呂小少 wrote:
不對,WIKI上寫明...(恕刪)
謝謝呂大的分享。
個人以為,類似 X3 晶片的全幅機,遲早會出,只是不知道會出在哪一家。
如果真的像樓上大大所言,畫素太高,會有噪訊,這還不簡單,
有人規定,全幅機一定要三千,四千萬畫素嗎?
一千多萬的,兩千萬的,我買單!
jasonli wrote:
這不太一樣,就像ipad裡面的許多元件都不是apple設計或生產
但組合起來並寫韌體去運用,並打上apple品牌
許多的產品都是這樣,我還聽過親戚在光陽裡工作,也幫BMW設計過機車引擎,賣得還不錯
很多東西是牽扯到成本跟效率,有時別人明明就是做得比較好,不見得甚麼都要自己來做
不要硬把零件設計跟整機設計扯在一起,
雖然通常下游會去要求上游做到自己的需要,
但一旦關鍵技術是上游獨有的,下游也只能摸摸鼻子去用它
這是兩個不同的專業
jasonli wrote:
這不太一樣,就像ipad裡面的許多元件都不是apple設計或生產
但組合起來並寫韌體去運用,並打上apple品牌
許多的產品都是這樣,我還聽過親戚在光陽裡工作,也幫BMW設計過機車引擎,賣得還不錯
很多東西是牽扯到成本跟效率,有時別人明明就是做得比較好,不見得甚麼都要自己來做
不要硬把零件設計跟整機設計扯在一起,
雖然通常下游會去要求上游做到自己的需要,
但一旦關鍵技術是上游獨有的,下游也只能摸摸鼻子去用它
這是兩個不同的專業...(恕刪)


lfjadsflk wrote:
很爛的舉例!Appl...(恕刪)
jasonli wrote:
其實你講的例子我都知道
我之前就是這個業界出身
但我想強調的是
即使Apple這樣連硬體也會參與設計的公司
他也自己不會去搞個晶圓廠或模組廠
自己跳下來做
也不會每個製程的細部流程都要懂
很多生產關鍵要素還是上游廠商的技術
Apple會為了掌握自家產品的進度
而去關注零組件的生產狀況
甚至派工程師參與
但不表示它掌握了所有的狀況
我前面舉的光陽例子也是
BMW自己搞引擎出身,怎麼不會做引擎
但是在考慮效率跟成本上,不是甚麼都自己來比較好
這裡大家爭執的要區分出來
零件代工算不算自己的生產流程?
我認為不完全是, 畢竟裡面還有很多細節不是原廠所知道的。
...(恕刪)
