*本文比較偏向心得文,而不是教學文

*這是系列文的第二篇,前篇可參考 "HDR 運用心得 - 人像"



這篇文章主要是提到,這段時間我透過 HDR 在處理風景照時
會去思考的一些重點

[需要幾張照片]

很多人提到 HDR 都會自然而然想到要拍三張,但事實上張數應該是看狀況而定
在決定須要幾張照片的時候,往往需要一些經驗,但概念只有一個
就是你必須把現場不同亮度的景物都包到你相機的動態範圍裡,

下面這張圖為例,我只用了一張 Raw 檔,但所有的亮暗部都已經包含,

同時我只是想透過 HDR 軟體增加 macroconteast,讓雲朵更立體些






這張雖然是面向陽光,但太陽本身被雲遮蓋住,而環境亮度也不會太低,
最後是使用了 2 張 raw 檔來合成




而下面這張夕陽,我使用了 5 張 raw檔,甚至發現還不夠,

當遇到這樣超級高反差的場景,你會需要更多曝光補償的 raw 來製做 HDR 影像





所以,當你拍攝反差越大的場景,你就需要越多張照片來合成 HDR



由於現在相機的動態範圍越來越大,我也漸漸習慣每 2ev 拍攝一張,

已下面的照片為例,我一共拍攝了五張,每張照片間隔 2ev









當我在拍攝日出、夕陽等反差較大的環境時,多半會採用這樣的做法,當然其實仔細看上面

五張照片,會發現也許 -2, 0 , +2 三張就夠了,這時候如果我手上拿的是

D800 這類檔案非常大的相機,也許會考慮只拍攝三張,否則,還是拍攝五張比較保險



[HDR 之後]


我們同樣已上面那張河濱的照片為例,使用 photomatix 將 HDR 影像製做出來後,
其實多半會是一張調性很平實的照片(除非選擇對比強烈、誇張戲劇感的照片)

否則照片會很平淡(單純的均勻亮度),這時候我會自己在將他增添對比,
甚至稍微更動色調,使影像更符合我的需求

由左開始,第一張是 HDR 完成後的原圖,所有亮度均一,標準的 HDR 影像
接著開始使用濾鏡、調整增加對比,使畫面更加戲劇化

第四階段就是漸層上色,讓顏色在更有張力,符合我的期望,
最後一個步驟加一點明度,讓畫面稍微收斂 :)






[注意藏在細節裡的魔鬼]


製做 HDR 的影像總是要更留意細節

例如這張剛合成好的 HDR 影像,使用了 3 張 raw 檔,
乍看之下沒有太大的問題




但仔細放大後,因為遠方有車子在移動,當拍攝 HDR 時物體在移動,
就會產生這種鬼影,但他又不像一般的車軌有拖曳感,而是斷斷續續的
這時候必須透過仿製印章之類的工具將他消除

*photomatix 軟體中也有消除鬼影的功能,但......有時並不是那麼聰明,
  我多半喜歡靠自己去處理



於是就簡單把他蓋掉





雖然只是小細節,但在處理影像的過程中,我自己是很認真的對待我的作品,

不太喜歡留下那樣可以避免的瑕疵







[夜間的 HDR]


夜景是最難製做 HDR 的情況,就如同室內,主要的原因有
1. 反差太大(燈光與天空)
2. 曝光時間長,物體會移動(大量鬼影)
3. 夜空的雜訊

即便是Trey Ratcliff 在 "A world in HDR" 一書中,也花掉了不少篇幅在探討這些問題,

而我自己在拍攝夜景時,大致上會透過幾的方法來處理這種問題

1. 低 iso
2. 先降噪再製做 HDR
3. 天空使用較低曝光補償的原圖附蓋

透過這些方法,可以稍微減少畫面中的瑕疵







而當建築物佔了較大比例時,更要注意被光線打亮的建築體是否正常,

例如下面這張國家音樂廳,為了讓畫面比較具有真實感,其實需要大量的
使用原圖去覆蓋,才能做到比較有質感,卻又真實的照片




當然,如果比較喜歡奇幻風格,也是可以模仿 Trey Ratcliff 的製做法
相對會比較輕鬆一些 :)


不過是否喜歡這種風格就見仁見智




當然,如果畫面中有較大的物體在移動,這時後製消除鬼影會變成一件非常辛苦的事,
這種情況我就會傾向於拍攝當下透過黑卡,或是透過場景的選擇,盡量讓畫面亮度差較小,
並使用單一 raw 檔來製做





