這個可不簡單,只用PS完成應該頗為耗神費工。首先要"變形",狗的輪廓外型修成吐司麵包狀。只是變形容易,液化工具就行,但隨之而來的是局部畫素被擠壓或擴張的問題。局部畫素被擠壓或擴張,使得毛髮間隙產生改變、毛髮生長方向也受影響,毛髮粗細長短與銳利度清晰度也會改變,使得視覺印象"完全走鐘"。其次是光影問題。這要兼顧狗的種類所獨有的皮膚皺褶與麵包造型的紋路。如果要我只用PS做,依照工作圖層順序,由底至高我的思路是:1.狗圖先改為灰階,去除毛髮紋路先修外型與大塊面的明暗光影,此為基礎圖層。2.剪取各種方向紋路局部毛髮,並灰階化,就是要它的紋理。3.耐心分區拼湊組合毛髮圖層覆蓋其上。5.口鼻眼睛足爪等細部的變形與修飾覆蓋。4.堆疊覆蓋麵包的顏色與麵包的大區域明暗6.加入亮度對比與色彩調整圖層。7.修飾局部毛髮銳利度與明暗。粗略想來大致如此,方法當然不只一種,個人以為,這修圖的困難關鍵在毛髮生長方向、間隙、清晰度的統一,如果又要兼顧麵包表面的質感,那就更難了。工程浩大,沒有實作,紙上談兵、僅供參考...
AVAVA wrote:W大,那灰階之後,再...(恕刪) 灰階的圖層屬性,可視情況選用"柔光、實光、覆蓋、色彩增值.."等模式,配合圖層透明度調整,即可製造狗或麵包的明暗光影或表面質感(改變圖層的上下順序可能會有不同效果,試試)。麵包可分建兩個圖層,一個灰階製造明暗效果與質感、另一個只要"顏色"(圖層屬性)。當然也可再加入狗的顏色圖層,一切色彩變化都在圖層透明度多寡的調整而已,不要用手動筆刷塗抹顏色。選用高品質素材,善用"圖層屬性",儘量引用素材原圖的色彩與光影,如有不足可用遮色片與調整圖層修飾之,減少手工筆刷的使用率,是讓圖"看起來自然"的竅門之一。
AVAVA wrote:是這個嗎? [圖層屬...(恕刪) 就是圖層的"混合模式"屬性,抱歉我沒有說清楚。以下簡單圖說我的原意(儘可能保持原圖的資訊)*混合蛋糕顏色與狗的顏色又不失毛髮紋理:圖1圖2圖3圖4圖3是結果,圖四標示各圖層的混"合模式"(畫面中工作圖層是"背景",所以混合模式是"正常")筆刷塗抹或直接修改畫素,屬於破壞性修圖,不利後續伸縮調整,個人觀念是儘量避免,技法大致如此,參考...