Shiejr wrote:
>第一張增曝光1-2格
不過天空已經有部份過曝
如果在增加EV回去會更修不動吧 @@
建議增曝1.2格是在"僅以拍單張來後製處理"的原則下
也是我個人的習慣
一般大部份的人會注意天空的雲彩...因而盡力保留天空捨去地景
但小弟個人觀念上認為...照片畫面的色彩與平衡亦是重點
試想..."藍天白雲配青翠綠地"會不會比"藍天白雲配墨綠草"來的吸引目光
如保留天空捨地景,在單張的後製會出現暗處調亮時出現雜點且無法顯現較足夠的暗處綠草細節
以這張照片來看,增曝1~2格應該不至於讓天空損失太多白雲但可取得不錯的暗處細節
(不過...這是看照片說的後話,我的目的只是陳述我的拍攝習慣以配合後製)
當然...如您的拍攝重點若僅是藍天雲彩,草地只是點綴
捨去一部分地景也並非不可...這也是每位攝影者的喜好與個性不同
Shiejr wrote:
>加一張漸層減光鏡
是有不過當場懶得拿出來而已
而且除了天地格數相差過大(超過5格)…又是正對太陽
上文在下已回,搭配漸層減光鏡的確是不錯的選擇
若再做些微的後製.....可能會更加完美
不過.....以我個人習慣,身上未必會帶齊漸層減光鏡及腳架就是了!!

我用版主這2張.用Photomatix製作的影片流程
http://blip.tv/file/1481676/
回歸樓主問題的原始辦法
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(以目的而言,不考量原理)
前置作業
-黑卡(漸層減光鏡)
-重複曝光
-主動補光(手電筒,閃燈棚燈等等)
後製作業
-曝光混合H&S
-高動態範圍影像合成HDR
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樓主似乎只要"後製作業"的部份
以小弟認知,若一開始有打算做後製處裡
一開始接以拍攝RAW檔案為主(JPG經不起折磨)
以樓主提供芒草照片
小弟想到最佳辦法似乎是H&S
以拍攝一張檔案進入軟體分別+0.5ev格曝光值及-1.0ev曝光值
之後依照亮度數據做mask之後疊圖
HDR似乎是常見的辦法
不過樓主有提到HDR一個麻煩缺點
就是三張包圍曝光若場景中有移動物體則會有殘影
(否則HDR似乎是最佳解?把影像拓展了許多位元)
以小弟經驗而言搭配前置作業後
場景反差2格以內採用H&S(可以多張也可以單張)
場景反差2格以外採用HDR(不怎麼直覺,故少用)
所以我是手動調整參數以後才慢慢的分別照出幾張照片
不知道有包圍曝光的機種是不是還是會遭遇一樣的問題呢
A:不會,快門一直壓著就會連拍3張
(我不確定包圍曝光是連拍三張還是拍一張然後相機自動分解成三個參數;若為前者,連拍速度是否又影響)
A:是連拍三張沒錯,連拍速度應該會影響所以高階相機連拍一定很快,聽到D200的用戶都擦擦叫
原圖那幾張照片是為了實驗疊圖拍的(所以一開始就沒想到要保留最多細節)
只是馬上發現會有鬼影的問題,所以上來請益
A:你覺得我錄給你的photomatix好不好用啊,去下載最新版的pro版用看看
他有移除鬼影功能,但效果有些怪,在天空會出現色塊,但是可以丟入photoshop去掉就ok了




























































































