「當我離開時關閉我的螢幕」、「當我靠近時喚醒裝置」、「當我目光移開時將螢幕變暗」,這些過去被 OEM 廠當作隱私守護的特色功能,現在也正式成為最新版作業系統的一部分了

- SDR 色域測試
- SDR 亮度測試
- HDR 色域測試
- HDR 亮度測試
再來也使用《DisplayCAL》軟體為 Vivobook S 15 (S5507) 進行螢幕色彩相關測試,其在預設的 SDR 模式下得出 100% sRGB、95.3% AdobeRGB、99.9% DCI-P3 色域覆蓋,Delta E*76 值為 0.13,亮度則是 395.99cd/m2;切到 HDR 高動態範圍模式後則測得 97.7% sRGB、69.8% AdobeRGB、71.8% DCI-P3 色域覆蓋,Delta E*76 值降至色準更佳的 0.05,至於亮度則是 602.83cd/m2。
- 筆電鍵盤部
- Copilot 鍵
- 觸控板
- 獨立數字鍵
- Vivobook logo
Vivobook S 15 (S5507) 採用包含獨立數字鍵的 ASUS ErgoSense 鍵盤,其並具備 1.7mm 長鍵程,提供安靜且有彈性的打字體驗,鍵帽略為下凹 0.2mm 以貼合指尖形狀,輕鬆就能找到理想的接觸點,獨立數字鍵也增加了按鍵間距以配合全尺寸鍵盤設計,要說可能會讓人比較不習慣的大概就是這邊的方形 Enter 鍵、以及半尺寸方向鍵了吧?而做為一台新世代 AI PC,自然具備 Copilot 鍵啦

- 觸控板手勢(調整亮度)
- 觸控板手勢(調整音量)
- 觸控板手勢(快進/快退)
這個觸控板還支援了「智慧手勢」功能(可在《MyASUS》啟閉),將一根手指沿著觸控板左側邊緣上下滑動即能調整音量,沿著右側邊緣上下滑動則可調整亮度,在頂部邊緣左右移動則能在媒體播放器或 YouTube 影片上快進/快退,個人覺得算是個噱頭的功能吧?不然大可以直接按最上排功能鍵呀

- 鍵盤背光(開)
- 鍵盤背光(關)
- 動態光效效果
- MyASUS 專屬功能
- 自訂色彩
如同先前測試的 16 吋姊妹機,Vivobook S 15 (S5507) 的鍵盤還擁有單區 RGB 背光,使用者可在系統的「個人化/動態光效」的效果去選取預設的主色,又或是在中控應用程式《MyASUS》裝置設定中的「專屬功能」設定,此處除能用調色盤自訂顏色外,還可以從純色、閃爍、脈動、彩虹(單區顏色循環)之中選擇燈效,鍵盤背光在低光源下算是夠亮,不過我也蠻好奇電競玩家以外的消費者,對這類功能的接受度


Vivobook S 15 (S5507) 採用一體式底蓋,約有四分之一的面積是散熱孔,它跟 16 吋姊妹機同樣在卸除 8 顆可視螺絲後無法拆掉底蓋(可能是有隱藏螺絲吧?),不過根據有成功拆機的外媒照片,內部採用由雙風扇、雙散熱管和兩個通風口組成的 ASUS IceCool 散熱技術,雙風扇皆配置灰塵過濾器,能夠有效防止灰塵堆積,官方宣稱標準模式下噪音低於 35dB、安靜模式下低於 28dB,而 JB 即便使用「全速模式」而沒有執行高效能負載任務,噪音是幾乎感受不到的,不過在為筆電跑分時以分貝計量測則明顯超過 55dB

ASUS 還為這台 Copilot+PC 用上了最新 Wi-Fi 7、高通 Fast Connect 7800 技術無線通訊晶片,可以實現比 Wi-Fi 6 快 4.8 倍的網速,如果家裡或工作場域有 Wi-Fi 7 路由器的話,它便能自動切換到最強的 Wi-Fi 訊號來使用,此外,藍牙技術也同步升級 5.4 版本、支援 LE Audio 低功耗音訊,且最多可同步連接 3 對藍牙耳機

