y376265 wrote:
我討厭P社源起於台松...(恕刪)
說真的,GH2引進時台松只有GH2K(搭14-42)沒有GH2H(14-140)的組合,
結果想買GH2H的公司貨還得用湊的...這也讓人很失望
不過G3現在不是都平輸貨嗎?
我印象中公司貨的G3應該還沒出現才對,
比照之前G2公司貨那誇張的定價,我對G3的公司定價倒是沒那麼樂觀
aztec1234 wrote:
比照之前G2公司貨那誇張的定價,我對G3的公司定價倒是沒那麼樂觀
y376265 wrote:
我討厭P社源起於台松...(恕刪)

good69 wrote:
+1我也對台灣松下感...(恕刪)
aztec1234 wrote:
它指的是你的記錄媒體"能夠容許"的最大與最小值的範圍,
就算你白平衡偏掉讓白色不在第255階上,記錄媒體的動態範圍或是寬容度也不會因此"變窄"...(恕刪)
aztec1234 wrote:
拉對比改變的是Gamma曲線,而且是在記錄媒體容許的動態範圍內改變Gamma曲線,
也就是人眼容易辨認到的中間階調斜率變陡,所以對人眼來說中間調在高對比下就不容易辨認其變化,
但記錄媒體仍然可以將所有可記錄的色階記錄下來,就算對人眼來說已經難以辨認...(恕刪)


aztec1234 wrote:
所以,拉對比也不會影響到寬容度與色深,
因為色深與寬容度是硬體一做出來就決定了,不會因為你拉對比就能讓色深多出一兩個位元,
要影響到色深只能在硬體開發階段來做,例如改善內部ADC的有效位元數
寬容度也一樣,改善內部ADC的SNR與THD能得到比較大的寬容度