[我愛雲隙光]

我非常喜愛拍攝雲隙光,透過 HDR 的合成,再拉出對比可以做出效果很好的雲隙光
由於當天空太亮光芒會不明顯,這時候多拍不同曝光補償的照片,
透過亮暗 ev 的選擇,即使不使用 HDR 也是能互補做出很好的效果,
所以下次遇到美麗的雲隙光時不妨試試










[拉出水理的反射]

如果沒有使用 CPL,水中的反設有時並不是那麼清晰,透過 HDR 處理
可以稍微把水中的反射帶回一些






[需要保留暗部的情況]

有時候前景並不是那麼重要,或者是較為雜亂,我們會透過剪影的方式,
讓前景只留下形狀,把重點留在雲彩或是其他物體,
這時候單純透過 HDR 處理會出現一些問題 - 前景被拉亮了

於是我會透過加入一張較低曝光的照片,把剪影刷出來








[強烈的戲劇風格]


當颱風來臨,或是雲的結構比較複雜的時候,由於 HDR 可以帶出雲的立體感,
但 HDR 會造成雲朵的顏色變的過黑
轉成黑白是一種辦法,或者就是用一般曝光的照片把過黑的地方稍微刷掉








[質感的變化]


由於 HDR 影像軟體中有一項 macrocontrast,他可以改變照片本身的質感
對於 photoshop 本身來說,除了顏色快調外、貼附材質外,很難直接改變質感
所以我很喜歡透過在處理 HDR 的影像過程,去改變整體的質地










[總結]


雖然許多人使用 HDR 做出了各種色彩繽紛的影像(包含我也不例外),
但回到最初,HDR 能夠將畫面中所有細節都帶出來,就像肉眼看到的一般,
但不代表那就是一張好照片

再透過重新添加對比,以及亮暗反差,透過自己定義,來完成屬於自己的影像




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有問題隨時都可以丟訊息給我
恩.........照片弄得假假地....很好看嗎!?
商業攝影的話是可以接受,但純粹拍照要把照片弄這樣那攝影要幹嘛?

pooldodo wrote:
*本文比較偏向心得文...(恕刪)


善用所有的科技工具,表達所要呈現的影像,這才會是數位攝影的出路。
宠辱不惊 闲看庭前 花开花落 去留无意 慢观天外 云卷云舒
請問
這種合成都是要用M模式拍攝不同曝光補償的照片嗎?
還是P就可以了?

感覺照片好漂亮
新手想學學看^^

逼伊恩恩歪 wrote:
請問這種合成都是要用...(恕刪)


其實還有更簡單的方法,用同一張照片來+-EV之後再疊圖合成,甚麼鬼影的都不用擔心

逼伊恩恩歪 wrote:
請問這種合成都是要用...(恕刪)

P模式為全自動
應該也是可以設定曝光補償從-5~+5我想
不過若能的話
就用機身的曝光包圍來拍攝
比較高階一點的機身可以設定曝光補償要隔多少拍幾張
這樣比較不會出問題
紅塵紛紛情難了,風雲變幻醉一場 慢慢長途尋真我,千杯難倒一酒湘 癡心躊斷緞愁腸,豪情傲劍渡河江
FreeHand ZERO wrote:
恩............(恕刪)


HDR 跟照片假假的無關,純粹個人喜好。

我都拿HDR來讓天空不會白白一片,因沒腳架所以也沒得刷黑卡。




kenchu1109 wrote:
HDR 跟照片假假的無關,純粹個人喜好。

我都拿來HDR讓天空不會白白一片,因沒腳架所以也沒得刷黑卡。

那這樣學Photoshop就好啦,保證比HDR好玩,想怎樣都可以@~@
FreeHand ZERO wrote:






那這樣學Photoshop就好啦,保證比HDR好玩,想怎樣都可以@~@...(恕刪)


有hdr可以用,我為何一定要用photoshop?

如閣下之言,有什麼是photoshop做不到的?

大家何須搖黑卡裝偏光鏡?
kenchu1109 wrote:
有hdr可以用,我為何一定要用photoshop?

如閣下之言,有什麼是photoshop做不到的?

大家何須搖黑卡裝偏光鏡?

說真的,你知道的特效PS都可以玩出來...

回歸攝影本質,何需利用後製讓照片說話!?

不管是HDR或PS我都不推崇~
所謂數位攝影還是攝影,但後製過的加工照就不能解釋他是攝影,只能叫做影像處理的技術
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