2.雖然MTF只是廠商提供作為的參考,但如前面大大所言其透漏許多鏡頭訊息,大概類似進行某某測驗。
3.長焦雖然視角小,MTF較易衝高,不過人眼對長焦構圖上放大一些明顯色差還蠻敏感;廣角雖難做好,通常是涵蓋較多加上透視變形影響,分散注意力,其實相對要求也比長焦低。
另外講一下題外話
4.過去底片後製挺麻煩,所以對後製一詞還不說很強烈,現在後製輕鬆多,就開始覺得後製好像是犯了什麼錯,須先告解。而在鏡頭方面也是一樣,要單純把光學問題修正很好,才算是真功夫?
利用機身修正一些鏡頭缺陷,只要做到漂亮,老實說其實也還好!
5.過去底片時代,鏡頭就是代表一切,但現今DSLR不是只代表換上另外個底片而已,而是一台電腦主機,不是單純記錄影像,這樣也提高原廠鏡頭優勢,可想而知,把過去一些觀念帶到數位時代,是該要修正一下!
.stick. wrote:
1.什麼是"二線性相差"呢? (同一個光圈下,切法線之數據離越近,散景越漂亮)
2.前輩您所提的"像場"又是什麼意思呢?以及如何判斷呢? (像場彎曲我有聽過,因CCD是平面與實際略有差距)
3.請問"口徑蝕"會造成什麼現象?從MTF圖能得知嗎? (漩渦狀散景光點?橢圓狀散景光點?)
1.
應是指"二線性散景". 因為這不太算是像差. 而是散景的形式
好的散景成因有很多
球面像差的控制是其中一個因素. 但不是全部
Nikon DC鏡就是透過控制球面像差補正的方式. 來調整前散景或後散景的呈現方式
2.
像場通常是指合焦點上面清晰的一個平面
理想的狀況
它就應該是一個垂直於光軸的平面
3.
口徑蝕是大光圈鏡頭在最大光圈附近. 邊緣的進光一部分會被鏡身遮到
其所造成的效應有二
一是大光圈下的周邊失光(此時口徑蝕是主要因素)
二是落在周圍的光點散景會被遮擋變成橢圓形. 就像月亮的盈虧
.stick. wrote:
1.什麼是"二線性相差"呢? (同一個光圈下,切法線之數據離越近,散景越漂亮)
2.前輩您所提的"像場"又是什麼意思呢?以及如何判斷呢? (像場彎曲我有聽過,因CCD是平面與實際略有差距)
3.請問"口徑蝕"會造成什麼現象?從MTF圖能得知嗎? (漩渦狀散景光點?橢圓狀散景光點?)...(恕刪)
法線切線解像力跟"二線性散景"一點關係都沒有
二線性散景的成因是因為過度修正球面像差
法線切線焦平面的差異就像我前面說的, 有個名詞叫做astigmatism (就是去眼鏡行驗光的時候會聽到的散光)
astigmatism強的散景會是怎樣的?
wiki有一張圖可以參考

像場或可以稱為像面, 意思是說所有的"焦點"集合而成的曲面
口徑蝕會讓邊緣的散景不呈現圓形, 感覺像被切了一角這樣
chender168 wrote:
從第一頁看到第三頁,越看越糊塗
小弟只知道線條位置越上面越好,越水平越好
有沒有好心人可以用簡單一點的白話文總結一下,究竟
紅實線代表什麼?
紅虛線代表什麼?
藍實線代表什麼?
藍虛線代表什麼?
白話文
橫軸 - 由左到右代表測試點距離中心點的距離,位於底片上。
較小的底片橫軸較短(所以 DX format 都只到 15, FX format 橫軸到 20)
縱軸 - 底片影像上可判別的條數(一黑一白為一對)與實際條數的比例,如可判別出六對,但實際為 10 對,則為 0.6
所以在圖表上 (4mm,0.6) 代表該圖像在距中心 4mm 處的解像力為 0.6。
解像力又隨圖型的不同而不同。有延中心放射的線對(10p/mm 紅虛線,30p/mm 藍虛線),有同心圓周方像的線對(10p/mm 紅實線,30p/mm 藍實線)
以下圖為例:
(18-105 18mm 開放光圈 MTF, 引用自Nikon 官網)
橫軸 12 處,紅實線 約 0.94, 紅虛線 0.9, 藍實線 0.7, 藍虛線 0.5
代表在以底片中心為圓心畫半徑為 12mm 為一個圓的區域此處 1mm 十條圓周方向線對可判別出 9.4 條,放射方向 可判別出 9條;30條的,圓周方向可判別出 21 條(0.7), 放射方向只能判別出15條(0.5)
利用這個我們可以看出鏡頭對於整體輪廓的解像力(10p/mm)以及細節的解像力(30p/mm)。
但是要仔細的話,應該各光圈給一組,理論上在繞射效應干擾前光圈越小解像力越佳,所以咳膿都給開放光圈跟F8各一組;泥坑就要你自己去猜了,所以只給開放光圈。




























































































