熱心助人的小弟弟 wrote:相機解析度超過感光物件的空間頻率時就會產生 摩爾紋Foveon X3 不易產生摩爾紋就是因為其畫素較低 產生摩爾紋的主因並不是因為解析力超過空間頻率. 應該是不足對目標物件作downsampling就會產生X3沒有摩爾紋的原因也不是因為像素比較低. 是因為它是真實像素. 沒有插補點運算. 問題比較輕微-
謝謝文包的指正~ 我寫錯了我是參考這個網頁的http://www.digital.idv.tw/DIGITAL/Classroom/MROH-CLASS/oh29/index-oh29.htm我在想5D2 的 sRAW2 應該也沒有補差點運算~ 或許摩爾紋問題會小一些但即使如此~ RGB三色在感測器上仍不是重疊~ 實際上會不會減輕摩爾紋效應~ 可能需要樓主試試看