- 90W 變壓器
- 變壓器與充電線重量
- 筆電本體重量
Vivobook S 15 (S5507) 隨附 90W 的方形 USB-C 變壓器,採用分離式設計的它連同充電線一起放上電子秤量測得出 380g 的重量,筆電本體則是 1.43Kg 重,較 16 吋得 Vivobook S 16 OLED 輕 125g,而若將充電配件也一起帶出門則須背負 1.81Kg,即便是女性揹出門也不會感到太大的負擔。是說 2024 年的 Vivobook S 系列均支援 USB-C Easy Charge,可以透過各式 USB-C PD 充電器來為筆電充電 (5-20V),甚至包括行動電源!
- 背包正面
- 文字設計
- 設計(一)
- 設計(二)
- 背包背面
- 收納示意
那身為一台 Copilot+PC,在攜帶配件上自然也要跟 AI PC 做出差異化,ASUS 這回提供的是黑色的「Vivobook 3-in-1 後背包」,看起來可以收納到 16 吋的筆電,它的型給我一種 ROG SLASH 潮流系列的既視感,雖然少了搶眼的紅藍編織、扣環與機能設計,但還是比 16 吋姊妹機送的背包還來得潮


Vivobook 3-in-1 後背包就算手提也蠻好看的,JB 不得不說,在配件設計質感這方面 ASUS 真的走在蠻前面的~
▌ASUS 應用程式 ▌
- Story Cube
- 關鍵字搜尋
- 方格顯示
- 時間軸顯示
- 地圖顯示
- 詳細資訊
- 採取動作
- 回憶片段
除了 Copilot+PC 的 AI 功能外,ASUS 也為 Vivobook S 15 (S5507) 導入 2024 年 ProArt 創作者系列主打特色之一的《Story Cube》應用程式,它是款採用 AI 技術的數位資產管理工具,可以自動幫使用者整理照片、影片和音檔,例如 JB 將過去拍攝的模特與採訪照片匯入,《Story Cube》主畫面的「AI 相本」就會依照辨識出的人物、場景去分類,好方便使用者為其命名,日後我只要在搜尋欄輸入人名就能立即找到檔案,而不像過去要在資料夾裡翻來找去,真的很省時啊!我只能說這功能真的很適合專業攝影師、媒體工作者和追星族

「我的資料夾」裡頭還可選擇網格、時間軸、地圖檢視(後者沒有讀到我手機照片的拍攝地點...),點擊篩選圖示則能依照分類、日期、標籤以及拍攝裝置來查找,同樣能為使用者省下不少時間,當然,每張照片也都可以自訂標籤。儼然整理專家的《Story Cube》,在我匯入大量照片後,AI 相本就自動出現了由 AI 製作影片的「回憶片段」,就檔名來看應該是有多種不同類型,這邊的 FaceChallenge 點開其實就是把先前拍攝的模特照片串聯起來、並搭配音樂的 mp4 檔案,其 1:1 的比例也便於社群世代進行分享~ 不過根據 ASUS 的資料,回憶片段還有其他幾個種類,這部分就留待 ProArt 新機再好好跟各為介紹了。
- 調整尺寸
- 旋轉
- 影像編輯
- 影片裁剪
- 調整倍速
- Story Cube 設定
《Story Cube》也具備基本的照片、影片編輯功能,照片可以調整尺寸、旋轉角度,並進行對比、曝光、飽和度、亮度的微調(這種就不要期待它能跟 Photoshop 一樣精細了),影片方面除了上述項目外,還能在時間軸上裁剪頭尾、抑或是調整播放的倍速。順帶一提,《Story Cube》的設定可以管理標籤、隱藏人物,又或是跟 OneDrive、iCloud、Google Photos 服務連動,讓不同平台上儲存的回憶都能在這個一站式的工具上好好整理!
- 電池與效能
- 音訊設定
- 顯示設定(一)
- 顯示設定(二)
- 顯示設定(三)
- 無線連接
- 輸入與觸控(一)
- 輸入與觸控(二)
接著就是各位板友不感陌生的中控應用程式《MyASUS》,其「電池與效能」提供全速、高效能、標準、安靜 4 種模式,不知這是通用的設定還是有特別為高通處理器調整過

