MSI - 持續的效能+散熱+使用體驗 微星的GT應該是更好的選擇 - 筆電

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持續的效能+散熱+使用體驗 微星的GT應該是更好的選擇

現在的CPU有標準電壓的還有U版的
GPU有標準版的還有MAX-Q版本的
標準電壓的CPU還有分不限功耗的和45W功耗限制的設計
一些大串燒散熱設計的筆電
CPU在進行3A大作(GPU重載)甚至會被壓到只有25W的功耗運作
U版的處理器原本是設計長時間功耗是15W的
在許多輕薄標榜長時間電池使用的機種
甚至會被壓縮到只有6-8W的功耗運作

GPU顯示卡的部份
即將推出的RTX2080行動版的部份
就會分成好幾種版本
全效能的200W版本
一般機種用的150W版本
薄型機種用的MAX-Q 90W的版本
就我知道可能還會有135W的版本

現在買筆電看規格真的已經不能代表你能使用到的效能了
一般來說顯示卡的部份廠商都會做到能夠有一定的散熱能力的
因為一直在那邊撞溫度牆的話遊戲體驗會非常的差
但是熱散的掉,就筆電來說就是晶片溫度不超過95度C
越薄的筆電就越容易在玩10-30分鐘之後的3A遊戲大作之後就熱烘烘的了
C面的溫度就會上升到會影響到使用者,甚至有部份筆電的熱風會吹到用划鼠的手
長時間玩遊戲的使用方式,大多數的筆電原廠狀況下的晶片溫度大多會超過85度C的

用專業去探索筆電的真相--U版處理器的優勢與限制
看一下我過去寫過的這一篇文章
可以讓你了解現在的筆電之所以能有相當好的使用體驗
主要就是大幅度的睿頻能力,加上完整的硬解功能
文書上網等常用的使用功能,都能在溫度上升到臨介點前完成
但是電競遊戲的使用方式就不是那麼一回事了
需要長時間持續的效能運作輸出
即時對戰的連線遊戲對CPU時脈效能的要求是相對高的
也是瞬間反應的關鍵差距
拿I7-8750H來講好了,跑R15衝到3.9G全速運作
功耗是可以超過80W以上的,燒FPU甚至可能破百
功耗被壓回45W運作甚至更低,肯定效能是會比較低的
目前微星的筆電只有GT(不含63)是沒有45W功耗牆限制的

這邊來舉個例子說明一下,微星的GT73 7RE

搭配I7-7820HK,在一般的機器上,長時間功耗45W
能跑出來的效能差不多就是這樣而已740CB


時脈拉到4.7G的時候就是982CB了,效能提升了32.7%之多

會用7代的7820HK來做說明是因為8代的I9-8950HK太貴了
8750H的時脈相對比較低,在電競遊戲的應用方面7820HK會更適合
8750H在45W原廠設定下大約是跑930CB左右
8750H全核最高3.9G滿核運作大約是1270CB左右
差距會達到36.5%之多,就算是能跑到全速的GT75
在大部份的遊戲體驗還是會輸給搭配7820HK超到4.5G的體驗


這是GT75的散熱設計的圖片
基本上厚機的散熱片總面積會比一般機種大很多
能夠穩定持續的散熱,當然效能就能夠穩定持續的輸出
對於電競活動的真實體驗肯定就是會比較好的
當然要付出的代價就是比較厚重

我們家老大一直在講
筆電厚有厚的道理,薄有薄的代價
基本上我們雖然一直在努力想辦法讓一般機種或是薄型機能有更好的體驗
但是薄機跟厚機先天上面的差距是很大的
在真實的電競活動體驗上面也是會有很明顯的體驗差異的
這些通常在大部份的測試是看不出來的
微星的GT基本上在玩2-3小時候的鍵盤面升溫還是比較小的
經過散熱加強優化調整之後,風扇的聲音可以很小
在進行電競遊戲的整體過程來說會比一般機種要好上不少的
當然另外也還有喇叭音效的體驗也是會比較好的

到現在還是有不少的桌機玩家在使用I7-7700K
因為核心數量比較少,超到高頻的功耗和發熱的代價會比較少
會比較容易上到4.8G以上且使用一般的風冷散熱
可以達到更好的遊戲體驗
ASRock DeskMini Z370的部份也是一樣的道理
散熱器的空間比較有限配9600K的使用體驗通常也會比9700K要好
因為較低的功耗能跑更高的運作時脈
就筆電來說能解功耗的I7-7820HK也是比8750H在遊戲體驗會更好
一般來說微星的GT筆電搭配I7-7820HK大多都能上到4.5G以上的
在電競遊戲方面來說可能會比搭配8750H的還要好用的

微星筆電的GT系列因為比較厚重
散熱相對會上不少,熱也比較不會快速傳到鍵盤面影響使用感受
搭配XTU優化調整很容易有不錯的效能還能夠有安靜地風扇運作
CPU和GPU的供電元件也都有散熱片處理發熱
長時間使用也不會因為供電過熱而掉頻
當然比較厚就可以使用更厚的喇叭單體,聲音的表現也是會好很多的
如果你只有偶而攜帶的使用需求,微星的GT機種可能會是不錯的選擇的

現在大多數遊戲要求還是顯卡與CPU主頻
大師處理過的機器好很多呀
可以讓I7-7820HK 超頻至4.5G長期使用
看來玩遊戲體驗
真的I7-7820HK玩遊戲是比8750H還要強大

幽暗的雙眼 wrote:
現在大多數遊戲要求...(恕刪)


確實如此其實很多遊戲CPU的效能也是很重要的
關於電競筆電CPU效能的影響說明
這是我今天發的一篇文章可以參考
特別是顯示卡進入到RTX的光線追蹤技術之後
CPU的效能要求將會更高
在國內外有許多相關的測試
就算是搭配I9-9900K超到5G在光線追蹤開啟之後
CPU的效能需求都是會大幅拉升甚至到不夠用的狀況
在筆電的方面日後基本上是會面臨到一樣的問題的
微星的筆電也就只有GT的CPU是沒有功耗牆限制的
在RTX顯示卡的世代基本上GT的遊戲體驗將會不同於其他機種更明顯的
但這代新的GT75 RTX轉軸設計還是一樣嗎?
一樣會爆就直接跳過

BetterCallSaul wrote:
但這代新的GT75...(恕刪)

....等待新GT的轉軸...如果一樣...我的老GT只能再戰下去了....

BetterCallSaul wrote:
但這代新的GT75...(恕刪)


GT73之後的轉軸就沒有聽到有爆的狀況了吧
怎麼就是有人看到狀況就自動連想呢
早期的GT780/GT70會爆但是GT660/680不會爆
現在的GT63設計的風險也是會比較高一點
但是目前也還沒有看到甚麼狀況
應該是鄉對厚實還撐的住

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