Zoom with tilt and shift... 只是我一廂情願的想法, 也想藉著交流, 讓自己有進一步反思的機會.


我拿了一些 ts-e 鏡亂拍的圖, 加上碎碎念的旁白, 跟大家分享分享. 很多不堪登堂入室的一己之見, 就請大家多多包含了.


傾不傾, 只是一念之差.

(色彩, 是在破舊不堪的筆電上調整的, 意外的效果, 我也就不再修正.)



只是在於, 傾軸有沒有什麼意涵?


* * *
在 0.6x 的微距下, 選擇了本來達不到的景深, 從黑色的到綠色的種子.

(還是讓整個黑色的平面清晰, 卻讓綠色的種子模糊?)


* * *
在低光底下, 留住本來不能一起留下來每個人的表情,

(當然我們也可以選擇動感的大腿... 讓面貌被遺忘)


* * *
在追拍不及時, 讓我們的主題自己進入我們的視野,

(我們追求的東西就會逃跑, 我們等待的才會自然純真的來臨)



* * *
也就如同我們如何利用煙霧, 來遮蔽我們不想顯現的雜物,

(但煙霧卻不常有)



這和景深要多麼淺, 道理說不定是相通的.


* * *
什麼是需要清楚的, 也未必那麼重要.



* * *
再怎麼清晰, 也有盡頭.



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再怎麼模糊, 也有故事內容.



睜一隻眼, 閉一隻眼看著個世界看久了, 就不覺得傾軸有什麼特殊效果了吧?



文章關鍵字
移不移? 相對於傾軸而言, 就更像是個技術性的問題了.


移軸, 是調整接圖的技巧.

(或者, 裁圖來接, 也是可行. 兩張寬景右方有裁圖, 就請見諒了.)


* * *
當然也可以接得很長很長, 也不受到傾仰角的影響.

只是接圖會不會自己變成了"工匠", 同時追求碩大與細緻, 而忘了故事底薀?

而忘了最美麗動人的瞬間, 是接不完美的?



* * *
有時候, 跟要不要爬上梯子, 還是要不要撲倒在地上, 好像也有類似的意涵?



* * *
至於怎麼樣移出藝術, 我一點而都不知道.




只不過就是, 好玩而已.

Limitation frees creation.
好迷人, 那張情侶花海前走過撐傘的, 超夢幻的!!!
FB:facebook.com/photographyeye
感謝大大相當棒的分享!!
反覆仔細玩味中~
weechia 兄, 謝謝, 有時候也算是可遇不可求吧. 我也想避免單純的賣弄特效.

好Man 兄, 謝謝, 傾移軸有時候可以讓我多加思考如何解決一個困難, 讓我嘗試用更多的角度與高度去看同一個景, 讓攝影增添不少趣味.

例如, 毒藥瓶是個好玩的遊戲, 用移軸讓瓶子垂直, 用傾軸讓遠近瓶子都能清楚, 不過照片卻不會有什麼異樣, 也看不出來什麼傾移軸, 我想這是本來 View Camera 與蛇腹的用意吧. 可惜現在淪落到我手中來拍長生不老的毒藥瓶子.
Limitation frees creation.
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