zakkwang wrote:
高頻細節的部分
我覺得主要是LPF的影響,而不是bayer的先天問題
從D800E跟D800的差異就很明顯證實這點
它是bayer的先天問題沒錯
簡單的敘述就是當輪廓線條緊密到一個極限程度時. bayer插補點運算就會有問題
這個問題大致有幾種方式可以減輕它
1.讓每個像素都能得到真實RGB數據. 不用插補點運算. foveon X3屬於這裡
多層感光的彩色底片在這裡也有相同的優勢
這方式完全無需插補點運算. 原理上就不再存在這問題
最近剛出的Leica M9 monochrome也是相同的道理
2.提高總像素解析力. 讓那個"可以分辨的極限程度"門檻拉高
D800屬於這裡
3.加大片幅. 用更大的感光元件面積去紀錄相同視角範圍的影像. 那原本高頻的部分就不是高頻了
中片幅數位機背屬於這裡
D800和D800E的差別 - LPF的目的. 原本是用來消除摩爾紋的
摩爾紋就是超過解析極限所產生的現象
所以LPF就負責把超過極限的輪廓線條給糊掉. 避免摩爾紋發生
但就跟一般的濾鏡一樣. LPF當然沒辦法咖得那麼精準說可以剛好一超過界線就100%咖掉
所以多少會損失一點"還沒有到極限"部分的輪廓細節
所以LPF要咖到什麼程度. 各家DSLR廠商各有不同的策略
假設它會損失5%. 拿掉LPF等於還給感光元件這5%的解析力損失
但代價就是使用者自己要知道怎樣的場景狀況會出現摩爾紋
而除了高頻細節以外的部分. bayer佔優勢的理由也很簡單 - 因為插補點運算大多數狀況都可以算對
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victor hsu wrote:
這樣講有點因果錯亂吧
因為bayer所以摩爾紋 因為摩爾紋所以加LPF 因為LPF而喪失高頻細節
但不能說因為bayer就會喪失高頻細節
不然Leica M Monochrome也是bayer感光元件 就不會主打比彩色銳利了
因為bayer要插補點. 碰到極限的高頻細節就很容易算錯. 是其先天宿命
有興趣可以翻一下SIGMA DP系列以前dpreview的測試
在iso12233的解析力測試圖表上的高密度部分. 一般bayer感光元件甚至整排顏色都算錯
Leica M9M的感光元件直接取消color filter
它不需要分別RGB感光
所以也無插補點運算的問題
但它又不必像foveon X3那樣浪費三倍像素疊在一起. 而可以保有現行bayer CCD的高像素優勢
這就是它威的地方
捨棄彩色資訊. 換得的是兼顧如X3的高頻細節以及bayer的高像素
victor hsu wrote:
倒是X3不曉得疊三層會不會有最下層的顏色資訊比較少的問題
造成色偏?
這問題有. 最近也被人發現出來
就是DP2 merrill的綠邊問題
http://maros-notebook.txt-nifty.com/notebook/2012/07/dp2-merrill-2-8.html
有可能是最下面紅色層受光狀況不理想所致
狄拉克 wrote:
很好奇的是D800當...(恕刪)
http://forums.dpreview.com/forums/read.asp?forum=1027&message=42228711
這邊有DP2M對上D800E
就算沒低通濾鏡銳利度也...


























































































