Analog.P worte:感謝大大的回覆小弟在01...(恕刪) Analog.P兄不用客氣,以小弟經驗,其實用什麼工具是其次,反而是否能夠純熟運用手上的工具達成自己期望的目標反而更最重要,要做到這一點我相信唯有透過不斷實踐和反覆練習沒有找到太多人像的照片能夠分享,以其他照片代替
swkit worte:Analog.P兄不...(恕刪) swkit兄這一系列照片[藝術]含量很高, 佩服!風景照很像一些名畫的作品有一種說不出來的迷人氣息動物照則直接抓到動物吸引人的特徵充滿整個畫面,觀眾完全被動物的表情吸引住攝影師想要傳達的訊息很明確~
[連續色階]又稱無限色階,是底片相機特有的第一次知道[連續色階]這個名詞是在十多年前媒體轉載[日本光學會]東京年度大會記者採訪片段當時正值數位相機快速起飛時期,日本相機工業獨霸全球,技術遙遙領先世界各國有一位記者訪問剛好在現場的Canon開發部經理(也是1Ds系列相機的設計負責人)[ 請問現在是不是可以宣布數位相機完全取代了底片相機呢? ]這位Canon開發部經理沉默了幾秒鐘,然後說:[ 由於底片為連續色階,數位相機目前還不能取代底片相機 ]連續色階為何如此重要,使Canon開發部經理無法當場宣布底片相機出局呢?連續色階對畫質的影響在哪裡?連續色階對畫質最大的影響是在畫面的立體感自攝影術發明以來,如何在2D的平面呈現3D的立體感一直是攝影工業努力的目標(有一隻Fuji底片甚至在規格上註明可以呈現3D的立體感)下面這張圖在Coser頭上的花,衣服的皺褶和花邊甚至Coser的彩繪指甲都顯得相當立體相機 : Mamiya 7II鏡頭 : 150mm/f4.5 L底片 : Reala 100
Analog.P worte:[連續色階]又稱無限...(恕刪) 數位只能提高取樣數或是取樣頻率到人眼可以忽略或是無法察覺,但是本質上還是非連續的,只有類比的底片才可以做到連續,這和CD與LP一樣。數位還有個問題就是BENDING,但是這個牽涉到壓縮技術,目前SENSOR要讓你察覺到BENDING不容易在錄影上面就有10BIT 12BIT與4:0:0和4:2:2的差異 4=Y=L=亮度資訊,只要亮度資訊夠豐富夠細究可以騙過人眼讓人類覺得畫面很細,所以亮度是採取4倍取樣,也就是為啥BAYER PATTERN是用RGGBRGGB來排列,利用G來提供更多的亮度資訊,因為G最接近L,不知道有沒LAB系統的SENSOR還有不是只有輸入端數位的問題,輸出端也是,你看的螢幕就是數位,也有非連續的問題
Analog.P worte:這才是中片幅的畫質...(恕刪) 其實底片經過數碼化後,底片已不再是底片(至少不完全是)然後再把圖檔上傳網路交流時,底片已經脫胎升格為數碼的了,拿數位化的底片來和數位照片談畫質,解析度怎麼看都有點扯。
Wahaha214 worte:數位只能提高取樣數或...(恕刪) 或許這也是底片連續色階令人驚訝的地方~底片經過掃描、後製調整、壓縮轉換(tif→jpg)等步驟原始的連續色階早已支離破碎然後用非連續的數位螢幕來看還是可以看出立體感的不同或許可以這麼說 : 人眼並不太好被欺騙~ 另外底片是用分色三線式RGB CCD(16 bit)掃描這是和數位相機使用mosaic pattern不同的地方~
Analog.P worte:另外底片是用分色三線式RGB CCD(16 bit)掃描這是和數位相機使用mosaic pattern不同的地方~ 數位機也有三線式的,只是幾乎沒出現在消費機上面,工業用倒是可以看到,最常用到的是AOI,叫LINE SCAN,如果把SIGMA以前用的X3拿來看,其實X3會比BAYER PATTERN好,X3可以視為以前ENG攝影機用的3 CCD,每個點的RGB資訊都是真的RGB,不是像BAYER PATTERN拿旁邊的來運算
Analog.P worte:其實底片經過數碼化後,底片已不再是底片(至少不完全是)然後再把圖檔上傳網路交流時,底片已經脫胎升格為數碼的了,拿數位化的底片來和數位照片談畫質,解析度怎麼看都有點扯。 數位化後還是可以看出差異,這就是神奇的地方,那個顏色調調數位相機就是拍不出來等我找到我掃描的正片再PO上來,檔案不知道被我丟到哪個硬碟去了