T之歌 wrote:沒有關係,因為你的回覆和需求,也和你回覆的那個人說的話完全沒有關係,你用了沒有關係的人的話去回覆,本身你自己就已經在關係以外了至於一體式真的很好不管對於像你一樣的需求,或是像你回覆的那個人一樣是因為一體式而生成的其他需要那樣都是很好的表現所以我們現在應該好好推廣 建議看一下我對他的回覆內容吧。至於你的回覆....只看到無限循環的跳針,請繼續吧。
sy1238 wrote:看來可以出掉R6準備撿便宜的R5了 看來可以出掉R準備撿便宜的R6了看來可以出掉RP準備撿便宜的R了看來可以出掉apsc準備撿便宜的RP了..............................
好不容易看完整串大樓留言得到一結論:就是相機的功能過剩像是組一台 AMD R7 等級的電腦,每天功能只是上上網只剩下握不握的舒適,才是整台相機最重要的功能mobile01相機版,現在只剩一人扮多人角色在留言,好可憐…少了狂人的開箱少了技術者的經驗分享只剩下抱怨東抱怨西的抱怨文連想要喇D賽的樂趣也沒有難得有這麼好的網站眼球對焦技術,那會需要多龐大的資料庫?或者只是眼睛追焦技術的延用?因為知道眼睛在哪,借由移動或眨眼來滿足發動條件實用性高嗎?用在何處?啊,這些都不是重點,手好不好握才是重點
沉默不代表它爛 wrote:眼球對焦技術,那會需要多龐大的資料庫?或者只是眼睛追焦技術的延用?因為知道眼睛在哪,借由移動或眨眼來滿足發動條件實用性高嗎?用在何處?啊,這些都不是重點,手好不好握才是重點 您說的我很贊同,是應該好好討論,但合乎這個議題討論條件的人呢?至少得有1.目前從事虛擬投影設備開發、或了解這項技術現在發展到什麼程度的相關人員,2.過去用過眼控對焦相機的人,互相交流才談得出些有意義內容吧!我經歷過EOS3、5時代,大概知道一點當時的眼控能做和不能做什麼,和這次被對家譏為"打預防針"的內容不太一樣,當時戴眼鏡的人是由側方感應體偵測眼球,會比較不準,但好像沒特別強調有色眼鏡、墨鏡、多焦點鏡片會導致失靈,也沒有只對靜止物體才有效,指定了點後就看你選AF-S或AF-C都能用;前面有人提到可能一開始只開放十幾個點,我覺得應該不至於那麼悲觀。當年EOS3已經有45點,再怎麼樣不會比過去還差,當時就可以看哪對哪,現在不可能連過去的水準都達不到。不過現在動輒幾百甚至上千點的對焦系統,有可能沒辦法控太靠邊的點、或是太細的隔行沒辦法準確區分。或許眼控時的可指定單位面積比較大,比方四個點為最小單位、可以設更大區塊,指定了起始位置之後,現有的AI就可以接手,人眼、動物眼...依序執行,所以AF-C是可行的,而且幾乎一定可行,否則真的只是噱頭了,若非為搶時效,用傳統方式選點不就可以了嗎?至於眼球偵測技術,在今天應該是小菜一碟吧(這我不確定,請行家指正),只要在觀景窗內置感應器、鎖定眼球的反光,像AF-C對焦一樣(等於是反過來拍眼球),只要運算得過來及時傳給對焦系統就可以?以上添磚,請繼續。
jenhoxen wrote:您說的我很贊同,是應(恕刪) 我認為無反時代的眼控對焦,應該是假設畫面中有3-5人,相機會把這幾個人都框起來然後攝影的人看哪位就去追哪位,而不是看哪個點就去對哪個點一點想法給大家參考
blueneo007 wrote:我認為無反時代的眼控對焦,應該是假設畫面中有3-5人,相機會把這幾個人都框起來然後攝影的人看哪位就去追哪位,而不是看哪個點就去對哪個點 作為30年的眼控相機擁有者和使用者以及10多年的無反使用者個人真心認為觸控比眼控好用多了