▌心得總結 ▌

最後就來為 ASUS Vivobook S 15 (S5507) 做個總結吧!這邊我會以 Copilot+PC AI 功能、高通 SoC 的硬體效能、筆電的體驗 3 個部分來分享。首先各位可能會問,「新世代 AI 筆電」宣傳的 Copilot+PC 跟年初的 AI PC 差別大不大?必須說 AI 功能是有變多、NPU 存在感亦有感提升,在最能改變 PC 使用體驗的「回顧」缺席之下,要說最實用的應該就是即時輔助字幕了吧,自動超解析度對於沒玩遊戲的人來說相對無感(它有可能也是為了提升高通處理器效能?),至於裝置端的 AI 圖像生成,一開始玩玩可能會覺得有趣但後面就...因此,我覺得新世代 AI 筆電的核心賣點還是得回歸到 Copilot 上,但除去即時輔助字幕外的 AI 功能多要連線才能使用,而無法在裝置端透過 NPU 來完成,這點不免留下了些遺憾


上個月 Computex 2024 發表的 Copilot+PC 們皆搭載高通 Snapdragon X 系列處理器,而其中最高階的 X Elite,CPU 多核心效能實測下來確實如宣傳的快 Apple M3 晶片 21% 左右,而 Adreno GPU 的部分就相對比較平庸了,由於目前 ARM 架構能跑(而且非模擬)的基準效能測試軟體仍不多,能夠參考的有限,但基本文書處理、網頁瀏覽,甚至是 Photoshop 都不成問題,就是不時會遇上軟體不相容的問題,倘若 ISV 軟體廠商加速推出 ARM 版本、進一步擴大生態系的話,相信能夠吸引更多專業使用者吧?
跟去年的高通 Snapdragon 8cx Gen3 筆電比起來,Snapdragon X Elite 可謂進步神速


而在 Vivobook S 15 (S5507) 筆電本身擁有簡約時尚的外觀、完整 I/O、漂亮的單區 RGB 背光鍵盤、高解析度高色域的 OLED 螢幕、宏亮又清晰的聲音,還有便利的智慧手勢功能等,優點著實不少,但最深得我心的非 ASUS 獨家的《Story Cube》莫屬,對於時常拍攝紀錄生活、累積大量檔案素材卻不太有時間整理的人而言,有 AI 的分門別類與系統化管理無疑幫上了大忙!ASUS 把這個 ProArt 系列的 AI 功能下放到 Vivobook 看來也是正確的決定。針對這台筆電,個人認為比較可惜的就是顯示區域較少一點的 16:9 螢幕比例、以及記憶體擴充性不足這兩點吧?
總歸來說,ASUS Vivobook S 15 (S5507) 在 Vivobook 系列的基礎上進一步帶來 Copilot+PC AI 功能,同時藉由 ARM 架構的低功耗、高續航特性,給重視行動與生產力的消費者一個全新的選擇。如果你問我「Copilot+PC 是否將重新定義 AI 筆電?」就實際體驗而言是沒有翻天覆地的改變,但 AI、NPU 的作用確實變多了,未來若能讓 NPU 分擔更多 CPU/GPU 的工作、更新「回顧」功能後或許會更加有感吧?不過就效能勝過 Macbook Air M3 這點來看,不只 Copilot+PC 很有面子(?),Windows on ARM 也算是揚眉吐氣了,但這個「新世代 AI 筆電」能否再下一城,還是得看微軟跟高通後續的努力了~