理論與技術底高手請進……色版/通道混合器

elwynn wrote:
記得把RGB三色的增減設為定值。

我是用cs2,你是用那一版的呢?


我是很古早以前的7…
所以並沒有色階資訊面板…
曲線與色階也無法同時顯示…

至於曲線雖然可以數值化,但應是配合指三點校色的數據而不是曲線的數字值(的確有這東西)吧?
如果是借用三點校色,那麼差異便不在工具本身了(除了工具本身就是數量化的色版混合器)
因為終究還是要靠直覺邊作邊調(我的理解是這樣,或者其實有數量化精準操作曲線的方法?)

順便請問三色增減設為定值是在哪邊鎖定呢(如我的參數貼圖,工具裡似無此選項)?
elwynn wrote:
白平衡是很個人的東西,
每個人都有徧好的調性,
倒也沒有什麼正確不正確的問題~
餐廳用餐,少了黃黃的燈光,
好像就少了點氣氛呢…


哈…其實我覺得這有討論空間
譬如為什麼我使用數據調色時會有定見
可能我已經根據經驗法則(參考某人的小小研究)
知道人類的皮膚構成紅黃比例(無論膚色)
因此校正顏色時便能以此為基準
又、您的範例中,把菜單修成白色,因為我們的認知這張菜單應該是白的…這就是所謂的「正確」
如果希望再造成鎢絲燈的色溫,再對於畫面整體或區塊進行調整-這至少在某種定義上可以說為「正確」

又、雖然黃色的燈光比較有感覺,但是可能要考慮到
1) 女生喜不喜歡自己被拍成黃疸症的感覺
2) 我們告訴自己因為燈光是黃的所以偏黃的皮膚是可以接受的,但同時菜單、襯景卻沒有對等的保留黃色?
高手不敢當,分享一下倒也無妨。

Shiejr wrote:
我主要的問題也不在這,而是色板混合器本身運作的精神原理...(恕刪)

簡單而言,色版混合器的作用就是把各色版的資訊重新分配。

要明白固中的運作精神,便要從「為何要把資訊重新分配」開始,而「拍攝時的場地/器材等原因導致色版資訊不均」便是其中之一。

例如下圖太陽花的陰影部分有點怪異,原來是紅色過曝了。


詳細檢視後發現藍色通道有著理想的資訊,便從那裡抽些資訊來填補紅色因過曝而失掉的資訊。


結果理想,有興趣的朋友可以把圖下載回去,觀察各通道的表現和變化。


色版混合器的功用不止於此,多些實驗各種數值(特別是一些負值),或許有意想不到的效果喔。
Shiejr wrote:
現場無使用閃燈,所以...(恕刪)

看後面機車車牌和招牌看板的白色,你的顏色應該沒有跑掉吧!
會偏黃是正常的,因為燈光本身是偏黃。
如果因此去修正色調,其他物品的顏色反而會不自然。
我用600D寫日記
Shiejr wrote:
我是很古早以前的7…...(恕刪)


Ctrl + M 叫出來曲線,
在線上點一下,
下方有個輸出、輸入的空格,
是可以輸入數值的;

另外,曲線工具本身有下拉式選單,
可以選擇全部色板或是個別RGB色板。

比方說,中灰點(120,122,130),
在曲線要校正成(128,128,128),
要把R色板的120改成128、
以及G色板的122改成128、
最後B色板的130改成128;
最亮最暗點以此類推,
這也是用小滴管三點校正的原理。

在cs2要各別對色板輸入數值,
而cs3聽說可以一次在曲線上輸入三個點…

我不知道7能不能輸入數值?

白平衡的喜好因人而異,就不用再討論了
迄今小弟閱讀的PS書籍裡面最少提及"色板混何&運算&套用影像"三個功能
色板混何小弟似乎只會使用在將彩色影像轉黑白時候

-----------------------------
不才也想借題發問!!

Q1:
色板混何原理(小弟只知道三色總合要100%才能維持原亮度)
-----------------------------
Q2:
紅色版內的藍綠色通道是做什麼用呢?
綠色板內的紅藍色通道是做什麼用呢?
原理是?!
-----------------------------
Q3:
今假設紅色版內紅色通道+10%(其他通道維持不變)
那會影響其他色板數值嗎?

