450 wrote:
我了解名詞的不同了
因為在我熟悉的領域,分光就是分色....光代表"光波長"的意思
你還是不懂。
分光跟分色不同。
分色是將光分成各種色彩﹝波長﹞。
分光是將光分成三份給3個CCD,所以加起來還是一,不會因此而增加接收亮度。
光只有一份,最多就只能利用一份,
3CCD不會有3份光線可以利用,除非每個CCD各裝一顆鏡頭,
然後限制只能拍無限遠,以避免影像無法重疊,所以這個方法並不實用。
要增加光線唯一的方式只有增加接收面積或延長時間。
而柯達的CCD也是利用一份光線而已,差異在於一半的CCD是不加濾鏡的黑白CCD,
可以大幅增加亮度,但是那一半CCD無色彩資訊,最後必須靠計算找回色彩。
RhomboidX wrote:
3CCD的確是使用稜鏡,但稜鏡是用來分光不是分色
稜鏡分完光之後,要不要加上濾色片還是直接讓全部的光送到感應器,是另一回事
分出光線給3片CCD後仍然要靠濾色片分色,沒有別的方式。
450 wrote:
套用 RhomboidX 提供的資料
3CCD 是利用分色,讓三原色分離
再利用三塊 CCD 去分別接收三原色的能量
不像單片 CCD,因為不能辨識不同顏色的光
所以需要先用一塊濾色片把其他顏色濾掉
才能接收單一顏色的光線
也因此 單CCD 會讓能量損失很多
三CCD分別接收R、G、B再整合,所以總量還是一。
單片CCD中的個別畫素子接收到的也是分別相同量的資訊,
每個畫素少掉其餘資訊可以由其餘畫素彌補,所以彌補後總量還是跟3CCD一樣。
差異在於不真實,這個不真實的結果就是解析度降低與色彩較差。
注意重點:單CCD的資訊會有減少沒錯,但是此減少的結果與亮度會無關,
只跟色彩真實性與解析度有關。
eagleeagle wrote:
你還是不懂。分光跟分...(恕刪)
噯...大大冷靜一點
RhomboidX 提供的 wiki 連結您看了嗎? http://en.wikipedia.org/wiki/Three-CCD

上面那張圖您有看到 filter 嗎?
她確實把白光分離成RGB囉

現有CMOS filter是吸收不要的顏色,3CCD技術是分離光譜到不同的CCD sensor!
這入光量不就上升了嗎?
最最簡化的說明 ---
假設 1白光=RGB 現有 RGBG filter會吸收掉 3/4R,3/4B,2/4G
而 3CCD技術並不會...
eagleeagle wrote:
光只有一份,最多就只能利用一份,
3CCD不會有3份光線可以利用,除非每個CCD各裝一顆鏡頭,
然後限制只能拍無限遠,以避免影像無法重疊,所以這個方法並不實用。
好吧!
我用你的語言再來描述一次好了
光只有一份,假設 紅、綠、藍 各佔 1/3
那麼 3CCD 不就是每塊 CCD 拿到 1/3 的能量
這應該沒有疑問吧!
那麼我們再來看 單 CCD 的狀況
單CCD在每四個畫素之中,其中兩個是綠色、另外兩個分別為藍、紅
我們以藍色來舉例
1/3 的能量,其中的 3/4 的部份,會被綠色跟紅色 濾光片濾掉了
因此剩餘的能量就是 1/3 * 1/4 = 1/12
紅色同理也是 1/12
綠色同理可得 1/6
也因此 紅、綠、藍
3CCD 分別為 1/3, 1/3, 1/3
單CCD 分別為 1/12, 1/6, 1/12
這樣描述應該比較清楚了


























































