舉例紅色版內紅通道+10%,其餘不變
則(原R195,原G100,原B100)->(後R220,後G100,後B100)
而非(原R195,原G100,原B100)->(後R212,後G095,後B095)
-----------------------------
Q4:(承Q3)
那"紅色版內綠通道+10%"與"綠色板內紅通道+10%"差別在哪呢?

多謝前輩們解答嚕!!


A1:
非也,三色總合要100%不一定能維持原亮度,前面貼的太陽花便是一例。

A2:
紅色版內的藍綠色通道數值,就是將會從藍綠色通道加到紅色通道的量。

A3:
只改動紅色通道的話,其他色板數值是不受影響的。

A4:
一個是從緣色加到紅色,另一個則是從紅色加到綠色,實際差別找張照片實驗一下便知道了。

希望能夠解答你的問題吧。
core wrote:
A1:非也,三色總合...(恕刪)


多謝前輩指點!!

關於Q4說真的小弟似乎體會不出來ˊ_ˋ
小弟認知各通道都是灰階亮度資訊
說真的也很難想像,紅加到綠色板或是綠加到紅色版之差異="=

不過看完大大解答後小弟有個疑問
紅色版加入綠色是指照片中紅色部分加入綠色嗎?
EX:照片中有紅頻果執行"紅色版加入綠色"就變成綠蘋果嗎@@?
(類似選取紅色後改色相?!小弟臆測應該不是吧?!)

不知此功能各位前輩們有什麼應用實例?!
sam12038 wrote:
小弟我只懂簡單的色彩學,不過對於通道混和器也是一知半解

以自己所認知的去解釋跟闡述,如果有錯煩請其他大大多多指教



手邊沒有色輪圖.先隨邊抓一張


  大家都知道三原色紅.藍.黃.不過那個是色料的三原色
我們小時候畫水彩理論上用這三色加上黑.跟白就可以調出所有顏色

黃+紅=橙 藍+紅=紫 黃+藍=綠>>>>然後調出各種顏色,但越多顏色混在一起顏色會越加深

不過RGB色彩是色光呈現
混出來的顏色不能用以前那種思維模式去套用...(恕刪)


我更正一下
RGB三原色叫"色光三原色"
色光三原色指的就是紅、綠、紫藍
且具有以下三點特性
1. 不能再分解
2. 不能由其他色光混合出來
3. 三色等量混合時,會形成白色
利用幻燈機作色光混色的觀察,會發現混合的結果,越混合越得到更明亮的色光,所以又撐為[加法混合]

CMY三原色叫"色料三原色"
指的就是顏料或染料中的洋紅、黃、藍這三色 (另外再加一個K色也就是黑色)
這三種色料互相混和時,會越混合越黑暗,這種混合又稱為[減法混合]


紅色跟洋紅差很多喔.....
不過沒關係,因為在丙級撿定考裡這個陷阱題每次都會出現,我當年也是被紅黃藍給搞死

是非題
( )12. 色料三原色是指紅、黃、藍
要是你敢打○,回去絕對會被老師打到唉唉叫

.stick. wrote:
多謝前輩指點!!關於...(恕刪)


根據前面core板友的提示,
加上做實驗之後,
終於明白了…!


一個RGB值(80,90,100)的點,
做色板混合之後:

紅色板 R+10%,G+20%,B+30%,
最後會是:80 + (80* 10/100) + 90*20/100 + 100*30/100) = 136
新的數值是(136,90,100)。

正如core所說,
紅色色板的藍、綠通道所增加的量,
就是藍、綠色板的值,加到紅色色板;
所以在紅色色板拉動任何一種通道,
只會影響紅色,畫面變紅而已。

回到Q4,
那"紅色版內綠通道+10%"與"綠色板內紅通道+10%"差別在哪呢?

以這個(80,90,100)為例,
紅色板內綠通道+10%,新數值為 89,90,100;
綠色板內紅通道+10%,新數值為 80,98,100。

這樣應該很清楚了吧!
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!